ゲーム開発 記事一覧
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お客さんとの会話を通じて希望を聞き出し,これぞという物件を提案していくSLG「お探しの物件は!」,Steamストアページを公開
2026年08月24日 11時43分
個人ゲーム開発者の大館尚生氏は2026年8月21日,PC用ソフト「お探しの物件は!」のSteamストアページを公開した。本作は,東京の小さな不動産屋の新人とし...
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フロム新作『The Duskbloods』は、宮崎ディレクターの「アクションスキルだけでなく、立ち回りや戦略でも遊べるゲームが欲しい」から生まれた
2026年08月24日 11時26分
アクションだけではない多様な勝ち筋の提供、ロールプレイなどによる拡張性も特徴フロム・ソフトウェアのNintendo Switch 2専用新作『The Duskbloods』。本作...
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韓国・IndigoBlue Studio、お役所スリラーシミュ『英雄管理庁』発表 国家機関に潜入し過去の闇を暴け
2026年08月24日 11時14分
韓国を拠点に個人でゲーム開発を行うIndigoBlue Studioは、インディーゲーム『英雄管理庁(Bureau of Hero Affairs)』を発表した。『英雄管理庁(原題:Bure...
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【ずっと、観ていてくれたんですね】『チェイサーゲーム』シーズン2 第72話 運命の引力(7)
2026年08月24日 11時00分
アニメ業界の闇に切り込む内容となったシーズン2の『チェイサーゲーム』は、実在のゲーム制作会社サイバーコネクトツーを舞台にしたゲーム業界お仕事マンガ。...
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欧州最大級のゲームショウ「gamescom 2026」、オープニングセレモニーを日本語字幕付きで配信。8/26(水)午前3時からニコ生で
2026年08月24日 09時58分
「gamescom 2026」のオープニングセレモニー、「ニコニコ生放送」で日本語字幕付きで生配信『SILENT HILL: Townfall』『METRO 2039』といった最新タイトルの...

【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH (デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ)
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我々は繋ぐべきだったのか? 人と人との繋がりを描いた感動の旅路は、UCAを越えた未知の荒野へと続いていた。 サムは人類を絶滅から救うために、仲間とともに新たな旅を始める。
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『ドンキーコング バナンザ』は、なぜ「もっと壊したくなる」のか? "破壊"を体験させるビジュアルづくりの舞台裏~CEDEC 2026(1) - 特集
2026年08月24日 07時46分
「CEDEC 2026」から、「『ドンキーコング バナンザ』もっと壊したくなる世界 ~驚きデストラクションと濃厚な絵作り~」の内容を紹介する。
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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』の小澤健司氏が率いるスタジオサザンカが中途採用を開始。プロデューサーやディレクターなどゲーム開発職7職種を募集
2026年08月24日 03時55分
募集はプロデューサーやディレクターなど7職種。「小さい会社への転職は大きな賭け」としたうえで、「胸が熱くなる方」へ進もうとのメッセージを掲げる
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プレイヤー体験を最優先に。『NINJA GAIDEN 4』開発陣が語る、作る前に“頭の中で遊べる”バトルアクションの作り方【CEDEC 2026 セッションレポート】
2026年08月23日 22時00分
アクションゲーム開発において、そう考えて実装と手直しを繰り返し、気づけばスケジュールが圧迫されている、という経験を持つ開発者は少なくないでしょう。...
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Doriax Engine | AIアシスタントも統合!ECS&データ指向設計を採用しLua&C++で開発可能な2D&3D対応の軽量オープンソースゲームエンジン!Win&Mac&Linux
2026年08月23日 20時13分
Eduardo Doria氏が開発する、ECS&データ指向設計を採用した軽量オープンソースゲームエンジン「Doriax Engine」が公開されています! Doriax Engine 「Doria...
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好きこそが最強の原動力!ジー・モードが提唱する「好き好きドリブン!」なパブリッシングの真髄とは【インタビュー】
2026年08月23日 19時15分
「好き」を原動力にパブリッシング事業を行うジー・モードへインタビュー。開発力を活かした移植や伴走支援、作品愛溢れる情熱でクリエイターとファンに寄り...
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『ゼノギアス』『PSO』がゲーム開発を志したきっかけ!『RPGツクールMZ』で疑似3Dを実現した話題沸騰中RPG『Lie of Caelum: Spirit』開発者インタビュー
2026年08月23日 19時00分
『ゼノギアス』『ファンタシースター』に影響を受けた、ツクール製で疑似3Dを実現した驚きの作品です!
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『天幕のジャードゥーガル』アニメ制作の裏側に迫るメイキング映像が解禁! モンゴルロケハンや裏話も
2026年08月23日 18時12分
話題のアニメ『天幕のジャードゥーガル』の裏側に迫るメイキング映像が解禁。山田尚子総監督らのこだわりやモンゴルロケハンの様子、関根明良さんらキャスト...
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コテージ自由生活シム『フィンランド・コテージ・シミュレーター』開発者にインタビューしたら、「サウナと酒」の話ばかり出てくる。サウナで生音収録、ビールは現地価格、死ぬときは密造酒
2026年08月23日 18時03分
やたらと生々しいフィンランドのコテージ暮らしを体験できる『フィンランド・コテージ・シミュレーター』の開発者にインタビューを実施した。
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【プランナー向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時54分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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【エンジニア向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時54分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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【アーティスト向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時53分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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【AI関連】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時53分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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「ゲームキャラから機能改善要求が来たのは衝撃的でした」生成AIで会話し動くヤンデレ美少女脱出ADV『AI2U: 最後まで一緒だよ∼病みかわ猫耳AI彼女』【開発者インタビュー】
2026年08月23日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、AlterStaff開発、PC/Mac向けに8月13日にリリースされたヤンデレ美少女脱出アドベン...
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「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」一部講演資料が公開。バンダイナムコスタジオによる内製LLMの活用事例や、プラチナゲームスによる『NINJA GAIDEN 4』背景制作など
2026年08月23日 12時00分
関西のゲーム業界勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」、一部講演の資料が公開バンダイナムコスタジオが内製LLMを活用した事例や、『鉄拳8』や『NINJA GAI...
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[インタビュー]良い意味での“インディー感”が戻ってきた釜山(BIC 2026)で,コントローラー文化のない韓国に「英語とコントローラー対応を早く!」 30本のリストを片手に吉田修平氏が,韓国と世界のインディーシーンを語る
2026年08月23日 10時00分
というわけで,恒例の吉田修平インディーゲームショウ振り返り企画のBIC(BusanIndieConnectFestival)版だ。氏は去年に続いて2回目の参加なので,だいぶい...
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13年続く『Warframe』はなぜ今も“型破り”なのか?日本文化、音楽、物語、フレームデザインの哲学を開発陣に訊く【インタビュー】
2026年08月23日 07時00分
今年のアップデートや今後の展望、『Warframe』が大事にしていること、そしてクリエイティブディレクターのレベッカ氏が最近ハマっているアニメなどをお聞き...
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【本日まで】マンガ『ブルーアーカイブ ゲーム開発部だいぼうけん!』Kindle版が50%ポイント還元セール開催中。全6巻購入で2310ポイントも戻ってくる
2026年08月23日 05時18分
モモイ、ミドリ、ユズ、アリスによる青春とポンコツな日々を描く公式スピンオフ。「ゲーム開発部」らしいドタバタ劇に注目




















![[インタビュー]良い意味での“インディー感”が戻ってきた釜山(BIC 2026)で,コントローラー文化のない韓国に「英語とコントローラー対応を早く!」 30本のリストを片手に吉田修平氏が,韓国と世界のインディーシーンを語る [インタビュー]良い意味での“インディー感”が戻ってきた釜山(BIC 2026)で,コントローラー文化のない韓国に「英語とコントローラー対応を早く!」 30本のリストを片手に吉田修平氏が,韓国と世界のインディーシーンを語る](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-08-23/4gamernetgames991G99911020260819026_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)

