ゲーム開発 記事一覧
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【おはようgamebiz(10/4)】『ACE COMBAT 8』世界同時リリース、Gモードインタビュー、『GUNDAM ASSEMBLE』10月31日発売
2026年10月05日 09時00分
おはようございます。昨日2026年10月2-3日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【決算情報】■トップカルチャー、26年9月全店売上は前年同月比38.0%増、...
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80年代への郷愁と文学的世界が溶け合うコマンド入力式ADV「駅前のカフカ」をプレイ。なぜコマンド入力式を選んだのか開発者に聞いた[OIGS2026]
2026年10月05日 09時00分
10月3日と4日に大阪で開催された「OSAKAINDIEGAMESSUMMIT2026」にて,Neji.Gamesの新作コマンド入力式ADV「駅前のカフカ」が試遊出展された。80年代PCゲー...
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『トランスポートフィーバー3』TGS2026先行プレイ&開発陣直撃! 無限に時間が溶けるやつ。交通網が街を育てる極上シム
2026年10月05日 08時12分
東京ゲームショウ2026(TGS2026)に合わせて開催された運送シミュレーションゲーム『トランスポートフィーバー3』のメディア体験会の模様をレポート。ハマり...
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恐竜やエイリアンが待ち受ける惑星が舞台。PvEシューティング「Turok: Origins」の開発陣に,環境デザインや戦闘システムについて聞いた
2026年10月05日 07時00分
恐竜やエイリアンの脅威に立ち向かうシューティングゲーム「Turok:Origins」。本稿では,TGS2026に合わせて実施した開発者インタビューの模様をお伝えしよ...
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Access Accepted第874回:「再独立」を選んだDouble Fine Productions。「Amnesia Fortnight 2026」に見るインディー精神の原点回帰
2026年10月05日 07時00分
DoubleFineProductionsが,再び独立系デベロッパとして歩み始めた。その第一歩として彼らが選んだのは,伝統の社内ゲームジャム「AmnesiaFortnight」の復活...

HUNDRED LINE -最終防衛学園
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小高和剛と打越鋼太郎の初タッグのADV! 極限×絶望のマルチエンディング 防衛戦SRPGパート
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名作ホラーゲーム開発者による特別座談会レポート。『サイレントヒル』外山圭一郎氏×『零』柴田誠氏×『クロックタワー』河野一二三氏×『アローン・イン・ザ・ダーク』フレデリック・レイナル氏……あまりにも豪華すぎるメンツがホラーゲームを語る
2026年10月05日 03時00分
クロックタワー』河野一二三氏×『アローン・イン・ザ・ダーク』フレデリック・レイナル氏……あまりにも豪華すぎる4人が“恐怖”を語る
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「おでんが出ないのに「おでん屋」な日本語のタイトルはパブリッシャーと長く話し合った上で決めたもの」カオスなデッキ構築クッキング『キニーと名状しがたいおでん屋』【開発者インタビュー】
2026年10月04日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Kinnymoms開発、PC/Mac向けに7月27日にリリースされたカオスなデッキ構築クッキン...
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北米で旋風を巻き起こす新ゲーム機“Nex Playground”試遊レビュー。コントローラなし、体ひとつでここまで遊べる! 2027年日本上陸に向けて新作も数々準備中
2026年10月04日 18時00分
カメラがプレイヤーの体を捉え、コントローラなしで遊ぶゲーム機“Nex Playground”の試遊レビューと、2027年日本上陸を予定する仕掛け人たちへのインタビュー...
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「初心者、中級者、上級者…それぞれにターゲットを絞った施策をリリースしていきたい」ローグライト工場ビルダー『Lazy Witch’s Factory』【開発者インタビュー】
2026年10月04日 17時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、メルトクロック開発、PC向けに8月21日に早期アクセスが開始されたローグライト工場...
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事前登録記事まとめ(26年9月28日~10月2日)
2026年10月04日 17時30分
26年9月28日~10月2日に掲載された事前登録の記事は以下のとおり。 ■ 26年9月28日 (月) ■ 26年9月29日 (火) ■ 26年9月30日 (水) ■ 26年10月1日 (木) ■ 2...
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編隊アクロバットフライトシミュレーター「Dancing Wings - The Aerobatic Simulator」早期アクセスが10月30日より開始!
2026年10月04日 17時00分
インディーゲーム開発者・クローブテック氏は、編隊アクロバット フライトシミュレーター「Dancing Wings - TheAerobatic Simulator」の早期アクセスを2026年...
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【エンタメ業界転職】「エンターエンタ」最新求人情報 新たに公開されたJOROの求人情報から有名IP・新規ゲーム開発のCTO候補などの職種を紹介
2026年10月04日 15時00分
エンタメ業界への転職支援サービス「エンターエンタ」は、「gamebiz」の取材・情報発信を通じて蓄積してきた企業理解をもとに、事業フェーズやプロジェクト特...
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これは、『まどドラ』で紡がれる『まどか☆マギカ』新シリーズ。魔法少女たちが未来の宇宙を巡る本格SF『そらな☆マギカ』のキーマン・草野原々さんにインタビュー
2026年10月04日 12時36分
『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra(マギアエクセドラ)』にてスタートする『そらな☆マギカ』。そのシナリオを担当する草野原々さんへのインタビューをお...
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田舎町で農業&恋愛スローライフ!そして連続殺人鬼―Perfect Garbage「Grave Seasons」インタビュー【TGS2026】
2026年10月04日 12時05分
千葉・幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2026」。インディーゲームスタジオ・Perfect Garbageが開発する農場シミュレーションゲーム「Grave Seasons...
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渦巻銀河や星雲など、宇宙のスカイボックス用画像を5種収録。無料アセットパック『Skyboxes Space』、Webサイト「Kenney」で公開
2026年10月04日 11時58分
宇宙をテーマにしたスカイボックス用画像のアセットパック『Skyboxes Space』、Webサイト「Kenney」で無料公開渦巻銀河や星雲などのパノラマ画像5種類を、409...
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両足奪われ“人魚”に改造された女性が廃水族館から逃げる『Mermade』デモ版プレイレポ/ゲーム開発関係者は「説教おじさん」に会ったことあるか聞いてみた/仲間を増やして反乱率いる中世サバイバル『Bellwright』開発インタビュー【週刊スパラン9/25~】
2026年10月04日 10時00分
1週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!
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声で岩を呼び,足場を動かす「ミナと言霊の物語」。言葉を操作に変える3Dアクションを試遊し,開発者に話を聞いた[OIGS2026]
2026年10月04日 09時20分
「ロック」と唱えると岩が現れ,「エレベ」と唱えると足場が動く。OIGS2026で試遊した「ミナと言霊の物語」は,コントローラでの移動と,声で物を呼び出す...
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彼方から:1990年代を代表する少女マンガ 2026年にテレビアニメ化する意義 阿部記之監督インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年10月04日 02時49分
1991~2002年に「LaLa」(白泉社)で連載されたひかわきょうこさんの人気マンガが原作のテレビアニメ「彼方から」が10月4日からTOKYO MX、ABCテレビ、WOWOWほ...
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薬屋のひとりごと:テレビアニメ第2期 名場面誕生の裏側 山場の「なあに」 “カエル”の表現 筆坂明規監督インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年10月03日 23時49分
小説投稿サイト「小説家になろう」から生まれた日向夏さんのライトノベルが原作のテレビアニメ「薬屋のひとりごと」の第3期が、日本テレビ系のアニメ枠「FRID...
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【工画堂スタジオ110周年】ボードゲームからPCゲームへ。布製マップ&フィギュア同梱の『覇邪の封印』や人工無能エミーから始まった開発史
2026年10月03日 18時32分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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『ファレイドリア』インタビュー。露骨なセクシーに頼らないドキドキを。サウンドはキラキラした『ブルアカ』と比べて“穏やか”
2026年10月03日 18時30分
『ファレイドリア』は“キャラクターたちとの”生活”を重視した新作ゲーム。統括プロデューサーのキム・ヨンハ氏、音楽を手掛けるミツキヨ氏へのインタビューを...
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UE5ゲーム制作コンテスト「第26回UE5ぷちコン」受賞作品が発表!最優秀賞はカルリウム氏の「ダン、ダン、ジョウ、ダン」に
2026年10月03日 17時42分
ヒストリアは、自社主催のUnreal Engine学習向けコンテスト「第26回UE5ぷちコン」の受賞者を公式生放送「第26回UE5ぷちコン 審査結果発表会!」で発表した。

![80年代への郷愁と文学的世界が溶け合うコマンド入力式ADV「駅前のカフカ」をプレイ。なぜコマンド入力式を選んだのか開発者に聞いた[OIGS2026] 80年代への郷愁と文学的世界が溶け合うコマンド入力式ADV「駅前のカフカ」をプレイ。なぜコマンド入力式を選んだのか開発者に聞いた[OIGS2026]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-10-05/4gamernetgames964G09641620261004010_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)















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