ゲーム開発 記事一覧
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『ストリートファイター6』“人間らしいAI”と“成長の楽しみ”が対人戦ハードルを下げる。「Vシステム」ができるまで【CEDEC2025】
2025年08月05日 22時18分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催され、最終日には「『ストリートファイター...
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アニメ『幻想水滸伝』インタビュー。イメージビジュアルはこれから始まるんだというコンセプト。「ゲームにはなかったシーンを描いています」
2025年08月05日 21時45分
アニメ『幻想水滸伝』の放送が2026年に決定。テスト映像とイメージビジュアルも公開された“幻想水滸伝Live vol.3”情報をお届け。
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【傷や汚れが、まるで本物】『幻想水滸伝』30周年記念展“幻想博物館”のディテールの細かさが、架空をこえてリアルすぎる。ルカ様やルックのグッズも理解度が深い
2025年08月05日 21時19分
2025年12月6日~2026年1月12日にかけて、東京ドームシティ Gallery AaMoで“シリーズ30周年記念 幻想水滸伝I&II展 ~幻想博物館~”が開催されます。展...
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作品愛や熱量が強すぎる舞台『幻想水滸伝』インタビュー。「ぼっちゃんがグレミオをくすぐるシーンは絶対にいれます」という心強いコメントや、パーティ編成秘話で盛り上がる場面も
2025年08月05日 21時04分
舞台「幻想水滸伝-門の紋章戦争篇-」のプロデューサー・岩崎 卓氏、脚本・演出の中屋敷法仁氏、主人公(ぼっちゃん)役の岡村直樹さん、グレミオ役の和田琢磨...
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【幻想水滸伝 STAR LEAP インタビュー】バトルは乱戦演出を残しつつ戦術性と爽快感を大幅強化。太陽暦453年(VとIの間)から始まる物語は、いろいろな時代が描かれ、オデッサやゲオルグの若き姿だけでなく、親世代の登場もありえる?
2025年08月05日 20時43分
シリーズ最新作『幻想水滸伝 STAR LEAP』のプロデューサーである藤松信也氏と、ディレクターの孟山嘉起氏のインタビューをお届けします。

龍が如く8 - PS4/5
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再びどん底から這い上がる男、春日一番と人生最期の戦いに挑む男、桐生一馬。 二人の主人公が繰り広げる、シリーズ最高のドラマを描いた超大作RPG。
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アニメ『幻想水滸伝』は2026年放送に向けて制作順調。イメージビジュアルの仕掛け、あえて公開した2つのテスト映像についてインタビュー
2025年08月05日 20時14分
アニメ『幻想水滸伝II』の監督・サトウユーゾー氏、プロデューサー・日野 亮氏、IPプロデューサー・内藤 塁氏のインタビューをお届けします。
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9/25発売予定『SILENT HILL f』国内メディアによる先行プレイレビュー&インタビュー記事まとめ+『SILENT HILL 2 デラックスエディション』は50%オフセール中(~8/13)
2025年08月05日 20時00分
より9/25発売予定『SILENT HILL f』(PS5/PS5 Pro Enhanced、XBOX、Steamなど)メディア向け試遊イベント「SILENT HILL f Tokyo Media Premiere」が行われ各...
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新作『マジカルクラフト 猫と魔法のドレス』は“カワイイ”を詰め込んだドレス作り&着せ替えゲーム。「服を見てほしいからオート移動」なるほど。猫は17匹登場
2025年08月05日 19時30分
ドレス作りと着せ替えをテーマにした生活シミュレーションゲーム『マジカルクラフト 猫と魔法のドレス』。『ファッションドリーマー』などのファッションゲ...
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影を描画するメッシュだけLODを適用。UE5.6のエンジン改造による最適化事例、スパーククリエイティブがブログ記事で解説
2025年08月05日 19時06分
スパーククリエイティブ、UEで影の描画を最適化する手法をブログ記事で解説影を描画するメッシュのみLODを適用する機能を、エンジン改造で実装する手法を紹介...
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Switch版『アクアリウムは踊らない』発売記念特集。本誌だけの描き下ろしイラストは必見! Switch版独自の新要素や橙々氏へのインタビューで魅力を深堀り【先出し週刊ファミ通】
2025年08月05日 18時30分
週刊ファミ通2025年8月21・28日合併号(No.1910/2025年8月7日発売)では、ボイスや新規シナリオを追加したNintendo Switch版『アクアリウムは踊らない』の発...
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Houdini 21 Sneak Peek - 「Houdini」次期メジャーアップデートのスニークピーク映像が公開!筋肉も流体も自動車破壊も地形生成もCOPも幅広く強化!
2025年08月05日 18時26分
SideFXの「Houdini」次期メジャーアップデートのスニークピーク映像「Houdini 21 Sneak Peek」が公開されました!
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「作りたいものを決めたら、あとは作るだけ」。UE初心者だった2人が大ヒット作『Clair Obscur: Expedition 33』を完成させるまで【インタビュー】
2025年08月05日 18時16分
ターン制バトルにアクション要素を融合した戦闘システムで話題となり、発売約1か月で330万本の売り上げを記録したUnreal Engine 5製RPG『Clair Obscur: Exped...
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においを手軽に制御するTensor Valveテクノロジーが創出する新たな価値[CEDEC 2025]
2025年08月05日 17時35分
CEDEC2025のセッション「においを手軽に制御するTensorValveテクノロジー〜嗅覚にアプローチした新たな価値の創出〜」では,におい制御技術を応用した新し...
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視覚偏重の時代に,五感を見直す。ダイアログ・イン・ザ・ダーク・ジャパンの代表がゲーム開発者に投げかけるメッセージとは[CEDEC 2025]
2025年08月05日 17時30分
CEDEC2025の初日に行われたセッション「五感を研ぎ澄ませること。」では,視覚障害者であるアテンドと共に歩むエンターテイメント「ダイアログ・イン・ザ・...
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Procedural World Generator - PCGと3Dスキャンされた高品質なアセットを活用しプロシージャルなフィールドを構築できるUnreal Engine 5向けアセットがScansLibraryからリリース!
2025年08月05日 17時07分
数多くの3Dスキャンアセットを販売しているScansLibraryから、Unreal EngineのPCGを活用したワールド生成ツールセット「Procedural World Generator」がFab上...
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[インタビュー]ダークなパックマン像を描く「Shadow Labyrinth」。それを生み出したのは「正しいパックマン」を守り続けた番人たちの“ナムコ愛”だった
2025年08月05日 17時00分
バンダイナムコエンターテインメントは2025年7月19日,「ShadowLabyrinth」をリリースした。本作は探索型の横スクロールアクションであり,倒した敵を「明...
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インディーゲーム開発WanderersGames、ストーリー重視の放置×クリッカーゲーム『ブリリアント・ブロキマナク』をiOS向けにリリース
2025年08月05日 15時59分
インディーゲーム開発チーム「WanderersGames」は、2025年7月31日に、VRCでも人気の『brochiManac』の世界観を元にした、ストーリー重視の放置×クリッカーゲ...
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『スパロボY』戸澗宏太Pインタビュー。ゲームエンジン刷新は継続的にシリーズ制作することを見据えて。タクティカルエリアセレクトの改善点や、STGメモリー開放など気になる要素を聞く【スーパーロボット大戦Y】
2025年08月05日 15時00分
2025年8月28日に発売予定のNintendo Switch/PS5/PC(Steam)用ソフト『スーパーロボット大戦Y』の戸澗宏太プロデューサーへのインタビューを掲載します。
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スマホゲーム『IDOLY PRIDE』の「360°ライブ」QualiArts開発解説記事。現実のライブを参考にした視線誘導やドローンカメラ
2025年08月05日 13時21分
QualiArts、『IDOLY PRIDE新機能360°ライブのこだわり』と題した記事を同社エンジニアブログにて公開視線誘導機能は既存の機能を基に開発し、大きく体が動く...
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Unity 6版「UI Toolkitガイド」日本語版が無料公開。UI Builderやデータバインディングなど、最新機能を学べる公式電子書籍
2025年08月05日 13時06分
Unity 6における「UI Toolkit」の使い方を解説した日本語版電子書籍、Unity公式が無料公開「UI Builder」の機能や、UIとデータのバインディング、ローカライ...
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『戦場のフーガ3』DLC第2弾“サイバーパンク コスチュームパック”が登場。マルトは右手の特別なチカラを使ってデジタル世界側から突破できちゃいそう
2025年08月05日 13時00分
サイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第68回をお届け。
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「Roblox」は,開発環境もUGC。独特な開発環境や手法が語られたセッションをレポート[CEDEC 2025]
2025年08月05日 12時10分
ゲーム開発者会議「CEDEC2025」で,NeXtremeStudioの代表を務める丹治慶太氏のセッション「『Roblox』の開発環境とその効率化」が行われた。1日のユーザー...













![においを手軽に制御するTensor Valveテクノロジーが創出する新たな価値[CEDEC 2025] においを手軽に制御するTensor Valveテクノロジーが創出する新たな価値[CEDEC 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-05/4gamernetgames991G99910420250723038_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
![視覚偏重の時代に,五感を見直す。ダイアログ・イン・ザ・ダーク・ジャパンの代表がゲーム開発者に投げかけるメッセージとは[CEDEC 2025] 視覚偏重の時代に,五感を見直す。ダイアログ・イン・ザ・ダーク・ジャパンの代表がゲーム開発者に投げかけるメッセージとは[CEDEC 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-05/4gamernetgames991G99910420250725073_jpg.webp?wx510hx287&wbx510hbx287)

![[インタビュー]ダークなパックマン像を描く「Shadow Labyrinth」。それを生み出したのは「正しいパックマン」を守り続けた番人たちの“ナムコ愛”だった [インタビュー]ダークなパックマン像を描く「Shadow Labyrinth」。それを生み出したのは「正しいパックマン」を守り続けた番人たちの“ナムコ愛”だった](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-05/4gamernetgames865G08657120250729012_jpg.webp?wx510hx339&wbx510hbx339)





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