インタビュー 記事一覧
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『ぽこ あ ポケモン』プレイ感想!ポケモンたちで世界を再生する、癒しの時間
2026年02月16日 14時35分
かわいく、癒されて、不思議だらけ「ポケモン」は最初から「癒される」シリーズだったと私は思っているし、ほかの多くの人も同様の意見を持っているはずだ。...
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「七つの大罪:Origin」アニメ声優陣が参加するリレーインタビュー映像を公開。エリザベス役の雨宮 天さんを皮切りに順次配信
2026年02月16日 13時27分
ネットマーブルは2026年2月14日,開発中のマルチプレイ型オープンワールドRPG「七つの大罪:Origin」で,原作アニメの声優陣が出演するリレーインタビュー...
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ネットマーブル、『七つの大罪:Origin』で原作声優陣7名による超豪華リレーインタビュー映像を公開! 第一弾は「エリザベス」役・雨宮天さん
2026年02月16日 12時34分
ネットマーブルは、開発中のマルチプレイ型オープンワールドRPG『七つの大罪:Origin』において、3月24日に控えた全世界同時正式リリースに先駆け、原作アニ...
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脱出シューターと「Bungieらしさ」の融合。期待の新作PvPvE FPS『Marathon』開発者インタビュー!
2026年02月16日 12時30分
発売迫る『Marathon』の制作陣にメールでのインタビューを行いました。

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)-PS4
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それは「FINAL FANTASY」シリーズの新たな可能性
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【七つの大罪:Origin】エリザベス役・雨宮天が『ナナオリ』を遊んだ感想は? 原作声優陣のリレーインタビュー動画公開
2026年02月16日 12時19分
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『モンハンストーリーズ3』インタビュー。“ギリギリ勝った瞬間が一番楽しい”という体験を目指したバトル。モンスターの選出基準やエンドコンテンツについても聞いてきた
2026年02月16日 11時17分
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『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2』収録タイトルのコラボ要素は継続予定。『アサクリ』コラボは収録確定、『モンハン』も…?
2026年02月16日 10時10分
『MGS4』『MGSPW』のコラボコンテンツは『MASTER COLLECTION Vol.2』でも継続予定であることが、インタビューで明らかになりました。
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『シージ』に「ソリッド・スネーク」が参戦決定!ソリトンレーダー携えて“オペレーター”として堂々参戦―「あったかもしれない」レインボー部隊参戦…KONAMI是角氏らが語る制作秘話【インタビュー】
2026年02月16日 01時45分
『レインボーシックス シージ』に、『メタルギアソリッド』のソリッド・スネークがオペレーターとして参戦決定!コラボレーションのきっかけや制作の裏側につ...
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『シージ』ディレクターに「初心者もっと呼び込もう」「あの頃が恋しいよ」いろいろ想いをぶつけてきた―10年のレガシーと、次の10年に必要なこと
2026年02月16日 01時45分
『レインボーシックス シージ』ディレクターに就任したJoshua Mills氏へインタビュー。スネーク参戦の経緯や「2」を作らず更新を続ける理由、初心者施策、日...
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アクションRPGの“ランダム性”に反旗を翻す!ダークファンタジー世界の“脅威”になれる『Deadhaus Sonata』開発元CEOに“深い設計思想”を語ってもらった【インタビュー】
2026年02月15日 18時30分
『エターナルダークネス』『メタルギアソリッド TTS』のクリエイターが送る、超挑戦的なアクションRPG!
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東京都がeスポーツに力を入れるワケとは!?“誰もが楽しめる”をコンセプトに行われたイベント「東京eスポーツフェスタ2026」事業者インタビュー
2026年02月15日 14時00分
eスポーツを楽しむには年齢も国籍も性別も障害の有無も関係ない!
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『シージ』世界大会「Six Major」2026年11月に日本開催決定!常滑以来、7年ぶりの凱旋へ―「今こそ日本に戻るべき時」UBIキーマンに訊く日本市場の重要性と、成長への展望【インタビュー】
2026年02月15日 01時23分
ユービーアイソフトは『レインボーシックス シージ』の国際大会「Six Major」を2026年11月に開催することを発表。10周年を迎えパリで開幕した世界大会の熱狂...
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『紅白レスレリ』キャラクター人気投票&インタビュー質問募集。愛と熱量あふれる応援コメントもお待ちしています【レスレリアーナのアトリエ】
2026年02月14日 17時21分
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『REANIMAL(リアニマル)』発売記念インタビュー「自分なりの解釈で物語を考察し、意見を交換しながら楽しんでほしい」。完成披露会の模様もお届け
2026年02月14日 17時00分
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アイマス・如月千早 インタビュー 「約束通り、私はこれからも歩いていきます」日本武道館公演を振り返る
2026年02月14日 13時37分
日本武道館単独公演『OathONE』を終えた如月千早。そんな彼女へインタビューを敢行。武道館公演を通じて成長と感謝を実感し、今後も歌い続ける決意を伺いまし...
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『骸ノ螺旋』ドチャくそかっこいいBGMはまさに職人芸。なかやまらいでんこと古川典裕氏&『ドーナツ・ドド』ショーン・バイロー氏が語る音作りへのこだわり【サウンドチームインタビュー】
2026年02月14日 11時30分
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『REANIMAL』完成披露会レポート&開発者インタビュー。ゆうちゃみ×アインシュタインが絶叫した“協力ホラー”の魅力と、開発者が語る「ジェットコースターのような恐怖設計」とは
2026年02月14日 09時00分
会場に絶叫が響いた『REANIMAL』完成披露会レポート。「恐怖はジェットコースターのように設計した」
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パズルRPG『カセットボーイ』インタビュー。システムの誕生秘話や、ゲームに込めた遊び心、開発者が一人でも完成させることができた理由に迫る【電撃インディー#1266】
2026年02月13日 12時01分
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真相ルートで判明する前作との繋がりやキャラ設定秘話に迫る 『カワサキデビルズ』開発者インタビュー
2026年02月13日 11時46分
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オールスターならではのキャラクターデザインや賑やかすぎるバトルなど、こだわりすぎて苦労した裏話も!? 『テクロノス』開発者インタビュー
2026年02月13日 11時19分






















