CEDEC 記事一覧
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プロが指南する「マーダーミステリー」の作り方。デジタルゲームの元クリエイターが,その構造の面白さやゲームデザインのコツを語る[CEDEC 2025]
2025年08月05日 08時10分
ゲーム開発者向けカンファレンスの「CEDEC2025」で,アナログゲームの「マーダーミステリー」を扱ったセッション「マーダーミステリーのゲームデザイン」が...
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生成AIやAIエージェントの次に来るネクストAIとは何か? “おもてなし”にとどまらない次世代“BuddyAI”の形とは[CEDEC 2025]
2025年08月05日 08時05分
2025年7月22日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」で講演「生成AI,AIエージェント,次は?」が行われた。登壇者は慶應義塾大学理工学部教授の...
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フロム・ソフトウェアが語る「ELDEN RING」の背景レイアウト術。実例から世界の作り方を紐解く[CEDEC 2025]
2025年08月05日 08時00分
2025年7月23日に開催されたCEDEC2025のセッション「背景レイアウトから読み解く、『ELDENRING』の世界」から,後半部分のレポートをお届けする。フロム・ソ...
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『モンスターハンター』シリーズ21年の歴史にシリーズ拡大の“仕掛け”あり。アクションやグローバル展開の転換点【CEDEC2025】
2025年08月04日 21時18分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。3日目となる7月24日(木)には...
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ユーザーレビューをゲームの魅力や品質向上につなげるためには。レビュー実施のタイミングや各フェーズごとの注意点を,300件以上の実績を通じて解説[CEDEC 2025]
2025年08月04日 17時30分
2025年7月22日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」にて,AIQVEONEの杉山博康氏による講演「過去300件以上の評価実績を通じて分かった,ゲームの...

スプラトゥーン レイダース -Switch2
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「スプラトゥーン」シリーズ初のスピンオフタイトルが登場!狂暴なシャケがうごめく「ウズシオ諸島」。そこへ不時着したのは、オタカラ大好き「すりみ連合」と主人公の「メカニック」 メカニックはブキに加えて、「ガジェット」を装備、強化してシャケに対抗できる。すりみ連合もメカに乗って冒険をサポート!強力な奥義でシャケを一掃!
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『ウマ娘』ゲーム外の映像制作での課題を解決する、映像特化専用ツールの開発事例【CEDEC2025】
2025年08月04日 15時33分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。初日となる7月22日(火)にはC...
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紙のカード本来の魅力とデジタル特有の表現を両立させる。『Pokémon TCG Pocket(ポケポケ)』カード表現の制作手法【CEDEC2025】
2025年08月04日 13時56分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。2日目となる7月23日(水)には...
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クリエイターならば知っておきたい衣服が語る権力と美の物語。「西洋服飾史の流れ(古代〜近世)」聴講レポート[CEDEC 2025]
2025年08月04日 12時10分
「CEDEC2025」にて,文化服装学院の専任教授である朝日真氏のセッション「西洋服飾史の流れ(古代〜近世)」が行われた。本稿では,古代エジプトからフラン...
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“魅せる”ゲーム演出を支えるセガのアニメーター陣。クールなシャドウを描くためのアニメーション演出の技法に迫る[CEDEC 2025]
2025年08月04日 12時05分
CEDEC2025で,セッション「ソニック×シャドウジェネレーションズ:キャラクターの魅力を引き出すアニメーションと演出技法」が行われた。セガのアニメータ...
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「Rise of the Ronin」の"幕末の世を腕を頼みに渡り歩く"感覚はどう生み出されたのか[CEDEC 2025]
2025年08月04日 12時00分
コーエーテクモゲームスから2024年にリリースされた「RiseoftheRonin」は,TeamNINJAが手がけた初のオープンワールドアクションRPGだ。アクションゲームに...
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「学園アイドルマスター」のコミュができるまで。制約の中でも,演出と工夫でアイドルたちをより輝かせるために[CEDEC 2025]
2025年08月04日 10時10分
「学園アイドルマスター」の「コミュ」(会話/イベントシーン)は1か月に100話以上が作られ,アイドルたちの魅力を引き出し続けている。実は,さまざまな制...
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AIを使うだけでなく,作ることが日本を変える。さくらインターネットの田中邦裕氏が熱く語った基調講演の詳報[CEDEC 2025]
2025年08月04日 10時05分
7月に行われたCEDEC2025では,さくらインターネットの田中邦裕代表取締役社長による基調講演「GX社会におけるデジタルインフラ進化論」が行われた。その模...
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ビデオゲームでも「においを活用した遊びが楽しめる時代」が近くにきている【CEDEC 2025】
2025年08月04日 10時00分
「ラスアス」のクリッカーのにおいも再現されているゲーム開発者が集まるカンファレンス「CEDEC 2025」にて、ソニーのにおいを制御する独自技術に関する講演...
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『都市伝説解体センター』は「まぁええんちゃう進行」によってエターナらずに完成していた!素人でも作れると断言する制作手法【CEDEC 2025】
2025年08月04日 10時00分
合言葉は「エターナらない開発」ゲーム開発者が集まるカンファレンス「CEDEC 2025」にて、『都市伝説解体センター』に関する講演が実施された。大ヒットした...
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Team NINJA初となるオープンワールド『Rise of the Ronin』は、いかなる苦労を乗り越えて完成したのか【CEDEC 2025】
2025年08月04日 10時00分
歴史に忠実でありながらもお茶目を挟むゲーム開発者が集まるカンファレンス「CEDEC 2025」にて、『Rise of the Ronin』に関する講演が実施された。Team NINJA...
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なぜ『アストロボット』のステージはおもしろいのか?レベルデザインのための30のテクニック【CEDEC 2025】
2025年08月04日 10時00分
『アストロボット』をおもしろくする30の気配りゲーム開発者が集まるカンファレンス「CEDEC 2025」にて、『アストロボット』のレベルデザインに関する講演が...
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美しくて奥深い『ELDEN RING』背景レイアウトの世界 魅力的な世界の裏に環境アーティストの技術あり【CEDEC 2025】
2025年08月04日 10時00分
「思わずスクショを撮りたくなる場面」は意図的に作られているゲーム開発者が集まるカンファレンス「CEDEC 2025」にて、フロム・ソフトウェアのエンバイロメ...
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「モンハンワールド」から「ワイルズ」まで,進化と挑戦の歩みをたどる。「モンスターハンター」シリーズ講演レポート[CEDEC 2025]
2025年08月04日 10時00分
2025年7月24日,「CEDEC2025」の最終日に行われた基調講演「『モンスターハンターシリーズ』21年の継続と仕掛け」では,シリーズを率いる辻本氏が開発秘話...
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『モンハン』辻本Pの基調講演。シリーズ21年の歩みと時代に合わせた仕掛け。「一狩りいこうぜ」が生まれ、世界に挑戦したシリーズ21年の歴史【CEDEC2025】
2025年08月03日 11時30分
CEDEC2025最終日に行われた基調講演“「モンスターハンターシリーズ」21年の継続と仕掛け”リポート。シリーズプロデューサーを務めるカプコンの辻本良三氏が、...
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【CEDEC2025】登壇者が公開したフォローアップ記事・講演資料まとめ(随時更新)
2025年07月31日 13時00分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。本記事では、「CEDEC2025」の...
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KONAMI、「CEDEC AWARDS 2025」サウンド部門にて『SILENT HILL 2』が最優秀賞、『プロ野球スピリッツ2024-2025』が優秀賞を受賞
2025年07月29日 09時50分
コナミデジタルエンタテインメントは、「CEDEC AWARDS 2025」のサウンド部門において、同社の『SILENT HILL 2』が最優秀賞、『プロ野球スピリッツ2025-2026』...
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“俺と同じくらいの強さの奴に毎日会いに行く”を実現するために。「スト6」のVライバルができるまで[CEDEC 2025]
2025年07月28日 12時25分
CEDEC2025の3日目に,「『ストリートファイター6』プレイヤーを模したAIと一緒に楽しみながら成長できる体験のしくみ」と題されたセッションがおこなわれた...
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