CEDEC 記事一覧
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『学マス』アイドル衣装は“戦闘服への変身姿に似た特別感や迫力”。みずみずしさをコンセプトにモバイル3D美少女の最高クオリティーを目指したキャラクター・背景制作【CEDEC2024】
2024年08月22日 14時27分
2024年8月21日(水)から23日(金)にかけて開催中の、“CEDEC2024”。21日に行われたセッション“神は細部に宿る!「学園アイドルマスター」のこだわり抜いた3D...
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ゲーム開発者などが選ぶ「CEDEC AWARDS 2024」が発表。ゲームデザイン部門は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に。特別賞はさくまあきら氏が授賞
2024年08月22日 13時48分
特別賞はさくまあきら氏が授賞。サウンド部門では『ストリートファイター6』に
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「FFVII リバース」のアニメーションに迫る。自動生成を上手く取り入れ、手動調整の負担を軽減【CEDEC2024】
2024年08月22日 12時40分
8月21日~23日にわたって開催の「CEDEC2024」。ここでは、8月21日に行われたセッション「『FINAL FANTASY VII REBIRTH』における会話イベントの量産とアニメ...
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ドリコム、ゲーム開発者向けAI SaaSプラットフォーム「ai and」を発表――ルーティンワークを効率化しクリエイティブに集中できる環境の実現へ
2024年08月22日 12時36分
ドリコムは、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」にて、ゲーム開発に携わる全ての人の創造力を飛躍させるゲーム開発専用AISaaSプラットフォーム「ai...
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「プロセカ」3周年にともなう華々しいUIリニューアルの裏にあった地道な努力。“UI夢を語る会”がもたらした作業の効率化【CEDEC2024】
2024年08月22日 11時42分
2024年8月21日~23日にわたって開催の「CEDEC2024」。本稿では21日に行われた講演「『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』3周年アップデ...

Clair Obscur: Expedition 33(クレールオブスキュール:エクスペディション33) - PS5
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第33遠征隊のメンバーを率い、死を描き続けるペイントレスを打倒せよ。 ベル・エポックのフランスをモチーフにした驚異の世界を冒険し、リアルタイムで進行するターン制RPGでユニークな敵と戦おう。
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「ギルティギア」シリーズ、輪郭線を自在に操る「背面法」実装テクニック【CEDEC2024】ペン画のようなビジュアル表現の秘訣とは
2024年08月22日 11時15分
アークシステムワークスが1998年より展開している対戦型格闘ゲーム「ギルティギア」シリーズ。そのグラフィックスに関するモデリングを担当する本村・C・純...
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ドリコム、ゲーム開発に携わる全ての人の創造力を飛躍させるゲーム開発専用AI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」を発表
2024年08月22日 11時13分
ドリコムは、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」において、ゲーム開発に携わる全ての人の創造力を飛躍させるゲーム開発専用AI SaaSプラットフォー...
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『王様戦隊キングオージャー』ゲームエンジンを活用した特撮×バーチャルプロダクションで中世や未来の世界の撮影を実現。空間を3Dキャプチャする最新技術で進化する映像表現の可能性【CEDEC2024】
2024年08月22日 10時50分
2024年8月21日から23日にかけて開催している、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC2024”。本記事では初日に行われた...
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将棋AIはまだまだ強くなる! その誕生、そして未来の見通しとは【CEDEC2024】ワンアイデアで最強の将棋AIが生まれる可能性も
2024年08月22日 10時39分
2012年から2014年にかけて開催された電王戦をはじめとし、将棋AIとプロ棋士との対局は以前より大きな注目を集めてきた。2013年に「ponanza」がプロ棋士に勝...
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「学園アイドルマスター」“みずみずしさ”をコンセプトに掲げた3Dビジュアルを実現するために取り組んだこととは?【CEDEC2024】
2024年08月22日 10時00分
8月21日~23日にかけて、パシフィコ横浜 ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2...
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ゼルダの伝説TOTKの「スクラビルド」誕生秘話 現場の「ムリでは?」な雰囲気、どう解決したか ディレクターが語る:CEDEC 2024 - ITmedia NEWS
2024年08月22日 06時58分
ゼルダの伝説TOTKの「スクラビルド」誕生秘話 現場の「ムリでは?」な雰囲気、どう解決したか ディレクターが語る:CEDEC 2024(1/2 ページ) 2023年に大ヒ...
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「ティアキン」スクラビルドは“12万通り”全組み合わせを手作業チェック! 「ムリ」から始まる実装までの道のり【CEDEC2024】
2024年08月22日 05時56分
本日8月22日で2日目を迎えた開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」。本稿では、任天堂の藤林秀麿氏と廣瀬賢一氏によるセッション「『ゼルダの伝説 ティア...
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「塊魂」ボーカル楽曲は“禁じ手”戦略だった。制作の秘密が20年を経て明かされる【CEDEC2024】「作家×歌い手×ジャンル」で揃えた高クオリティ楽曲たち
2024年08月22日 03時12分
2004年に発売されたプレイステーション 2「塊魂」は、その独特なゲームプレイと音楽で多くのファンを魅了し、続編やリマスター版も発売されるなど今も愛さ...
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『学マス』ひとつのライブを制作するのに半年以上。アイドルたちの“らしさ”から振り付けを考え、汗の表現は5種類を使い分け。UnityのTimelineで実現する妥協なき精神【CEDEC2024】
2024年08月21日 23時20分
CEDEC2024にて行われた、“UnityのTimelineを活用したライブ制作のこだわり~「学園アイドルマスター」(学マス)制作事例~”の内容をまとめてお届け。ライブ...
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『鉄拳』の原田Pが語る3D格闘ゲームの30年と未来。急速に縮小した00年代を生き抜いた工夫、コミュニティの重要性、メーカーの垣根を越えた仮想ゲーセンという夢【CEDEC2024】
2024年08月21日 22時36分
CEDEC2024初日に行われた基調講演“鉄拳シリーズを通してみた格闘ゲームの変遷とその未来”の内容をお届け。プロデューサーの原田勝弘氏が『鉄拳』の30年を振り...
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写真から3Dオブジェクトを作り,カメラアングルを変えつつ撮影できる。話題のNeRF技術と活用が語られたセッションをレポート[CEDEC 2024]
2024年08月21日 20時14分
「CEDEC2024」の初日,「先端AI技術を用いた高速&高精度な3Dコンテンツクリエーション 〜映像制作・バーチャルプロダクションへの展開〜」と題した講演が...
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原田勝弘氏が鉄拳シリーズを通して,格闘ゲームの歴史と未来を語った基調講演をレポート[CEDEC 2024]
2024年08月21日 19時54分
本日(2024年8月21日)から開催されているゲーム開発者会議「CEDEC2024」で,「鉄拳」シリーズを手がけるバンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏...
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『学マス』AIによってリリース前にレッスンを10億回、人力なら1900年分の検証を実現。バランスブレイカーを効率的に見つけ出すAI学習とデッキ探索【CEDEC2024】
2024年08月21日 19時50分
2024年8月21日から23日にかけて開催している“CEDEC2024”初日より、“『学園アイドルマスター』における適応的ゲームAIとグレーボックス最適化を用いたバランス...
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「学園アイドルマスター」のカードゲーム、デッキ構築のバランス調整に活用される支援システムを解説【CEDEC2024】
2024年08月21日 15時34分
8月21日~23日にかけて、パシフィコ横浜 ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2...
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モバイル3D美少女の最高クオリティへ! 「学マス」3Dキャラクター&背景へのこだわり【CEDEC2024】皮膚揺れ、毛先、衣装などに一切妥協なし。話題になった“鼻ポチ”の実装方法も
2024年08月21日 10時53分
本日8月21日より開幕した開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」。本稿では、QualiArtsの杉村貴之氏と見原朋也氏によるセッション「神は細部に宿る!『学園...
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格ゲー暗黒時代を乗り切り新時代へ。「鉄拳」原田氏が語る格闘ゲームの変遷と未来【CEDEC2024】eスポーツ普及の裏側に迫る
2024年08月21日 05時29分
30周年を迎え、これまで数々のゲームアワード受賞するなど多くの実績があるバンダイナムコエンターテインメントの3D対戦型格闘ゲーム「鉄拳」シリーズ。プ...
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ユニティ、「CEDEC 2024」でUnity 6を中心とした最新技術を紹介する3つの講演を実施 アドボケイトやエンジニアに質問できるブースも出展
2024年08月20日 09時25分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、「CEDEC 2024」において、Unity 6を中心とした最新技術を紹介する3つの講演と、アドボケイトやエンジニアに現地で質...
















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