CEDEC 記事一覧
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『鉄拳8』リアルさと大量生産を両立させたRBF(多次元)骨による筋肉表現~CEDEC2024(5) - 特集
2024年12月09日 06時11分
「『鉄拳8』リアルな筋肉表現をどう実現したか ~大量生産を考慮したリグと補助骨のしくみ~」の内容を紹介。
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ゲーム業界における国内最大級のカンファレンス「CEDEC2025」、公式サイトが公開。講演者の公募受付は1/6(月)から
2024年12月04日 06時55分
CEDEC事務局、「CEDEC2025」の公式サイトを公開開催期間は、2025年7月22日(火)~24日(木)。前年に引き続き、ハイブリッド開催が予定されている講演者の公...
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海外ゲーム企業の中国進出は今がチャンス。中国ゲーム業界事情とビジネスの変化が語られたセッションをレポート[CEDEC+KYUSHU 2024]
2024年12月03日 20時01分
開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2024」が11月23日に開催された。本稿では,高橋玲央奈氏と山野辺一記氏によるセッション「中国のゲーム業界事情...
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スクエニで生成AIが使われているって本当? 自作AI“ひすいちゃん”を業務で活用する事例を紹介【CEDEC+KYUSYU 2024】
2024年12月03日 19時00分
九州最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC+KYUSHUにてスクエア・エニックスにて生成AIを使用している事例が紹介された。...
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「サガ エメラルド ビヨンド」の歯ごたえあるバトルのバランス調整で,人が成したこと,そしてAIが成したこととは[CEDEC+KYUSHU 2024]
2024年11月30日 17時28分
「CEDEC+KYUSHU2024」で「サガエメラルドビヨンドのゲームバランスは如何にして作られたのか?人の成したこと,AIの成したこと」と題されたセッションが行...

マリオカート ワールド -Switch2
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大陸横断。世界をまたぐレースが開幕! 『マリオカート ワールド』の舞台は、どこまでも続くひとつながりの世界。コースを飛び出してレースを繰り広げたり、世界の端から端まで大陸横断ラリーに挑んだり、24人対戦によるハチャメチャレースが幕を開ける!
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ゲーム会社の業務効率化に生成AIは役立つ? スクウェア・エニックス社内での取り組みとは[CEDEC+KYUSHU 2024]
2024年11月30日 14時51分
2024年11月23日,福岡県の九州産業大学で開催された開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2024」から,スクウェア・エニックス社内における生成AIの活...
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C++の最新動向と展望をチェック。C++の日本語リファレンスサイト「cpprefjp」メンバーの講演を、ゲームエンジン開発者がレポート&補足してみた【CEDEC2024】
2024年11月27日 18時21分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。1日目にはプログラミング言語...
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『SINoALICE ーシノアリスー』が『シノアリスだったナニカ』に移行するまで。アプリサーバーなしで7年間のプレイ記録を後続アプリへ引き継ぐ【CEDEC2024】
2024年11月20日 08時00分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2023年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。最終日の8月23日(金)には、...
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『鉄拳8』32キャラ分のアセット制作と同時進行の映像制作におけるFlowPT活用術
2024年11月20日 01時00分
CEDEC2024にて「『鉄拳8』32キャラ分のアセット制作と同時進行の映像制作におけるFlowPT活用術」と題したセッションが行なわれた。これはバンダイナムコスタ...
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「CEDEC+KYUSHU 2024」のタイムテーブルと全36セッションの情報が公開。インディーゲームコーナーに出展する19タイトルも併せて発表
2024年10月28日 20時44分
「CEDEC+KYUSHU 2024」の全セッションやタイムテーブルが公開「ペルソナのこれまでとこれからの話」、「たくさんの人が関わるアニメ制作の現場」など36講演を...
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「CEDEC+KYUSHU 2024」全セッション情報&タイムテーブルが公開!基調講演では「ペルソナのこれまでとこれからの話」を和田和久氏が語る
2024年10月25日 19時19分
CEDEC+KYUSHU 2024実行委員会は、2024年11月23日に福岡市・九州産業大学1号館で開催する「CEDEC+KYUSHU 2024」について、全セッション情報の詳細やタイムテ...
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「CEDEC+KYUSHU 2024」基調講演は“ペルソナのこれまでとこれからの話”。全セッション情報を発表
2024年10月25日 18時45分
CEDEC+KYUSHU2024実行委員会は,2024年11月23日に九州産業大学1号館で開催する「CEDEC+KYUSHU2024」の全セッション情報を本日(2024年10月25日)公開した。...
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『鉄拳8』全キャラクターの髪型から衣装、靴まで自由にカスタマイズ!量産のカギは“体格に合わせた変形”をランタイム側で行う独自の多重リグシステム【CEDEC2024】
2024年10月24日 20時13分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。8月21日(水)には、アクトエ...
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各セクションの課題解決から生まれた『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の移動能力"トーレルーフ"~CEDEC 2024(4) - 特集
2024年10月23日 02時53分
「『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』におけるフィールド制作とQA ~トーレルーフの裏側で~」のセッション内容を紹介。
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特許とは?特許侵害とは?CEDECで行われた特許制度に関するレポート記事
2024年10月22日 18時08分
セガが『メメントモリ』運営のバンク・オブ・イノベーション(BOI)を特許権侵害で提訴したことが話題になっておりますが、特許や特許侵害について改めて聞かれ...
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『ストリートファイター6』専門セクションによる「漫画のように技を格好良く見せる」Clothシミュレーションと背景の破壊表現~CEDEC 2024(3) - 特集
2024年10月22日 02時49分
CEDEC2024からセッション「『ストリートファイター6』の世界に生命を!~物理シミュレーションを活かしたアニメ物理~」の内容を紹介する。の内容を紹介する。
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よく使うレベルデザイン用語を押さえて英語圏の情報もキャッチ!Intensity Graph、Blockout、POIsなど13用語を現役ゲームデザイナーが解説【CEDEC2024】
2024年10月18日 20時07分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。初日の8月21日(水)には、ゲ...
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Cygames、自社技術カンファレンス「Cygames Tech Conference 2024」を11月16日、17日にオンライン開催
2024年10月15日 15時39分
Cygamesは、自社単独の技術カンファレンス「Cygames Tech Conference 2024」を11月16日(土)、11月17日(日)の2日間にわたりオンラインで開催する。■開催概...
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『塊魂』サウンドから見る「愛のあるモノづくり」。音で『塊魂』を想起させるために企画・実行したこと【CEDEC2024】
2024年10月09日 21時00分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。初日の8月21日(水)には、バ...
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Unityの「Humanoid」を活用しつつ、揺れ骨など独自ジョイントを制御するには。QualiArtsによる「CEDEC2024」講演の補足記事が公開
2024年10月08日 20時58分
QualiArts、『CEDEC2024 UnityのHumanoidと共存するキャラクタジョイント制御と制作ワークフロー』と題した記事を公開「CEDEC2024」での同名の講演内容および...
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[フロムソフトウェア]基本給11.8%賃上げのニュース!&「CEDEC2024」アンケートデータを見てみる
2024年10月06日 12時01分
公式Xで「基本給11.8%賃上げ、新卒26→30万に引き上げ」のプレスリリースが出ています。先日「ソウルライク」の記事を書いたばかりで、たくさんの方から様々な...
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サウンド担当者が開発中タイトルの最新仕様を知るには?『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の“フラットなモノ作り”を実現した開発環境【CEDEC2024】
2024年10月04日 17時33分
2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの3日間、国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が開催されました。本稿では任天堂の『ゼルダの伝...


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