インタビュー 記事一覧
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『RFオンラインネクスト』は「古のMMORPGの良さ」と「SFロマン」が合体、“巨大メカ無双”もできる。本作のメカとSFの魅力を開発者にいろいろ訊いた
2025年09月16日 12時30分
ネットマーブルが手掛ける宇宙MMORPG『RFオンラインネクスト』の魅力について、開発者インタビューにてさまざまうかがうことができた。
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[インタビュー]「ジージェネエターナル」の大・快進撃。“ここまで”とは思ってなかった反響と,半周年の話を小島省吾氏に聞く
2025年09月16日 12時00分
バンダイナムコエンターテインメントのスマホゲーム「SDガンダムジージェネレーションエターナル」について,プロデューサーの小島省吾氏にインタビューを...
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[インタビュー]ゲームを通じて「困っちゃったな」を共有したい――シナリオライター・下倉バイオ氏が語る,創作の原動力と批評の必要性
2025年09月16日 12時00分
ノベルゲームのシナリオ作りの裏側には,どのような原動力や情熱が渦巻いているのか? 今回は「スマガ」「みにくいモジカの子」などで知られるニトロプラ...
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『ドラクエ7』リメイク版の公式ガイドブックが2026年3月5日に発売へ。冒険に役立つさまざまな情報に加え、堀井雄二氏をはじめとする開発者へのインタビューも収録
2025年09月16日 04時53分
冒険に役立つさまざまな情報に加え、堀井雄二氏をはじめとする開発者へのインタビューも収録。e-STOREにて予約も受付中
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『ジージェネ エターナル』ハーフアニバで『Gガンダム』ステージ追加+1作品のシナリオが追加、ゴッドガンダムも登場など新情報多数、“一瞬だった”という半年間の軌跡を語る【ハーフアニバーサリー記念インタビュー】
2025年09月16日 03時00分
『Gガンダム』ステージ追加+1作品のシナリオが追加、目指すは「全ユニット実装」、ゴッドガンダムも登場、ドモン以外のボイスにも注目

モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション - PS4
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MHWとMHWIがセットになったマスターエディション ※『モンスターハンター:ワールド』本編をお持ちの方は、超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』のみ追加購入することでアップグレード可能です。
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『スーパーダンガンロンパ2x2』モノクマ・モノミは新声優&そのほかのキャストは全員続投で新録! 新シナリオの登場で気になるシリーズの流れも直撃【緊急メールインタビュー】
2025年09月15日 12時00分
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「もう こないからねー」で再ブレイク!20周年迎えた『たまごっちのプチプチおみせっち』―最新作は“成長した大人”も意識している!?1作目から携わったシリーズプロデューサーにインタビュー
2025年09月15日 11時00分
30年、50年目も「またきたよ~」
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『アニメCITY』石立太一監督に訊く、“楽しい”と“優しい”の作り方【インタビュー】 | アニメイトタイムズ
2025年09月15日 06時17分
『CITY THE ANIMATION』石立太一監督に訊く、“楽しい”と“可愛い”の作り方。“優しい”フィクションが持つパワーとは?【インタビュー】 街で起こるささやかな出...
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空手vsモンスターはリアルに描くからこそ面白い。30年間ローグライクを遊んだ作家が作る『空手バカ異世界』の精神的後継作『カラテローグ』インタビュー【電撃インディー#1115】
2025年09月14日 11時10分
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大切なのは「戦争を始めないこと」 「機動戦士ガンダム」を手がけた富野由悠季監督(47NEWS) - Yahoo!ニュース
2025年09月14日 03時59分
アニメ「機動戦士ガンダム」で総監督を務め、宇宙を舞台にした戦争に巻き込まれた少年少女たちの人間ドラマを描いた富野由悠季監督が、戦後80年に際しイン...
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大切なのは「戦争を始めないこと」 「機動戦士ガンダム」を手がけた富野由悠季監督 | NEWSjp
2025年09月14日 01時22分
アニメ「機動戦士ガンダム」で総監督を務め、宇宙を舞台にした戦争に巻き込まれた少年少女たちの人間ドラマを描いた富野由悠季監督が、戦後80年に際しイン...
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大切なのは「戦争を始めないこと」 「機動戦士ガンダム」を手がけた富野由悠季監督
2025年09月14日 00時16分
アニメ「機動戦士ガンダム」で総監督を務め、宇宙を舞台にした戦争に巻き込まれた少年少女たちの人間ドラマを描いた富野由悠季監督が、戦後80年に際しイン...
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『D.C. ~ダ・カーポ~』シリーズは「リメイクが出るからといって新展開が止まることはない」。開発者が明言
2025年09月13日 19時10分
CIRCUSの林氏は弊誌のインタビューにて「リメイク版が出ることにより新展開の停止」を否定した。
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『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』開発者インタビュー。なぜ今「ダ・カーポ」のリメイクなのか?今の時代に向け「変わったこと」と「変えなかったこと」を訊く
2025年09月13日 19時01分
『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』のディレクター林氏へのインタビューを実施。フルリメイクの背景や開発の方針について伺うことができた。
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殺したのは私。でも私じゃない…『ソフィアは嘘と引き換えに』キャラ(人格)人気投票&開発スタッフインタビュー用質問を募集中
2025年09月13日 17時40分
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25年9月6日~12日のアクセスランキング…『アポカリプスホテル』インタビューが1位
2025年09月13日 14時17分
25年7月12日~18日のアクセスランキング上位は以下のとおり。 ■1位 【インタビュー】『アポカリプスホテル』はなぜ心に残るのか――椛嶋プロデューサーに聞く...
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【週刊Cygames】『ウマ娘』に「★3エスポワールシチー」登場、『プリコネR』×「豊島園 庭の湯」コラボ、『アポカリプスホテル』インタビューなど(25年9月6日~12日)
2025年09月13日 12時31分
gamebizで掲載した、Cygamesの1週間の関連ニュースをまとめた【週刊Cygames】。2025年9月6日(土)~12日(金)は、8本の記事を取り上げた。25年9月6日・【週...
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1カットに1年かけたシーンも! 原作・魚豊先生&岩井澤健治監督が語る劇場アニメ『ひゃくえむ。』の本気【インタビュー】 | アニメ!アニメ!
2025年09月13日 10時43分
『チ。―地球の運動について―』などで知られるマンガ家・魚豊先生の連載デビューコミックス『ひゃくえむ。』が2025年9月19日より劇場アニメとして公開。魚豊先...
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『Dinkum(ディンカム)』Switch版発売決定記念インタビュー。開発者がひとりで初めて作り上げたゲームがここまで大きくなれたのは、ユーザーの反応と母国オーストラリアの大自然への愛のおかげ
2025年09月12日 23時00分
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[インタビュー]たった1人で作り上げたサバイバル・クラフト&ライフシム「Dinkum」,古くから日本のゲームを愛する開発者が夢を実現するまで
2025年09月12日 23時00分
全世界で100万本を超えるヒット作となり,パブリッシャとしてKRAFTONを得たサバイバル・クラフト&ライフシム「Dinkum」。作者のJamesBendon氏がたった1人...
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オーストラリア発のサバイバルライフシム『Dinkum』開発者インタビュー! 念願の「スイッチ版」を叶えたクリエイターに今後の展開を訊いた
2025年09月12日 23時00分
本作を1人で開発したJames Bendon氏。オーストラリアへの想いを形にした作品です。
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「インスピレーションを受けたのは、YouTubeで流行している海洋恐怖症アニメーション動画」ホラー釣りADV『Loan Shark』【開発者インタビュー】
2025年09月12日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Studio Carota開発、PC向けに8月8日にリリースされたホラー釣りアドベンチャー『Lo...

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