ゲーム開発 記事一覧
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【TGS2026】ジール、AI搭載のSaaS型ストーリー分析ツール『STORYAI』、コード品質・セキュリティ管理PF『SonarQube』を出展
2026年08月26日 19時40分
ジールは、AI搭載のSaaS型ストーリー分析ツール『STORYAI』、コード品質・セキュリティ管理プラットフォーム『SonarQube』を『東京ゲームショウ2026』ビジネ...
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「Dancing Wings - The Aerobatic Simulator」,Steamで体験版を配信開始。T-4を飛ばし,1人で編隊アクロバット飛行を演じられるフライトシム
2026年08月26日 18時44分
インディーゲーム開発者のクローブテックは本日,編隊アクロバットフライトシミュレータ「DancingWings-TheAerobaticSimulator」の体験版をSteamで配信開始...
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何でも食べるドラゴン娘を最強に育てるローグライトゲーム「DRAPLINE」正式リリース日が9月24日に決定!
2026年08月26日 18時31分
バカーは、ゲーム開発者・カナヲ氏による育成ローグライト「DRAPLINE」の正式版およびサウンドトラックを2026年9月24日Steamでリリース、9月17日より千葉・幕...
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「007 First Light」の“ボンドらしさ”を支える技術。ゲームエンジン「Glacier」の進化とNintendo Switch 2版開発[gamescom]
2026年08月26日 18時19分
「HITMAN」と「007FirstLight」には,華やかな場所に潜り込み,群衆のなかで目的を果たすという共通点がある。だが,ボンドをボンドらしく動かすには,同じ...
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itch.io初の公式オンラインショーケース「itch.io Showcase」、2026年4Qに開催。出展タイトルの募集は9/14まで
2026年08月26日 18時17分
インディゲーム投稿サイト「itch.io」、初の公式オンラインショーケース「itch.io Showcase」を開催2026年第4四半期に開催予定。出展作品を2026年9月14日(現...

【PS5】Ghost of Yōtei( ゴースト・オブ・ヨウテイ )
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日の本の北の果て、次世代の勇士 現る。1603年に時代を変え、新たな伝説を紡ぐのは、復讐に取りつかれた孤独な武芸者 篤(あつ)。幼き頃に家族を殺された篤は、仇敵「羊蹄六人衆」を討つべく、厳しい大自然が広がる蝦夷地を旅する。しかしその旅路は、予期せぬ方向へ
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漫画家川尻こだま氏が手掛ける『ゴブリン・ノーム・ホーン』レビュー! パンイチゴブリンの世知辛い労働生活。挨拶とお辞儀で魔王に挑む【電撃インディー】
2026年08月26日 18時08分
イラストレーターの川尻こだまさんとゲーム開発者のKazuhoさんがおくる2D横スクロールアクション『ゴブリン・ノーム・ホーン』のレビューをお届けします。
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「機動戦士ガンダム アーセナルベース」最強のタッグを決める全国大会決勝はゴッドガンダムが超級活躍! “WAVECHOES CUP”決勝トーナメントレポ
2026年08月26日 18時08分
バンダイカード事業部のアーケードカードゲーム『機動戦士ガンダム アーセナルベース』。2on2最強を決める全国大会“機動戦士ガンダム アーセナルベース WAVEC...
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『Forza Horizon 5』元開発者が手がける新作オープンワールド・ドライビングゲーム『CLUTCH』最新映像が公開。現実のモナコの“すべての道路”を網羅していることなどを開発者が語る
2026年08月26日 17時40分
現実のモナコの“すべての道路”を網羅していることなどを開発者が語る。2027年春に発売予定
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インディースタジオ同士の協力はちょっとした情報交換から始まる。セッション「Don’t Solve Everything Alone」をレポート[gamescom]
2026年08月26日 17時08分
インディーゲーム開発で行われている,スタジオの垣根を越えた知識や技術の共有。PlayingMantisStudioとGreenParrotGamesが,その始め方や実際にうまくいっ...
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ドラゴン娘を最強に育てるローグライト「DRAPLINE」,正式版とサウンドトラックを9月24日にリリース。“本当の結末”にたどり着く新モードを実装
2026年08月26日 16時20分
バカーは本日(2026年8月26日),ゲーム開発者カナヲ氏による育成ローグライト「DRAPLINE(ドラプリン)」の正式版とサウンドトラックを2026年9月24日にリ...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、9/8(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。キューブ型のブロックでステージを作れる環境アセットなど3製品
2026年08月26日 15時35分
Epic Gamesのコンテンツマーケットプレイス「Fab」、期間限定で無料コンテンツが公開中無料期間は2026年9月8日(火)午後10時59分(日本時間)までキューブ型...
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【開発者必見】Razerがインディーゲーム支援プログラム“Razer Indie Lab”を発表。AI活用のQAツールや没入型技術を無償提供
2026年08月26日 15時32分
“gamescom 2026”にて、Razerによるインディーゲーム開発を支援するプログラム“Razer Indie Lab”の設立が発表されました。AAAクオリティのゲーム開発を支援し...
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永井豪氏がファミ通誌面に登場! 『スパロボ』35周年をゲーム最新情報と超VIPクリエイターインタビューでお祝い【先出し週刊ファミ通】
2026年08月26日 15時00分
週刊ファミ通2026年9月10日号(No.1961/2026年8月27日発売)では、『スーパーロボット大戦』シリーズの最新情報と、超豪華インタビューをお届けします。
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Razer、インディーゲーム開発を支援する「Razer Indie Lab」の設立をgamescom 2026で発表
2026年08月26日 12時47分
ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer(本社:米国カリフォルニア州およびシンガポール)は、gamescom 2026にて「Razer Indie Lab...
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【ワレチュー⇒テンバイチュー】時代と共に変化するゲイムギョウ界の今。『超新時空ゲイム ネプテューヌ∞』スタッフが語る先輩女神たちのセカンドキャリアと次世代への継承
2026年08月26日 11時16分
11年ぶりのナンバリング完全新作『超新時空ゲイム ネプテューヌ∞(アンリミテッド)』について、プロデューサーの安井光氏と、キャラクターデザイン・企画を...
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ローカライズとは言葉の壁を超えて、クリエイターの想いや作品に込められた願いを海の向こうのユーザーに忠実に届けること──クラウディッドレパードエンタテインメント代表インタビュー
2026年08月26日 03時30分
ローカライズとは言葉の壁を超えて、クリエイターの想いや作品に込められた願いを海の向こうのユーザーに忠実に届けること──クラウディッドレパードエンタテ...
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Cygames、CEDEC2026の11講演資料を公開 『Shadowverse』のエフェクトや3D背景、『グラブル』のVFXなど11講演資料 - ニュース
2026年08月26日 00時02分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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個人ゲーム開発者Eren、一人称視点のインクリメンタルゲーム『One’s Trash Another’s Treasure』のSteamページを公開
2026年08月25日 23時36分
個人ゲーム開発者のErenは、一人称視点のインクリメンタルゲーム『One's Trash Another's Treasure』のSteamページを公開した。プラットフォームはPC(Steam)...
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斎藤千和:「まどか☆マギカ」が教えてくれたこと 「最高の幸運であり宝物」 「ワルプルギスの廻天」インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年08月25日 22時14分
「まどか☆マギカ」は、過酷な運命を背負う魔法少女らの姿を描いたオリジナルアニメで、テレビアニメが2011年に放送された。新房昭之さんが監督を務め、シャフ...
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「GDC 2026」主要トピックの解説レポート「2026 GDC Trends Report」が無料公開。生成AIの導入状況や、登山ゲーム『PEAK』の開発体制などにもフォーカス
2026年08月25日 21時20分
「GDC 2026」講演内容やゲーム業界情報などをまとめたレポート「2026 GDC Trends Report」が無料で公開生成AIのゲーム開発現場での導入に関する現状や、モバ...
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ドイツゲーム市場規模は約1兆7,500億円へ。政府の助成金予算も年間約230億円に拡大。ドイツゲーム産業協会が2026年度の年次報告書を公開
2026年08月25日 18時50分
ドイツゲーム市場の動向を分析した年次報告書、ドイツゲーム産業協会(game)が公開2025年のドイツ国内ゲーム市場の総売上高は、前年比4%増の約1兆7,500億円...
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フロム新作『ダスクブラッド』宮崎英高Dインタビュー。“美徳”による多角的な勝利法、そして血族のキャラクターデザインに込めたこだわり
2026年08月25日 17時32分
2026年発売予定のフロム・ソフトウェア新作マルチプレイアクション『The Duskbloods(ダスクブラッド)』ディレクター宮崎英高氏のインタビュー記事をお届け...



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