ゲーム開発 記事一覧
26詳細お気に入り登録
インディーゲーム開発スタジオautotroph games、非対称型パーティーゲーム『Haunted Heist』を発表
2026年06月21日 23時07分
インディーゲーム開発スタジオのautotroph gamesは、2026年6月11日、非対称型パーティーゲーム『Haunted Heist』を発表した。本作はSteamにて年内の発売を予...
10詳細お気に入り登録
「最大のインスピレーションの源は、やはり日本の都市での生活と、日本特有の自動販売機文化」自販機経営シム『自販機シミュレーター』【開発者インタビュー】
2026年06月21日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Rogue Duck Interactive開発、PC/Mac/Linux向けに4月25日にリリースされた自販機経...
77詳細お気に入り登録
『ユレイシア英雄戦記』無料かつ遊びごたえ満点な“長編シミュレーションRPG”が7月3日リリース。ユニットの個性を活かした戦略が魅力的
2026年06月21日 15時00分
個人ゲーム開発者・紡木イト氏が手掛ける新作タイトル『ユレイシア英雄戦記』が7月3日に無料配信。20以上のステージ、30名以上の仲間、25万文字以上のシナリ...
44詳細お気に入り登録
【訃報】Ubisoft共同創業者のクロード・ギユモ氏が飛行機事故のため死去
2026年06月21日 12時17分
by Kuba Bożanowski 『アサシンクリード』シリーズをはじめとしたゲームソフトを開発していることで知られるフランスのゲーム開発会社・Ubisoft(ユービーアイ...
18詳細お気に入り登録
UE5のLOD機能を利用し、ローエンド環境での描画負荷を軽減する最適化テクニックを紹介したブログ記事が公開
2026年06月21日 12時00分
WinterCrownWORKSが『LODの作り方 in UE5: ローエンドマシン向け』と題した技術解説記事を同社の技術ブログにて公開「Nanite」が利用できないローエンド環境...

タクティクスオウガ リボーン -PS4
PR
2022年、タクティカルRPGの金字塔 『タクティクスオウガ』がさらなる進化を遂げ、今ここに新生! 2010年に発売した『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドのパワーアップのみならず、 ゲームdesignに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。
95詳細お気に入り登録
永瀬アンナ:テレビアニメ「あかね噺」インタビュー 落語と真正面から向き合う 「寿限無」収録秘話 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年06月20日 23時03分
「週刊少年ジャンプ」(集英社)で連載中の落語をテーマとしたマンガが原作のテレビアニメ「あかね噺」の第1期が6月20日放送の第12話で最終回を迎えた。アニ...
18詳細お気に入り登録
「毎ターンただユニットを移動させるだけでなく、戦況を読み解き、自らの手で勝機を作り出すことが重要」韓国産SRPG『STARDUST: Wish of Witch』【開発者インタビュー】
2026年06月20日 20時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Kniv Studio開発、PC向けに5月29日にリリースされた韓国産SRPG『STARDUST: Wish of...
8詳細お気に入り登録
生成AIは「ゲーマーが望んでいない」から使わない―『パルワールド』のポケットペア関係者が海外メディアに考え明かす
2026年06月20日 18時30分
生成AIやNFTに対しての考え方は、以前のインタビューでも語られていました。
9詳細お気に入り登録
『聖剣伝説』35周年を祝うコンサートは親子二代で紡がれるストーリー「KENJI ITO CONCERT -gentle echo meets "聖剣伝説"-」伊藤賢治&村田彩歌&村田春歌インタビュー・第一部
2026年06月20日 18時21分
『聖剣伝説』シリーズの35周年を記念した伊藤賢治氏のコンサート「KENJI ITO CONCERT -gentle echo meets "聖剣伝説"-」が7月12日(日)に...
95詳細お気に入り登録
『超かぐや姫!』と『都市伝説解体センター』の“とあるシーン”を手掛けたクリエイターが同一人物だった!? room6で交わるゲーム×アニメの“人の縁”【インタビュー】
2026年06月20日 12時05分
ネトフリ映画『超かぐや姫!』の制作に参加したインディーゲーム開発・パブリッシング会社であるroom6の代表取締役、所属アーティストにインタビュー。
11詳細お気に入り登録
シリーズぜんぶ高評価シム『ツーポイント』の、「本格シムなのに失敗を許す」開発哲学。『ヴァンサバ』コラボなど自由すぎる新作『ツーポイントミュージアム』の裏側も訊いた
2026年06月20日 12時00分
スタジオディレクターのGary Carr氏と、テクニカルディレクターのBen Hymers氏にインタビューを実施。スタジオの思い出話から今後の計画まで、いろいろと興味...
47詳細お気に入り登録
次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 6」はゲーム開発用言語「Verse」を基盤技術に。「Unreal Fest 2026」基調講演レポート
2026年06月20日 12時00分
米国時間2026年6月16日から18日までの3日間,EpicGamesは,米国・シカゴで独自イベント「UnrealFest2026」を開催した。基調講演のメインテーマは,次期Unre...
31詳細お気に入り登録
[インタビュー]祝・Two Point Studios10周年。ヘンテコ経営シム「ツーポイント」シリーズの開発陣が語るこれまでと今後,そしてコミュニティとの関係について
2026年06月20日 12時00分
TwoPointStudiosといえば,ユーモアに溢れた経営シム「ツーポイント」シリーズで知られたデベロッパだ。そんな同社の設立10周年を記念した,メディア合同イ...
8詳細お気に入り登録
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/20】
2026年06月20日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
27詳細お気に入り登録
『ガンダムX』30周年記念の“記録全集”が2027年1月26日発売。設定資料やラフデザインなど計2冊500ページ以上収録。Blu-rayメモリアルボックスは再販決定
2026年06月20日 10時00分
『機動新世紀ガンダムX』の放送30周年を記念した商品“記録全集 A.W. 30th Chronicle”が2027年1月26日に発売決定。価格は14300円[税込]。2018年に発売された...
10詳細お気に入り登録
『機動新世紀ガンダムX』の設定資料やラフデザイン、キャスト座談会などを2冊構成で収録した豪華書籍が2027年1月26日に発売決定。あわせてBlu-rayメモリアルボックスのアンコールプレスも発表
2026年06月20日 01時00分
2018年に発売された「Blu-rayメモリアルボックス」のアンコールプレスも発表。6月20日より両商品の各種ストアでの受注予約を開始
11詳細お気に入り登録
Godot Engine最新版「Godot 4.7」正式リリース。AreaLightの実装やHDR出力サポート、メッシュ操作機能の強化など
2026年06月19日 19時06分
Godot Engineの最新バージョン「Godot 4.7」が正式にリリース長方形の光源「AreaLight3D」の追加や、HDR出力のサポートなどが実施エディター機能の改善や「As...
7詳細お気に入り登録
あるゲーム開発者、初制作タイトルに愛犬の“隠し追悼クエスト”を実装。発売目前の別れが訪れるも、「15年分の思い出」はゲームの中で生き続ける
2026年06月19日 18時58分
6月22日に『Echowood』を発売予定のSansara氏。同氏はつい先日に長年連れ添った愛犬を亡くしたとのことだが、その愛犬を追悼する“隠しクエスト”をゲーム内に...
10詳細お気に入り登録
「プラグマタ」の大ヒットを記念した「父の日スペシャルイベント」をレポート。開発秘話やボイス収録時のエピソードなど,盛りだくさんの内容に
2026年06月19日 18時44分
カプコンは2026年6月18日,「『プラグマタ』大ヒット記念!父の日スペシャルイベント」を,東京・上野のesportsStyleUENOにて開催した。本イベントは,同社...
13詳細お気に入り登録
【レポート】『プラグマタ』父の日イベントで開発秘話を披露 ディアナが「見ているだけで幸せになれる存在」を目指した理由とは
2026年06月19日 18時38分
カプコンは、6月18日19時より、『プラグマタ』の世界累計販売本数200万本突破を記念したイベント「『プラグマタ』大ヒット記念!父の日スペシャルイベント」...
6詳細お気に入り登録
『DbD(デッドバイデイライト)』は完璧にバランスの取れたゲームは目指さない、重要なのは“恐怖のファンタジー(没入感・物語性)”【DbD10周年記念インタビュー】
2026年06月19日 18時20分
『Dead by Daylight』(デッド・バイ・デイライト)の10周年に合わせてファミ通.comではクリエイターにインタビューを実施。ここでは、Behaviour Interactive...
14詳細お気に入り登録
『DbD(デッドバイデイライト)』ジェイソンの能力のベースは『D&D』コラボのリッチだった!? キラーのコンセプトはこうして決められる【DbD10周年記念インタビュー】
2026年06月19日 18時10分
『Dead by Daylight』(デッド・バイ・デイライト)の10周年に合わせてファミ通.comではクリエイターにインタビューを実施。ここでは、プリンシパル・ゲーム...













![[インタビュー]祝・Two Point Studios10周年。ヘンテコ経営シム「ツーポイント」シリーズの開発陣が語るこれまでと今後,そしてコミュニティとの関係について [インタビュー]祝・Two Point Studios10周年。ヘンテコ経営シム「ツーポイント」シリーズの開発陣が語るこれまでと今後,そしてコミュニティとの関係について](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-06-20/4gamernetgames828G08282120260618007_jpg.webp?wx510hx510&wbx510hbx510)








