インタビュー 記事一覧
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「あらゆる手段で水を確保する」という部分にこだわり抜いた―過酷な砂の惑星サバイバル『Dune: Awakening』開発チームインタビュー【特集】
2025年06月18日 10時00分
過酷な砂の惑星を舞台にしたサバイバル!そのコンセプトや目指したものについてお聞きしました。
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サンドボックス型MMOへの回帰を目指して。「Dune: Awakening」の開発者に,原作へのこだわりや見どころを聞いた
2025年06月18日 10時00分
Funcomが開発を手がける「Dune:Awakening」のPC版が,2025年6月10日に正式リリースを迎えた。この発売に際して行った開発者へのメールインタビューをお届け...
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【早見沙織】中学生からプロの世界へ 失敗しながら学んだ声優の現場
2025年06月18日 02時12分
●早見沙織さんプロフィール(アイムエンタープライズ公式) https://www.imenterprise.jp/profile.php?id=74 ●インタビュー全編はこちら(声優マガジン) htt...
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[インタビュー]「三國志 覇道」名物プロデューサーの伊藤幸紀氏の栄進に伴い,覇道は新たなチーム体制へ
2025年06月18日 00時00分
コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「三國志覇道」の名物プロデューサー,伊藤幸紀氏が社内での栄進に伴い,自らが生んだ覇道から離れることとなった。...
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【ネタバレあり】『魔法少女まどか☆マギカ scene0』下倉バイオ氏インタビュー。原作ファンであるほど楽しめるネタが詰まった「愛生まばゆ」の物語【魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra】
2025年06月17日 18時00分
『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』に実装される『魔法少女まどか☆マギカ scene0』のシナリオを担当した下倉バイオ氏にインタビュー。

ドラゴンクエストVII Reimagined
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好奇心は海を越え、時を超える。 「海のむこうには もっと広い世界がある ……オレたちが 証明するんだ!」 はじまりは孤島に住む少年少女たちの小さな好奇心。海を越え、時を超える大冒険が今、始まる。 原作の魅力はそのままに、システムやシナリオを遊びやすく
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【ネタバレあり】『魔法少女まどか☆マギカ scene0』下倉バイオ氏インタビュー。原作ファンであるほど楽しめるネタが詰まった“愛生まばゆ”の物語【魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra】
2025年06月17日 18時00分
アニプレックスより配信中の『魔法少女まどか☆マギカ マギアエクセドラ』(まどドラ)にて開催中のイベント“scene0”でシナリオを手掛けた下倉バイオ氏にイン...
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【FFT】「源氏は盗めません」『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』インタビュー。詠唱フルボイス化など"決定版"ならではのこだわりを訊く
2025年06月17日 17時00分
新たな『FFタクティクス』主要開発メンバー4名にインタビュー。『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』開発経緯や本作に込めら...
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『ダイイングライト:ザ・ビースト』「ビーストモードの発想は『パックマン』から」。追い詰められた後に反転攻勢する爽快感!【開発者インタビュー】
2025年06月17日 16時30分
『Dying Light: The Beast』(ダイイングライト:ザ・ビースト)開発者にインタビュー。過去作との対比や、本作へのこだわりなど、さまざまな点について伺った。
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【おはようgamebiz(6/17)】f4samurai『まどドラ』インタビュー、1-UPスタジオ決算、スクエニHD投資会社の保有比率上昇
2025年06月17日 09時00分
おはようございます。昨日2025年6月16日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー後編】『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exe...
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「鬼武者 Way of the Sword」実機プレゼン&開発インタビュー。ダークな世界を切り裂く刀アクションを実現するこだわりの一端が見えた
2025年06月17日 07時00分
カプコンが2026年に発売を予定している「鬼武者WayoftheSword」の実機によるプレゼンテーションと,開発陣への合同インタビューが6月にメディア向けに実施...
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『鬼武者 Way of the Sword』インタビュー。最新作は死にゲーではなくアクションが苦手でも楽しめる。さらなるリマスター作品やネトフリアニメとの関係は?
2025年06月16日 21時30分
2026年にPlayStation5/Xbox Series X|S/PC(Steam)で発売予定の『鬼武者 Way of the Sword』で、開発チームへのインタビューを実施。本作の開発コンセプトや...
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「Modderの火力はまだ弱い」!?『Stellar Blade』制作総指揮キム・ヒョンテが同作Modコミュニティに物申す
2025年06月16日 17時30分
韓国メディアのインタビューにて、『Stellar Blade』のModについてどう思っているかキム・ヒョンテ氏が答えました。
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セガ子会社のThe Creative Assembly、『Total War』シリーズ25周年を記念した企画を展開…年末には新作の情報も
2025年06月16日 16時28分
セガの開発子会社であるThe Creative Assemblyは、『Total War』シリーズの25周年を記念した企画を展開すると発表した。2025年の年末には、新作などシリーズ...
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【インタビュー後編】『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』における新たな表現の挑戦 ──f4samuraiが語る“まどドラ”制作の舞台裏
2025年06月16日 12時00分
アニプレックスから配信されている『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』(Magia Exedra:マギアエクセドラ。以下、『まどドラ』)。本作は、TVアニメ「魔法...
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ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、『マジック:ザ・ギャザリング——FINAL FANTASY』スクウェア・エニックス関係者向け先行製品プレビュー会をレポート FFシリーズ担当者5名へのインタビューも!
2025年06月16日 11時45分
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、6月13日発売の「ユニバースビヨンド」シリーズ最新セット『マジック:ザ・ギャザリング——FINAL FANTASY』の発売を記念し...
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『キミプリ』南條愛乃&花井美春が明かす、収録前の心境【インタビュー】 | アニメイトタイムズ
2025年06月16日 08時24分
「メロロンにとっては、自分自身のことよりもねえたまが一番。ねえたまに笑っていてほしいんです」ーー『キミとアイドルプリキュア♪』プリルン/キュアズキュ...
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目から出血して病院に駆け込むほど熱中してしまうプレイヤーも…オートメーションRTS『Oddsparks: An Automation Adventure』【開発者インタビュー】
2025年06月16日 08時00分
本作をプレイするときはまばたきを忘れずに。
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多くの騎空士に衝撃を与えた『グラブル』エイプリルフールイベント“リュックサック・バトル!”の裏側を仕掛け人に直撃。『バックパック・バトル』公認コンテンツはどのようにして誕生したのか?
2025年06月15日 17時00分
2025年のエイプリルフールに『グランブルーファンタジー』内にて公開された奇跡の公認コンテンツ“リュックサック・バトル!”。デッキ構築オートバトル『バッ...
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完全新作「鬼武者 Way of the Sword」プレゼン&開発者インタビュー三船敏郎氏起用の理由は? 進化した「一閃」などさまざまなシステムが明らかに!
2025年06月15日 15時18分
20年の時を経て、待望の完全新作である「鬼武者 Way of the Sword」がカプコンより2026年にPS5、Xbox Series X|S、Steamで発売を予定している。
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Switch2『シャインポスト』青天国春役・鈴代紗弓さんインタビュー。「悲惨な結末は本当に悲惨。心が痛くなるけど、リアルさを突き詰めていくとそんなに珍しくないことなのかもしれませんよね」
2025年06月15日 11時30分
Nintendo Switch 2ローンチソフト『シャインポスト Be Your アイドル!』声優の鈴代紗弓さんにインタビュー。『シャインポスト』のリアルライブは過酷!? 撮...
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新作『鬼武者』は“オープンワールドでもなく死にゲーでもない”、「CERO Z」剣戟アクションゲームに。開発者は「鬼武者らしさ」で、ほかにない体験を届けたい
2025年06月15日 11時19分
プロデューサーの門脇章人氏とディレクターの二瓶賢氏にインタビューを行う機会に恵まれた。
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史上最若のジェームズ・ボンドを描く『007 First Light』インタビュー!舞台はなんと現代、ストーリー重視のステルスアクション
2025年06月14日 20時00分
IO Interactiveが開発中の『007 First Light』について、ナラティブ&シネマティックディレクターとの単独インタビューの内容をお届けします。



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