ゲーム開発 記事一覧
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UIデザインが 『メタファー:リファンタジオ』の顔になったとき―アトラスUIデザイナーパネルセッションレポ【GDC2025】
2025年03月21日 10時38分
現地時間の3月20日、米サンフランシスコで開催中のGDC 2025にて、数々の賞に輝いたアトラスのファンタジーRPG 『メタファー:リファンタジオ』のUIについて語...
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深海探索ホラーゲーム『Dark Mass』が発表。リアルな海中に沈んだ謎の洋館を探索し、怪物から逃げつつパズルを解いて脱出を目指す一人称心理ホラー
2025年03月21日 03時38分
深海に沈んだ謎の洋館を探索し、怪物から逃げつつパズルを解いて脱出を目指す一人称心理ホラー。Unreal Engine 5で表現されたリアルな水中が特徴
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元カプコンの伊津野英明氏が率いる新スタジオ,新作AAAアクションゲーム開発を本格始動。LIGHTSPEED STUDIOSはオリジナルIPに注力する
2025年03月21日 03時00分
LIGHTSPEEDSTUDIOSは米国時間2025年3月20日,新たな戦略を発表し,オリジナルゲーム開発の本格的な取り組みを表明した。注目すべきは,昨年カプコンを退社...
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中世を現代兵器で無双する『Kingmakers』で「4人協力プレイ」への対応が発表に。戦場で仲間たちとやりたい放題。物理計算を重視した破壊要素が特徴
2025年03月21日 01時43分
物理計算を重視した破壊要素が特徴。建物や城壁を派手に薙ぎ払っていく。計算速度のためにあえてUnreal Engine 4にて開発
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[GDC 2025]AIエージェントで実現するゲーム翻訳の革命──DMM GAME Translateが描く「Neo-Localization Company」の未来像
2025年03月20日 19時33分
アメリカのサンフランシスコで開催中の「GDC2025」で,Algomaticの野田克樹氏と矢澤竜太氏が,「Faster,Cheaper,Smarter:RevolutionizingGameLocalizationw...

聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ - PS4
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それぞれの運命、それぞれの選択。再び始まる、トライアングルストーリー。6人のキャラクターから選んだ主人公と仲間の組み合わせによって物語の展開が変わる「トライアングルストーリー」
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『塊魂』高橋慶太氏の新作『to a T』はなぜか筆者の心に強く刺さる不思議な魅力を持つゲームだった―インプレッションとインタビューをお届け【GDC2025】
2025年03月20日 19時30分
高橋慶太氏は『塊魂』の生みの親として知られ、最近は『Wattam 』など様々なゲームを手掛けています。
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[GDC 2025]開発者が選ぶGDCアワードは「Balatro」が4冠達成! インディーの祭典,IGFアワードと共に結果をまとめてお届け
2025年03月20日 18時42分
GDC2025で「GameDevelopersChoiceAwards」と「IndependentGamesFestivalAwards」の授賞式が開催された。GDCアワードは「Balatro」がGOTY含む4冠を達成し,I...
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[GDC 2025]発売間近のステルスアクション新作「Steel Seed」の完成版をチェック。イタリアの精鋭開発チームが影響を受けた日本の漫画とは
2025年03月20日 18時16分
GDC2025会期中,StorminaTeacupが開発中の新作ステルスアクション「SteelSeed」を見せてもらう機会があった。同社にとって初のUnrealEngine5作品で,その広...
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[GDC 2025]スタイリッシュな「KEMURI」のトレイラーはどうやって制作されたのか? 中村育美氏率いるUNSEENが生み出すカオスなリズム感
2025年03月20日 16時26分
GDC2025の会期中,中村育美氏が設立したUNSEENのアーティストである,リアム・ウォン氏とラウル・イヴァラ氏が登壇し,開発中の「KEMURI」に関するセッショ...
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「Blender 4.4」正式リリース。複数のアニメーションを単一のアクションで管理可能になるなど多数のアップデート
2025年03月20日 15時59分
3DCGツール「Blender」バージョン4.4が正式リリース複数のアニメーションを単一のアクションに格納できる「スロット」が導入トポロジーを保持しつつ三角形を...
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[GDC 2025]ユーザー生成コンテンツで育む「思いやり」――「Sky 星を紡ぐ子どもたち」における感情的なUGCシステム設計の秘訣
2025年03月20日 15時39分
GDC2025で,thatgamecompanyのKyleHoldwick氏が「User-GeneratedCompassioninSky:ChildrenoftheLight」と題した講演を行った。プレイヤー同士の感情的なつ...
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[GDC 2025]主人公の動きによって時間を進めたり戻したり。パズルADV「RECUR」をプレイしてきた
2025年03月20日 14時09分
GDC2025に合わせて開催されたDayoftheDevs2025:SanFranciscoEditionで,新作パズルアドベンチャー「RECUR」が出展されていた。主人公が右へ進むと時間が進...
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ゲーム開発者が選ぶゲーム賞・GDCアワードは『Balatro』がGOTY含む4冠に。『Astro Bot』が2部門、『メタファー』が1部門を受賞
2025年03月20日 13時30分
ゲーム開発者が選出するゲーム賞“GDCアワード”今年度受賞者が発表。
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新作アニメ調格闘バトロワ『ASURAJANG』インタビュー。D-ZARDのはじまりから開発時に苦労した点などを訊く
2025年03月20日 13時04分
本作ディレクター、キム・サンジン氏にメールインタビューを実施。D-ZARDの出発点から開発の苦労話まで、さまざまな質問に答えていただいた。新作アニメ調格...
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「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号の『CGWORLD vol.321』、4/10(木)に発売。ゲーム開発の現場で使われる知識を学べる
2025年03月20日 13時00分
「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集を掲載した『CGWORLD vol.321』、4月10日(木)に発売3DCG初心者やゲーム業界を目指す方のために向けた特集特集は全46...
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個人ゲーム開発サークルRieveldtGames、個性豊かな美少女たちが彩るパズルゲーム『ガルパズ!』をリリース
2025年03月20日 12時00分
個人ゲーム開発サークルRieveldtGamesは、個性豊かな美少女たちが彩る新作パズルゲーム『ガルパズ!』をリリースした。App StoreとGoogle Playで配信している...
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『FF』とクラウドが好きでバトルディレクターになった元『モンハン』開発者が語る『FF7リバース』のバトルシステムセッションレポ【GDC 2025】
2025年03月20日 11時24分
カプコンで『モンハン』の開発にも関わっていたという遠藤氏のセッションの模様をお届けします。
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新作バトロワ『ASURAJANG(アスラジャン)』インタビュー。「プレイヤーの期待に応えたい」と熱く語る開発者に実装予定のキャラや今後の展開を聞いてみた!
2025年03月20日 11時00分
2025年3月27日(木)にサービスが開始となる『ASURAJANG』。ここではディレクターのキム・サンジンさんのインタビューをお届けします!
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本当のGDCはここからだ!最新技術ソフトに電気自動車も?やっとオープンしたエキスポホールをフォトレポ【GDC2025】
2025年03月20日 07時15分
現地時間の19日、エキシビジョンホールが稼働し、ようやく全てのGDC会場がオープンとなりました。
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Sonniss、ゲームオーディオがたっぷり詰まった「GDCバンドル」の無料配布を今年は見送り。2026年は配布予定
2025年03月20日 07時00分
Sonniss、「Game Developer Conference」の開催を記念して無料配布していたゲームオーディオバンドルの提供を見送り理由は「プラットフォーム刷新のため」。2...
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ゲーム開発者たちが選ぶ「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」に『Balatro』が選出。「GDC Awards 2025」受賞作が発表。ゲーム開発者たちが選ぶ「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」に『Balatro』が選出。「GDC Awards 2025」受賞作が発表。世界中で人気のポーカーローグライクゲーム
2025年03月20日 06時42分
「Best Debut」「Best Design」「Innovation Award」も受賞し計4部門を制す。優れたクリエイターとゲームに賞を与える「GDC Awards 2025」にて
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Substance 3D Painter最新アップデート情報が公開。パス範囲内を塗りつぶせる「Filled Path」やプロジェクト内リソースの自動更新などの新機能が登場
2025年03月19日 22時02分
Substance 3D Painter Version 11.0が3月11日に公開。GDC2025開催に合わせたAdobe公式からの情報発信選択したパス範囲内を塗りつぶす「filled path」が登場デ...




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