ゲーム開発 記事一覧
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『ペルソナ』『真・女神転生』アトラスの開発環境や採用基準などを直接聞ける!中途向け転職イベントが9/11(金)に無料で開催
2026年08月07日 12時00分
2026年9月11日(金)、「株式会社アトラス×株式会社IMAGICA GEEQ 中途採用オンライン説明会」がオンラインで開催同社の企業情報を人事担当者に直接質問でき...
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『ぼくと釣り日記』インタビュー。釣り好きはもちろん、親子でも魚との駆け引きが堪能できる。『ぬし釣り』シリーズをリスペクトして生まれた完全新作釣りゲームのこだわりを訊いた
2026年08月07日 12時00分
『ぼくと釣り日記』を開発したトイボックスの和田康宏氏にインタビューを実施。淡水魚とのリアルな駆け引きが楽しめる本作のこだわりをうかがった。
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[インタビュー]ブルアカとは“成分”が違う美少女ゲーム「プロジェクトRX」とは何者なのか。開発を統べるキム・ヨンハ氏&チャ・ミンソ氏ロングインタビュー
2026年08月07日 11時30分
情報が極端に少ない,「ブルーアーカイブ」開発元の新作「プロジェクトRX」だが,キム・ヨンハ氏とチャ・ミンソ氏が“生活感”というコアを,未公開ティザー...
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『ギルティギア』『ルーンファクトリー』『テイルズ オブ』などの攻略本やアートブックが半額に! “2026夏休み! ゲーム関連書籍フェア”が本日(8/7)より開催【電子書籍】
2026年08月07日 11時00分
“ファミ通”と“電撃”の電子書籍が半額に! 『2026夏休み! ゲーム関連書籍フェア』が2026年8月7日開幕。『ギルティギア』『ルーンファクトリー』『テイルズ オ...
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『オバケイドロ』開発者、『Dead by Daylight』開発者に「悩み事」を相談する。データと熱量どっちを重視すればいい?実は日本は特殊?真剣相談
2026年08月07日 10時00分
このたび弊誌は、『Dead by Daylight』と『オバケイドロ!』の開発者による座談会を実施。後編では、より実践的なゲーム開発の側面に話題を移す。

ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!- Switch
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『ウマ娘 プリティーダービー』がハチャメチャカジュアルアクションゲームとなり、Nintendo Switchに登場!ドットで描かれたウマ娘たちが、春のファン大感謝祭の特別イベント「ハチャメチャGP(グランプリ)」に挑みます。挑戦するのは、どれもハチャメチャな競技ばかり。果たして4つの競技を制し、優勝するのはどのチームか!
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【独占】『超かぐや姫!』を生み出したアニメ企画会社はなぜマンガレーベルを作ったのか?ツインエンジンに聞く狙い【インタビュー前編】 | オタク総研
2026年08月07日 09時26分
【独占】『超かぐや姫!』を生み出したアニメ企画会社はなぜマンガレーベルを作ったのか?ツインエンジンに聞く狙い【インタビュー前編】 ©TWIN ENGINE suppo...
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『ペルソナ』シリーズの設定資料集3冊のKindle版が50%オフで買えるセールがAmazonで開催中。『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』の美術設定集や、ダンシングシリーズのビジュアル資料集が対象に
2026年08月07日 09時00分
『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』の美術設定集や、ダンシングシリーズのビジュアル資料集が対象に
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【50%オフ】『ダークソウル』シリーズ3部作のデザインワークスKindle版が、1冊あたり50%オフで購入できるセールが開催中。全3冊を「4620円」で揃えられる
2026年08月07日 08時51分
『ダークソウル』シリーズに登場するマップや敵、NPCに武具、コンセプトアートをまとめた1冊。『1』『2』はインタビューなども掲載されるなど充実の内容
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Material Parameter Manager | Unreal Engineのマテリアルパラメータを一括管理・整理できるエディタープラグイン!
2026年08月07日 02時28分
日本のゲーム系テクニカルアーティストのTack2氏(@Tack2_3D)が展開する「Kachipochi(@kachipochi_tool)」による、Unreal Engine向けエディタープラグイン...
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『鬼武者 Way of the Sword』インタビュー:開発陣が語る殺陣へのこだわり。名作映画に着想を得た"静と動”の美学とは
2026年08月07日 01時33分
『鬼武者 Way of the Sword』のメディアツアーで実施したインタビューをお届けします。
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『鬼武者 Way of the Sword』のゲーム画面と実際の京都を比較してみた!
2026年08月07日 00時00分
世界初の聖地巡礼?伝説の剣豪、宮本武蔵を主人公に据え、江戸時代初期の京都を舞台にした『鬼武者 Way of the Sword』。先月、メディア向けの取材旅行が実施...
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[インタビュー]「鬼武者 Way of the Sword」では,京都の実在する名所と伝承をゲームに取り入れ,重みのある物語を描く
2026年08月07日 00時00分
2026年9月4日に発売を控える「鬼武者WayoftheSword」。舞台となる京都の名所をゲームへ落とし込むための工夫や,宮本武蔵と佐々木巌流のキャラクター作り,...
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『鬼武者 Way of the Sword』クリアーまで約20時間のボリューム。剣戟アクションの楽しさと間口の広さを追求した【インタビュー】
2026年08月07日 00時00分
2026年9月4日にリリースが迫る『鬼武者 Way of the Sword』。試遊版をある程度プレイしてから開発陣にインタビューを行った。
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「鬼武者WS」開発陣インタビュー&サウンド制作現場レポート!武蔵&巌流の魅力や、日用品での音作りなど、妥協なき制作の裏側に迫る
2026年08月07日 00時00分
2026年9月4日にカプコンから発売されるPS5/Xbox Series X|S/Steam/Nintendo Switch 2用ソフト「鬼武者 Way of the Sword」(以下、「鬼武者WS」)。本稿では...
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『鬼武者 Way of the Sword』では本物の“達人”を呼んでモーション収録。最新技術だから実現できた「受け流し」など、一閃だけじゃない剣劇のこだわりを訊いた
2026年08月06日 23時59分
「一閃」のこだわりや京都の雰囲気づくりといった、インタビューにて開発陣から伺った内容をお伝えする。
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Epic Games、Unreal Fest Chicago 2026でのUE 5.8 メッシュ テレイン紹介講演動画を公開 - ニュース
2026年08月06日 22時28分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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インディーFPS「HOLE」,累計売上本数が10万本を突破。同開発チームによる“新作FPSゲーム”が開発中であることが明らかに
2026年08月06日 22時20分
インディーゲーム開発チームのNEGAFISHは本日(2026年8月6日),同チームが手掛けるPC用ソフト「HOLE」の累計売上本数が10万本を達成したことを発表した。...
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『スーパーリアル麻雀VR』伝説を令和に蘇らせたのはVRゲームメーカー。ノスタルジックと最新技術が融合した麻雀ゲームは、少年時代の夢から生まれた【インタビュー】
2026年08月06日 18時00分
発売日が2026年8月26日に決定した『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』の開発者インタビューを掲載。
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FPS制作に役立つクロスヘアの素材が200種類収録。無料アセットパック『Crosshair Pack』アップデート版、Webサイト「Kenney」で公開
2026年08月06日 17時42分
Webサイト「Kenney」で無料公開されているFPS向けクロスヘアのアセットパック『Crosshair Pack』がアップデートグロー効果が施されたクロスヘアが追加。「Lig...
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Electronic Artsのリアルタイムレンダリング技術や、IO Interactive内製エンジンのボリュームエフェクト描画機能を解説。「SIGGRAPH 2026」内勉強会の講演資料が公開
2026年08月06日 16時09分
SIGGRAPH 2026で実施された勉強会「Advances in Real-Time Rendering in Games」について、一部講演の資料が公開されたElectronic Artsの研究開発部門「SEED...
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開発チームでは巌流が人気! 「鬼武者 Way of the Sword」インタビュー意識したのは「時代劇」の“静と動”。過去作のオマージュについても聞いた
2026年08月06日 15時00分
9月4日に発売予定のプレイステーション 5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC用剣戟アクション「鬼武者 Way of the Sword」。20年ぶりのシリーズの復活...
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【オピニオン】任天堂は「魂」を失ってしまったのか?
2026年08月06日 14時53分
リメイクの乱発とスペック向上に頼るハード——日本の愛すべきゲーム会社にファンが求めていたのは、そんな姿ではないこれは、1999年に自身初のポケモンファン...


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