ゲーム開発 記事一覧
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『コードヴェイン2』インタビュー。マルチエンディングだが、結末を迎えた後の選択すらも分岐に。進化する歴史改変ドラマ体験って何なんだ
2026年01月05日 23時00分
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、1/13(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。古代神殿をイメージした環境アセットなど3製品
2026年01月05日 21時09分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2026年1月13日(火)午後11時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは、「Unreal Engineマーケットプレイ...
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仏教用語を口にすると死ぬノベルゲーム「仏教用語禁止クエスト」,ノベルゲームコレクションで無料配信中
2026年01月05日 20時18分
個人ゲーム開発者のがっかり亭氏は,無料ゲーム配信サービス「ノベルゲームコレクション」で「仏教用語禁止クエスト」を配信している。本作は,仏教用語を...
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UnityライクなDirectX用フレームワーク「UniDx」、オープンソースで公開。ゲームフレームワークの構造理解に役立つ
2026年01月05日 17時08分
Unity経験者向けDirectX用フレームワーク「UniDx」、オープンソースで公開GameObjectなどUnityの階層構造を採用。簡易的な物理演算や、glTFモデルなどもサポ...
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CESA、『CEDEC2026』セッション講演者の公募受付を開始 『CEDEC Lightning』も
2026年01月05日 16時17分
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、『CEDEC2026』(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2026)のセッション講演者...

世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER- Switch
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『世界樹の迷宮』シリーズは、莫大な財宝が眠ると言われる未知の迷宮を、地図を描きながら冒険するアトラスの人気3DダンジョンRPG。 その原点となる初期3タイトルが美しく、遊びやすくなって蘇ります。 かつて冒険者だった君たちを、そしてこれから迷宮へ挑む君たちを、3つの冒険と迷宮が待っています。
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遂に原発エリアが開放か?『S.T.A.L.K.E.R. 2』2026年の展開を示唆する意味深映像公開
2026年01月05日 16時14分
ストーリーDLC第一弾の制作が順調に進んでいるとともに、さらなる安定性と美しさのためにUnreal Engine 5の新バージョンへのメジャーアップグレードにも取り...
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フライトシミュレータ「Dancing Wings - The Aerobatic Simulator」,発売時期を10月に延期
2026年01月05日 14時21分
インディーゲーム開発者のクローブテック氏は本日(2026年1月5日),PC向け新作タイトル「Dancing Wings - The Aerobatic Simulator」の発売時期を,当初予定...
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ホラゲー制作チーム「CHILLA’S ART」と22カレーのコラボが1月16日より開催!シェフ姿のチラ丸グッズなども登場
2026年01月05日 13時49分
マズルは、数々のホラーゲームを制作してきたインディゲーム開発チーム「CHILLA’S ART」とコラボレーションした「CHILLA’S ART」in 22カレーを1月16日より開...
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インディーゲーム制作のNijikuroGames、『カーブミラーは見ていた』を正式リリース 一周5分、TrueEndまで30分の短編謎解きホラー
2026年01月05日 12時05分
インディーゲーム制作のNijikuroGamesは、短編ホラー謎解きゲーム『カーブミラーは見ていた』 の iOS / Android版を本日2026年1月4日より App Store / Google...
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【無料】PC&スマホで簡単にノベルゲームが制作・公開できる!『ただすノベルメーカー』がサーバー爆発しそうな勢いで大人気に。開発者は昼食代を削りつつ運営
2026年01月05日 12時04分
『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』クリエイターの新作は、まさかのノベルゲーム制作プラットフォーム。
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ユウカとモモイの熾烈な争い(!?)が表紙の『ブルーアーカイブ ゲーム開発部だいぼうけん!』最新刊5巻。次に作るのはホテル、ゲームハード、文明、街!?
2026年01月05日 10時25分
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[インタビュー]CBT後に2万6000字以上の超ボリューム開発者ノートを公開した「Chrono Odyssey」。発表の意図と今後について開発者に聞いた
2026年01月05日 10時00分
2025年6月に第1回CBTが行われた「ChronoOdyssey」だが,終了1か月後にはとんでもない量の開発者ノートが公開された。これは非常にありがたい一方,内容を把...
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『ダンガンロンパ』小高氏がゲーム開発者になったきっかけは、フリーター時代の口論にあった。社内で「残酷すぎる」とボツにされつつも社長へ直談判して『ダンガンロンパ』制作の許可をもぎ取った、オリジナルコンテンツに対する小高氏の執念と熱意をレポート【CEDEC+KYUSHU 2025】
2026年01月05日 09時00分
『ダンガンロンパ』小高氏がゲーム開発者になったきっかけは、フリーター時代の口論にあった。社内で「残酷すぎる」とボツにされつつも社長へ直談判して『ダ...
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“東京は家賃高いんだから払えよ!”霊を連れ帰る系ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く印象に残っている“ホラー・オカルト体験”【電撃ぴくせれ~ど!#5】
2026年01月04日 19時29分
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「これほどリアルなジオラマを直感的で使いやすい形で制作できるゲームは他にないのでは」ジオラマ作成ツール『Outside the Blocks』【開発者インタビュー】
2026年01月04日 19時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Michał Kubas氏開発、PC向けに11月4日にリリースされたジオラマ作成ツール『Outsid...
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「最大の売上、プレイヤーの半数以上を3DダンジョンRPG大好きな日本の皆さんがやっぱり占めています」セミリアルタイムダンジョン探索RPG『Titans of the Past』【開発者インタビュー】
2026年01月04日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Devil's Dozen Games開発、PC向けに12月3日にリリースされたセミリアルタ...
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「プレイ中のゲームがサ終で悔しかったので何年もかけ権利取得して復活させた」協力ダンジョンクロウラー『Dungeon Rampage』【開発者インタビュー】
2026年01月04日 17時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Gamebreaking Studios開発、PC向けに12月6日に早期アクセスが開始された協力ダンジ...
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「あまりに注目集まらず希望を失いかけていた時、最初に関心を示した日本のプレイヤーたちに救われた」キメラ創造ADV『ストレンジシード』【開発者インタビュー】
2026年01月04日 17時00分
実は『46億年物語』からの影響が非常に強かったとか。
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「9か月で修正するはずが、最終的には一から作り直すという本格リメイクへ」西部牧場シム『Cowboy Life Simulator』【開発者インタビュー】
2026年01月04日 16時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Odd Qubit開発、PC向けに11月26日に早期アクセスが開始された西部牧場シミュレーシ...
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「大阪のパブリッシャーなので、日本語対応は当初から予定に入っている」80年代アメリカンARPG『Kingdom of Night』【開発者インタビュー】
2026年01月04日 14時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Friends of Safety開発、PC向けに12月2日にリリースされた80年代アメリカンアクシ...
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「没入感の高いオーディオデザインが大きな役割を果たしている」タクティカルオートバトラー『ハンターの首脳』【開発者インタビュー】
2026年01月04日 11時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Traptics開発、PC向けに11月21日にリリースされたタクティカルオートバトラー『ハ...
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「日本の皆さんにとって遊びやすい作品になるよう、全力で取り組んだ」サイバーパンクADV『Hail to the Rainbow』【開発者インタビュー】
2026年01月03日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Sergey Noskov氏開発、PC向けに11月28日にリリースされたサイバーパンクアドベンチ...












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