ゲーム開発 記事一覧
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[インタビュー]「ディアブロ IV:憎悪の器」の新クラス「スピリットボーン」は得意なプレイスタイルを選べ,不得意を自身で補えるキャラとなる
2024年07月19日 04時05分
7月11日にBlizzard’sIrvineCampus内で開催された「ディアブロIV:憎悪の器」の事前体験会では,各国メディアによるグループインタビューも行われた。スピリ...
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「Blender 4.2 LTS」正式リリース。アドオンの導入方法が変更。標準搭載アドオンは公式のWebプラットフォーム上から導入する
2024年07月19日 01時41分
3DCGツール「Blender」バージョン4.2 LTSが正式リリースEEVEEやコンポジットなどの既存機能が大幅リファクタリング。中には手動で移行作業が必要なものもレイ...
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vellum for blender - BlenderのGeometry Nodes上で構築された粒子ベースのシミュレーション!.blendデータが無料公開中!
2024年07月18日 19時54分
Aaws Oday氏がBlenderのGeometry Nodes上でVellumを構築して.belndファイルとして無償公開されています。
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Deep Fourier-based Arbitrary-scale Super-resolution for Real-time Rendering - リアルタイムレンダリングの為の任意スケール超解像技術!SIGGRAPH 2024 論文!
2024年07月18日 19時36分
中国、南京大学の研究者らによる、リアルタイムレンダリング向けの任意のスケールに対応した超解像技術「Deep Fourier-based Arbitrary-scale Super-resoluti...
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毎日1億人以上が熱狂するMOBA『Honor of Kings』eスポーツ責任者に訊く―グローバル展開と地域特化戦略とは【eスポーツの裏側】
2024年07月18日 19時30分
eスポーツに携わる「人」にフォーカスを当てて、これからのeスポーツシーンを担うキーパーソンをインタビュー形式で紹介していく【eスポーツの裏側】。第45回...
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ファイナルファンタジーVII リバース - PS5
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「忘らるる都」までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト三部作の第2作目。広大なワールドを旅する自由な冒険。クラウド、セフィロス、そしてザックスの新たな物語
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「誰もがサッカーの興奮を楽しめる場所」を目指し進化し続ける―KONAMI『eFootball™』eスポーツ責任者 田谷淳一氏インタビュー
2024年07月18日 19時15分
公式世界大会を控えるeスポーツタイトル『eFootball™』。長らく定番サッカーゲームとして愛されてきた本作の取り組みと展望を伺いました。
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『たねつみの歌』で40曲以上の劇伴をひとりで作曲した原田萌喜氏にインタビュー。春夏秋冬の4つの国のテーマや冒険心をかき立てるOP曲の誕生秘話
2024年07月18日 19時00分
アニプレックスエグゼの3rdプロジェクト『たねつみの歌』の音楽を手掛けた原田萌喜氏にインタビュー。劇伴やオープニングテーマはどのような思いで作曲された...
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UE5インク中国風シーン「蜀地」 短編映画クイック制作チュートリアル - Unreal Engine 5を使用しユニークな水墨画ビジュアルを作るコース!「Wingfox」にて公開!日本語講座のサマーセールも実施中!
2024年07月18日 18時47分
芝士雪豹氏による、Unreal Engine 5を使用したインク表現シーン制作チュートリアル「UE5インク中国風シーン「蜀地」 短編映画クイック制作チュートリアル」が...
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『スター・ウォーズ 無法者たち』「銀河でのあらゆる出来事がシームレスなひとつの体験になる」主人公ケイの強化要素やシンジケートの評判システムなどを訊く【開発者インタビュー #1】
2024年07月18日 18時30分
ユービーアイソフトが2024年8月30日に発売予定のオープンワールドアクションアドベンチャー『スター・ウォーズ 無法者たち』。全5回にわたるインタビューの第...
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アクションの肝となる“羽衣”は、作画・色指定・撮影の三位一体で実現ー『天穂のサクナヒメ』吉原正行監督と相馬紹二ラインプロデューサーが語る“ゲーム描写をアニメに落とし込む難しさ”【インタビュー】
2024年07月18日 18時00分
テレ東系列ほかで2024年7月6日より放送中のTVアニメ『天穂のサクナヒメ』。本作を手掛けるP.A.WORKSより、監督の吉原正行氏とラインプロデューサーの相馬紹二...
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【PS5】Rise of the Ronin
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1863年、日本。 徳川幕府による圧政が始まってから300年、突然現れた黒船によって日本は混乱の渦に呑まれた。戦争、疫病、政治不安による混乱の最中、名もなき浪人が己の道を切り開く。 ■自分だけの物語:名もなき浪人として、己の運命を切り開け。どんな判断を下すか、誰に味方するかで物語は変化する。歴史上で重要な人物を暗殺するのか、守り抜くかなどの重大な決断を下していき、自分だけの歴史を作れ。
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出展作品は「学生制作」「ADV・ノベル」オンリー!インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン外伝 supported by note」をレポート
2024年07月18日 17時45分
2024年7月14日(日)、番町麹町ビルディング 7Fの「note place」にてインディーゲーム展示会『東京ゲームダンジョン外伝 supported by note』が開催されまし...
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ヒット作品を作るための再現可能なテクニックを徹底解説!コヤ所長による『科学的企画開発手法』でプレイヤーの“未充足ニーズ”を手に入れよう【Classmethod Odyssey】
2024年07月18日 17時35分
2024年7月5日(金)、クラスメソッド設立20周年イベント「Classmethod Odyssey」にてGame Special Dayのセッションが開催されました。「特別な才能が無くても...
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30周年記念作『パワプロ2024』祝発売インタビュー!「大事なのはファンとのキャッチボール」。人気野球ゲームが30年続く秘訣が語られた
2024年07月18日 17時30分
2024年7月18日発売された『パワフルプロ野球2024-2025』の開発者たちにインタビューを実施した。
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「サクナはココロワに母親を重ねているのかも」…サクナヒメ役・大空直美さん、ココロワヒメ役・衣川里佳さんがTVアニメ『天穂のサクナヒメ』で感じた新たなキャラクター像【インタビュー】
2024年07月18日 17時20分
人気インディーゲームを原作とするTVアニメ『天穂のサクナヒメ』にて、サクナヒメ役を務める大空直美さんとココロワヒメ役を務める衣川里佳さんへインタビュ...
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ゲーム開発者たちがゲーム制作の“一番嫌いな部分”を明かしあう。宣伝するのが嫌いな人、時間がかかると嘆く人、十人十色
2024年07月18日 16時26分
海外掲示板Redditのr/gamedevでは、ゲーム開発における「一番嫌いなところ」を紹介しあう流れが生まれているという。ゲーム開発者たちがゲーム制作の“一番嫌...
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龍が如く8 - PS4/5
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再びどん底から這い上がる男、春日一番と人生最期の戦いに挑む男、桐生一馬。 二人の主人公が繰り広げる、シリーズ最高のドラマを描いた超大作RPG。
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おかしいと批難されているゲームの要素が開発内で指摘されない理由|panke
2024年07月18日 15時43分
Twitterのタイムラインを眺めていると、ゲームに関する感想で次のようなポストを見かけることがあります。 〇〇がおかしいって、開発内で指摘する人誰も居な...
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パルスモ、Steam/Switch向けホラーゲーム『八つ巡』のストアページを公開&8月1日にリリース決定
2024年07月18日 14時19分
パルスモは、同社のゲーム開発部門が開発したPC(Steam)・Nintendo Switch向けホラーゲーム『八つ巡』のストアページを公開するとともに、8月1日にリリースす...
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