ゲーム開発 記事一覧
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「Sports Graphic Number」,8月8日発売号で「にじさんじ甲子園2024」を特集。五十嵐梨花さんや主催者へのインタビューを掲載
2024年08月06日 15時04分
文藝春秋は,2024年8月8日に発売するスポーツ総合雑誌「SportsGraphicNumber」の1102号で,「にじさんじ甲子園2024」とのコラボを実施する。今回の取り組み...
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『かまいたちの夜』30周年を記念した書籍『かまいたちの夜 30th ANNIVERSARY BOOK』が9月11日に発売決定。作品解説をはじめ、シナリオを務めた我孫子武丸氏のインタビューが収録。付録としてアクリルスタンド「美樹本洋介」と「シュプール」のホテルキーホルダーが付属
2024年08月06日 13時37分
シナリオ解説をはじめシナリオを務めた小説家・我孫子武丸氏のインタビューが収録。付録として、アクリルスタンド「美樹本洋介」とペンション「シュプール」...
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Diarkis、CEDEC2024のスポンサーセッションにバンダイナムコスタジオの中野氏と登壇…展示ブースエリアにて出展も
2024年08月06日 13時22分
N 対 N 双方向リアルタイム通信基盤「 Diarkis 」の開発、提供を行うDiarkisは、8月21日(水)~23 日(金)の3日間にわたって開催されるイベント「コンピュ...
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スポーツ総合誌『Sports Graphic Number』が8月8日発売号で「にじさんじ甲子園」と再びコラボ。主催と監督陣の“パワ体”裏表紙に加えて、五十嵐梨花さんの独占インタビューや出場選手の名鑑など計9ページで特集
2024年08月06日 13時11分
主催と監督陣の“パワ体”裏表紙に加えて、五十嵐梨花さんの独占インタビューや出場選手の名鑑など計9ページで特集The post スポーツ総合誌『Sports Graphic Nu...
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【開発者インタビュー】「色数を絞ったドット絵は“強い”」。『都市伝説解体センター』の魅力的なストーリー&目を惹かれるグラフィックに迫る【BitSummit Drift】
2024年08月06日 13時00分
ジャンプ編集部出身者にもアドバイスを貰ったとのこと!
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モナーク/Monark - PS4
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「エゴに従え。狂気を統べろ。」 4つの結末に導く運命のバディたちと共に、あなたのエゴと狂気を糧とする悪魔のちからで、異界とつながった学園を舞台に戦う、完全新作RPGが登場。
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元2K Games開発者ステルスゲーム『EVOTINCTION』は、とにかく「AIの挙動」にこだわった。長い時間をかけて作り出した小島秀夫氏へのラブレターステルスゲーム
2024年08月06日 12時01分
『EVOTINCTION』開発者インタビュー。PS/Steam向けステルスゲームの、「AIの挙動」のこだわりなどについて訊いた。元2K Games開発者ステルスゲーム『EVOTINCT...
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小説『結婚を諦めたチート魔術師、溺愛する愛娘ができたので一緒に幸せになります』三木なずな先生インタビュー。現実では難しいことをあえてテーマに選んだ理由とは?【DREノベルス】
2024年08月06日 12時00分
DREノベルスより、8月7日に発売されるライトノベル『結婚を諦めたチート魔術師、溺愛する愛娘ができたので一緒に幸せになります』。本作の魅力を作者・三木な...
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【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第51回
2024年08月06日 11時00分
サイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第51回をお届け。
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『マケイン』遠野ひかるが一番時間をかけて収録したセリフとは【連載04】 | アニメイトタイムズ
2024年08月06日 09時18分
檸檬&小鞠、それぞれの恋に思うこと。そして全話を通じて一番時間をかけて収録したセリフとは――『負けヒロインが多すぎる!』連載 第4回:遠野ひかるさん(...
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[インタビュー]ゲーム業界でがんばっ定年! PSOを“「はじめまして」から はじまるRPG”と宣伝した男,大内孝悦氏(58歳)
2024年08月06日 08時00分
成熟したゲーム業界では,徐々に「定年退職者」が増加している。その多くは誰もが知る有名人ではない。ゆえに,1%の有名クリエイターにならずともゲームの...
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NHK「ゲームゲノム」での特番で『信長の野望』を取り上げることが決定。放送はNHK総合にて、8月13日の22:45から。シブサワ・コウ氏がスタジオ出演するほか、シリーズ誕生の秘密を探る襟川恵子氏へのインタビューなども行われる
2024年08月06日 06時00分
NHK「ゲームゲノム」での特番で『信長の野望』を取り上げることが決定。放送はNHK総合にて、8月13日の22:45からThe post NHK「ゲームゲノム」での特番で『信...
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建築ビジュアライゼーションにも欠かせない! キャドセンターによるSubstance 3D Designer活用術 - スペシャルコンテンツ
2024年08月06日 04時30分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『モンハンワイルズ』まとめ。各武器種のアクションや集中モード、傷口などの基本システム、インタビューやレビュー記事をチェック! 発売日や推奨スペックなども随時追加予定【モンスターハンターワイルズ】
2024年08月05日 21時00分
『モンスターハンターワイルズ』記事まとめ。各武器種のアクションや“集中モード”“傷口”などの基本システム、インタビューやレビュー記事などをまとめてチェ...
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『呪術廻戦 ファントムパレード』の「夢幻廻楼」で、見やすさとパフォーマンスを両立するUIのノウハウを、サムザップが技術ブログで解説。複雑なオブジェクトの選択可能な範囲だけ目立たせる
2024年08月05日 18時39分
サムザップ、『ファンパレ「夢幻廻楼」技術の裏側 ~ UI表現編~』と題した記事を公開スマホゲーム『呪術廻戦 ファントムパレード』内の「夢幻廻楼」におけるUI...
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講談社、真島ヒロ×インディーゲームプロジェクト「FAIRY TAIL INDIE GAME GUILD」本格始動…デッキ構築型ローグライトと魔法ビーチバレー対戦ゲームを発売決定
2024年08月05日 16時44分
講談社ゲームクリエイターズラボは、この日(8月5日)、『FAIRY TAIL』をテーマにしたインディーゲーム制作プロジェクト「FAIRY TAIL INDIE GAME GUILD」を公開...
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「FAIRY TAIL」のゲーム制作プロジェクト「FAIRY TAIL INDIE GAME GUILD」が始動。新作2作が発売決定
2024年08月05日 14時50分
講談社ゲームクリエイターズラボは本日(2024年8月5日),「FAIRYTAIL」をテーマにしたインディーゲーム制作プロジェクト「FAIRYTAILINDIEGAMEGUILD」を公...
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「JDM:ジャパニーズ・ドリフト・マスター」にMAZDAの車両が登場。ゲーム開発元とライセンス契約の締結が明らかに
2024年08月05日 13時36分
BeepJapanは本日(2024年8月5日),PC向けレースゲーム「JDM:ジャパニーズ・ドリフト・マスター」に関して,ゲーム開発元であるGAMINGFACTORYと自動車ブラ...
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Maya 2025.2リリース。複雑なデフォメーションを機械学習でより軽量な近似値にする「MLデフォーマ」の導入や、USDブレンドシェイプの読み込みをサポート
2024年08月05日 13時09分
3DCGツール「Maya 2025.2」がリリース複雑なデフォメーションを近似化し、効率的にアニメーションを実装する「MLデフォーマ」が導入USD形式のブレンドシェイ...
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『フェアリーテイル ダンジョンズ』(8/27発売)、『フェアリーテイル ビーチバレーをぶっ壊せ』(9/17発売)が発表。『ダンジョンズ』オリジナルラスボスのデザインを原作者・真島ヒロが描き下ろし。インディーゲーム制作プロジェクト本格始動
2024年08月05日 12時02分
『FAIRY TAIL』(フェアリーテイル)をテーマにしたインディーゲーム制作プロジェクト“FAIRY TAIL INDIE GAME GUILD”が本格始動。『FAIRY TAIL ダンジョンズ...
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