インタビュー 記事一覧
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国産大型メトロイドヴァニア『Chronoscript』、体験版「85%好評」だけど延期した理由。開発者を動かしたユーザーの“質の高いフィードバック”と『Hollow Knight』『Constance』開発者の助言
2026年10月21日 15時00分
集英社ゲームズのプロデューサー山本正美氏、デスクワークスのディレクター藤井トム氏、メインアーティストの南場ナム氏にインタビューを実施。
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アクションの手触りを左右する0.1秒と,メトロイドヴァニア“+”の先にあるもの。「Chronoscript: The Endless End」プレイレポ&インタビュー
2026年10月21日 15時00分
「RPGタイム!」のデスクワークスが手掛ける探索型アクション「Chronoscript:TheEndlessEnd」の新ステージ「大航海時代」を先行プレイ。独特の仕掛けや手応...
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ドリコムの新インディーゲームレーベルの挑戦。ゲーム開発の“民主化”を背景に、アニメ化やコミック化も見据えたクリエイター支援に迫る【インタビュー】
2026年10月21日 12時00分
ドリコムがインディーゲームスタジオ・DRECOM CREATORS STUDIO(ドリコム クリエイターズスタジオ)を立ち上げた経緯などを聞く。
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すでに開発陣の想定外なゲームになった。「デッドアカウント〜二つの蒼い炎〜」は逃げるのではない,攻めるサバイバー[インタビュー]
2026年10月21日 12時00分
東京ゲームショウ2026で,スマイルゲート・メガポートの新作ローグライトアクションRPG「デッドアカウント〜二つの蒼い炎〜」の開発者にインタビューした。...
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規模縮小しても「ゲームを作る火」は消さなかった。医療×百合の尖った挑戦と、オリジナルIPを届けるBtoCへの思い【工画堂スタジオ110周年】
2026年10月21日 10時52分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。

ゼルダの伝説 時のオカリナ -Switch2
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―時を超え、少年は勇者に―コキリの森に住む少年リンクは、ある日森の守り神である「デクの樹サマ」から、自分がハイラルを救う運命を背負っていることを告げられる。強大な野望を抱くガノンドロフに立ち向かうべく、相棒の妖精「ナビィ」とともに森の外へと旅立つ。
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【おはようgamebiz(10/21)】元ガイナックス井上博明氏インタビュー、セルシス・フリュー月次、『ハイキュー!!ALL Challengers』事前登録
2026年10月21日 09時00分
おはようございます。昨日2026年10月20日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■宇宙軍2代目参謀長、元ガイナックス副社長・井上博明。S...
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『朧村正 怪奇譚』開発者インタビュー。本作は単なるリマスターではなかった、大変身の″リニューアル版”、PC版リリースの背景なども訊く
2026年10月21日 07時28分
ヴァニラウェアの開発ディレクター中西渉氏と、マーベラスのプロデューサー塩田誠氏にメールインタビューを実施。
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『朧村正怪奇譚』インタビュー。108本の刀のうち105本は新人時代の中西氏が命名していた。『朧村正』を『朧村正』のまま現代に蘇らせる復活へのこだわり【インタビュー】
2026年10月21日 07時00分
『朧村正怪奇譚』開発者インタビュー。108本の刀のうち105本を命名したというWii版開発当時の秘話から、刀の強化や奥義の習得といった新要素、高解像度化の苦...
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『ひとりあそび』開発者インタビュー。ひきこもり少女と暗い世界が織りなす“かわいくて不穏な”ボードゲーム【電撃インディー】
2026年10月20日 19時40分
Plametakeeperがおくる2026年リリース予定のデッキ構築型ローグライク×3Dボードゲーム『ひとりあそび』開発者インタビュー記事をお届けします。
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『ファイナルファンタジー レゾナンス』発売記念特集。バトル指南や開発インタビューとともに“FFの原点的おもしろさ”を追求した意欲作を徹底解説【先出し週刊ファミ通】
2026年10月20日 19時00分
週刊ファミ通2026年11月5日号(2026年10月22日発売/No.1968)では、ついに発売を迎えた『ファイナルファンタジー レゾナンス』の特集記事をお届けします。
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スクエニ賞金10億円コンテストインタビュー。AI使用や未完成品はOK? 齊藤陽介&時田貴司が明かす審査基準!
2026年10月20日 17時28分
スクウェア・エニックスが主催する“SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026”について、スクウェア・エニックスのエグゼクティブプロデューサーの齊藤陽介さん、クリエ...
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新作アクションゲーム『ステューピッド・ネバー・ダイズ』開発者インタビュー。全てのアクションゲームファンに贈る、AAAやリメイクとは違うアクションゲームの選択肢
2026年10月20日 12時14分
本作のプロデューサーであるGPTRACK50の小林裕幸氏とディレクターの佐々木栄一郎氏にインタビューを実施。
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「3時間クリア」はタイパ時代の新フォーマット。忙しい大人ゲーマーに向けた最適解と、新ブランドが描く未来【CygamesEdge:崩落の国】
2026年10月20日 10時56分
CygamesEdge第一弾タイトル『崩落の国』のプロデューサー・濱田修一郎氏のインタビューをお届けします。
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Cygames新ブランド第1弾『崩落の国』開発秘話! 全員に受ける王道を捨てて尖ったアクションで勝負
2026年10月20日 08時20分
CygamesEdge第一弾タイトル『崩落の国』のプロデューサー・濱田修一郎氏のインタビューをお届けします。
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【人気】『バックショット ルーレット』Steam版の発売本数が1050万本を突破。英ゲームサイトによる発売元CEOへのインタビューで判明
2026年10月20日 04時18分
ショットガンと各種アイテムでロシアンルーレットをする人気ゲーム。発売2週間足らずで100万本、2024年末には400万本を達成していた
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石川界人が語る『青ブタ』約10年の歩みと、劇場アニメ「青春ブタ野郎はディアフレンドの夢を見ない」で見えた等身大の梓川咲太像【インタビュー】
2026年10月19日 17時40分
10月16日より公開中の劇場アニメ「青春ブタ野郎はディアフレンドの夢を見ない」。主人公・梓川咲太役の声優・石川界人さんのインタビューをお届けします。
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実写映画版『サイバーパンク2077』はゲームのストーリーをなぞらない――CD Projektが明かす
2026年10月19日 12時24分
素晴らしい判断だ。CD Projekt Redが、ついに実写映画版『サイバーパンク2077』について口を開いた。同社によれば、ゲームのストーリーをそのまま1対1で移植...
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『SILENT HILL f 公式設定資料集』が予約受付中(12/7発売)。多数の貴重な資料に加えて、竜騎士07&keraコメント付きキャラ解説やインタビューなどを収録
2026年10月19日 00時44分
KONAMIのサイコロジカルホラー『SILENT HILL f』の世界を深掘りする公式設定資料集が12月7日に発売されます。
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青春ブタ野郎:石川界人インタビュー 「特別な作品」完結への思い 「この作品には理想が詰まっている」 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年10月18日 22時50分
人気ライトノベル「青春ブタ野郎」(電撃文庫)シリーズの劇場版アニメ「青春ブタ野郎はディアフレンドの夢を見ない」が10月16日に公開された。2018年に始ま...
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『Rain98』体験版だけでアート300枚以上。異常なまでのこだわりが生んだ、1998年の渋谷と世紀末の空気感【開発者インタビュー】
2026年10月18日 20時30分
ヒロイン・玲奈が吸っているタバコの銘柄は……?
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仕事と子育ての合間、わずか3か月で生まれた短編パズル『PW7A』―『Outer Wilds』『TUNIC』に魅せられた国内個人開発者が作り上げる“気づき”のよろこび【インタビュー】
2026年10月18日 18時00分
新しい道を切り開くのは、アイテムでも能力でもなく、プレイヤー自身の「気づき」。
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肝が冷える落下体験と、言葉を超えた忌み子との切ない旅。『崩落の国』開発陣がこだわるアートとアクションの秘密
2026年10月18日 16時56分
CygamesEdge第一弾タイトル『崩落の国』のプロデューサー・濱田修一郎氏のインタビューをお届けします。



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