CEDEC 記事一覧
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『学マス』ひとつのライブを制作するのに半年以上。アイドルたちの“らしさ”から振り付けを考え、汗の表現は5種類を使い分け。UnityのTimelineで実現する妥協なき精神【CEDEC2024】
2024年08月21日 23時20分
CEDEC2024にて行われた、“UnityのTimelineを活用したライブ制作のこだわり~「学園アイドルマスター」(学マス)制作事例~”の内容をまとめてお届け。ライブ...
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『鉄拳』の原田Pが語る3D格闘ゲームの30年と未来。急速に縮小した00年代を生き抜いた工夫、コミュニティの重要性、メーカーの垣根を越えた仮想ゲーセンという夢【CEDEC2024】
2024年08月21日 22時36分
CEDEC2024初日に行われた基調講演“鉄拳シリーズを通してみた格闘ゲームの変遷とその未来”の内容をお届け。プロデューサーの原田勝弘氏が『鉄拳』の30年を振り...
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写真から3Dオブジェクトを作り,カメラアングルを変えつつ撮影できる。話題のNeRF技術と活用が語られたセッションをレポート[CEDEC 2024]
2024年08月21日 20時14分
「CEDEC2024」の初日,「先端AI技術を用いた高速&高精度な3Dコンテンツクリエーション 〜映像制作・バーチャルプロダクションへの展開〜」と題した講演が...
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原田勝弘氏が鉄拳シリーズを通して,格闘ゲームの歴史と未来を語った基調講演をレポート[CEDEC 2024]
2024年08月21日 19時54分
本日(2024年8月21日)から開催されているゲーム開発者会議「CEDEC2024」で,「鉄拳」シリーズを手がけるバンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏...
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『学マス』AIによってリリース前にレッスンを10億回、人力なら1900年分の検証を実現。バランスブレイカーを効率的に見つけ出すAI学習とデッキ探索【CEDEC2024】
2024年08月21日 19時50分
2024年8月21日から23日にかけて開催している“CEDEC2024”初日より、“『学園アイドルマスター』における適応的ゲームAIとグレーボックス最適化を用いたバランス...

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美しいがゆえに、おぞましい。日本を舞台とした新たなサイコロジカルホラーが始まる。
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「学園アイドルマスター」のカードゲーム、デッキ構築のバランス調整に活用される支援システムを解説【CEDEC2024】
2024年08月21日 15時34分
8月21日~23日にかけて、パシフィコ横浜 ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2...
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モバイル3D美少女の最高クオリティへ! 「学マス」3Dキャラクター&背景へのこだわり【CEDEC2024】皮膚揺れ、毛先、衣装などに一切妥協なし。話題になった“鼻ポチ”の実装方法も
2024年08月21日 10時53分
本日8月21日より開幕した開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」。本稿では、QualiArtsの杉村貴之氏と見原朋也氏によるセッション「神は細部に宿る!『学園...
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格ゲー暗黒時代を乗り切り新時代へ。「鉄拳」原田氏が語る格闘ゲームの変遷と未来【CEDEC2024】eスポーツ普及の裏側に迫る
2024年08月21日 05時29分
30周年を迎え、これまで数々のゲームアワード受賞するなど多くの実績があるバンダイナムコエンターテインメントの3D対戦型格闘ゲーム「鉄拳」シリーズ。プ...
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ユニティ、「CEDEC 2024」でUnity 6を中心とした最新技術を紹介する3つの講演を実施 アドボケイトやエンジニアに質問できるブースも出展
2024年08月20日 09時25分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、「CEDEC 2024」において、Unity 6を中心とした最新技術を紹介する3つの講演と、アドボケイトやエンジニアに現地で質...
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NHNがゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」に出展―ワンストップゲームプラットフォーム「ゲームベース」の展示やセッションへの登壇も
2024年08月19日 11時50分
NHNは、8月21日から3日間にわたって開催されるゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024(Computer Entertainment Developers Conference 2024)」に出展...
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韓国NHN、8月21日から開催する「CEDEC 2024」に出展 自社のゲーム開発ソリューション「ゲームベース」の展示とセッション登壇を予定
2024年08月19日 11時00分
韓国のNHN(エヌエイチエヌ)は、本日(8月19日)、8月21日から3日間にわたって横浜で開催される日本最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024(C...
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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2024年8月12日〜8月18日
2024年08月19日 07時00分
2024年8月12日〜8月18日,4Gamerに掲載された記事は213本でした。韓国の釜山で開催されたインディーゲームイベント「BIC2024」のレポート記事をいくつも掲...
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初心者、挫折した人などレベル別に3DCGソフト「Houdini」を学べる3冊が、ボーンデジタルから9月に発売予定。Houdini 20.5対応で、一部「CEDEC2024」での先行販売も
2024年08月15日 07時58分
Houdini 20.5に対応した解説書籍が、9月にボーンデジタルから3冊発売レベル・目的に合わせて選べるようになっている2024年8月21日(水)から行われる「CEDEC2...
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ゲーム開発者向けカンファレンス“CEDEC+KYUSHU 2024”で『ペルソナ』チームのプロデューサーの和田和久氏、アニメ『葬送のフリーレン』監督の斎藤圭一郎氏が登壇
2024年08月08日 22時20分
“CEDEC+KYUSHU 2024”の基調講演で『ペルソナ』チームのプロデューサーの和田和久氏、特別招待講演でアニメ『葬送のフリーレン』や『ぼっち・ざ・ろっく!』監...
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『ペルソナ』チーム統括の和田 和久氏や『ぼざろ』監督の斎藤 圭一郎氏も登壇する「CEDEC+KYUSHU 2024」、受講パスが販売開始。11/8(金)まで早期割引が実施
2024年08月08日 17時59分
「CEDEC+KYUSHU 2024」の基調講演・特別招待講演の登壇者が発表基調講演は『ペルソナ』シリーズに携わる和田和久氏、特別招待講演は『ぼっち・ざ・ろっく!』...
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CEDEC+KYUSHU 2024の基調講演にペルソナチームの和田和久氏が登壇。アニメ「葬送のフリーレン」の監督,斎藤圭一郎氏による特別招待講演も予定
2024年08月07日 16時51分
CEDEC+KYUSHU2024実行委員会は本日(2024年8月7日),福岡県福岡市の九州産業大学1号館にて11月23日に開催を予定している「CEDEC+KYUSHU2024」の基調講演を...
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「CEDEC+KYUSHU 2024」に「ペルソナ」チームのプロデューサー・和田和久氏が登壇!特別招待講演には「葬送のフリーレン」「ぼっち・ざ・ろっく!」監督の斎藤圭一郎氏
2024年08月07日 15時43分
CEDEC+KYUSHU 2024実行委員会は、2024年11月23日に開催する「CEDEC+KYUSHU 2024」について、基調講演および、特別招待講演の登壇者を公開した。
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「CEDEC+KYUSHU 2024」、基調講演にアトラスの和田 和久氏、特別招待講演にアニメ「葬送のフリーレン」監督の斎藤 圭一郎氏が登壇
2024年08月07日 08時03分
「CEDEC+KYUSHU 2024」において実施される基調講演と特別招待講演の内容が発表された。「CEDEC+KYUSHU 2024」は、11月23日に九州産業大学 1号館(福岡県福...
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Diarkis、CEDEC2024のスポンサーセッションにバンダイナムコスタジオの中野氏と登壇…展示ブースエリアにて出展も
2024年08月06日 13時22分
N 対 N 双方向リアルタイム通信基盤「 Diarkis 」の開発、提供を行うDiarkisは、8月21日(水)~23 日(金)の3日間にわたって開催されるイベント「コンピュ...
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AIQVE ONE、モバイルゲーム開発のQA工程を生成AIで自動化する次世代ゲームテスティングソリューション「Playable!Mobile」のティザーサイトを公開
2024年08月02日 09時50分
AIQVE ONE(アイキューブワン)は、モバイルゲーム開発のQA(品質保証)工程を生成AIで自動化する次世代ゲームテスティングソリューション「Playable!Mobile...
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「桃太郎電鉄シリーズ」を手掛けるさくまあきら氏が「CEDEC AWARDS 2024」特別賞を授賞
2024年08月01日 21時40分
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、この日(8月1日)、国民的人気を誇る「桃太郎電鉄シリーズ」を手掛けるさくまあきら氏が「CEDEC AWARDS 2024」...
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AIQVE ONE、モバイルゲームのQAを生成AIで自動化するテストツール「Playable!Mobile」のティザーサイトを公開――CEDEC2024にて活用事例を基にした紹介セッションを実施
2024年08月01日 10時07分
AIQVE ONEは、モバイルゲーム開発のQA(品質保証)工程を生成AIで自動化する次世代ゲームテスティングソリューション「Playable!Mobile」のティザーサイトを...


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