ゲーム開発 記事一覧
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インディ開発者のためのイベント「CREATORS’PLAYGROUND」をレポート。開発者が共に遊び,語り合う大切さを確認できた場
2025年06月23日 10時00分
インディーゲーム開発者に向けたイベント「CREATORS'PLAYGROUND」(くりぷれ)が,2025年6月8日に神奈川県の横浜デジタルアーツ専門学校で開催された。開発...
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描きたいのは、リアル感のある物語――『みいちゃんと山田さん』亜月ねね先生インタビュー #マガポケ - マガポケベース
2025年06月23日 07時24分
その他 (pocket.shonenmagazine.com)
X(旧Twitter)で大きな反響を呼び、昨年よりマガポケでの連載がスタートした『みいちゃんと山田さん』。 2012年の歌舞伎町を舞台に、問題を抱えながらも懸命...
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Stylized Comic Shader Pack - Epic Games 公式がUnreal Engine 5向けのNPRシェーダーマテリアルを無料公開!インク効果・ハッチング・アウトライン・多彩なアニメション効果を追加可能!
2025年06月23日 03時03分
Epic GamesがUnreal Engine 5向けのNPRシェーダーマテリアル「Stylized Comic Shader Pack」を無料公開しました!
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声優・竹達彩奈さんが語る“ツンデレキャラの演じ方”──「どう演技したら嫌な気持ちになってもらえるかが大事。その分、デレたときのかわいさが最大化される」【『NIKKE』×『Stellar Blade』コラボ記念インタビュー(ネタバレあり)】
2025年06月23日 03時00分
声優・竹達彩奈さんが語る"ツンデレキャラの演じ方"。『NIKKE』プリバティは最大限"ツン"強め。"表向きの言葉"と"裏にある気持ち"を汲み取るのが難しいところ...
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Mio3 ShapeKeys 3.0 Beta - 複数シェイプキーの合成や同期などが可能なキャラクターのシェイプキー設定超効率化Blenderアドオン!最新ベータ版が公開!無料!
2025年06月23日 02時04分
多くの便利Blenderアドオンなどを公開しているMio3氏(@mio3io)がBlender Fesなどでも紹介されたシェイプキー作成補助アドオン「Mio3 ShapeKeys」の最新版で...

Fate/Samurai Remnant サムライレムナント
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慶安四年、江戸。血で血を洗った乱世の終結から早数十年、民は太平を享受する日々を送っていた。だが、その裏で人知れずして七人七騎の殺し合い、“盈月の儀(えいげつのぎ)”が幕を開ける。浅草に住まう青年・宮本伊織を渦中へと巻き込みながら
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コロプラ✕金子一馬新作『神魔狩りのツクヨミ』インタビュー。生成AIを採り入れたゲーム開発のねらいを聞く - 特集
2025年06月23日 00時12分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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マルウェアに感染したBlenderファイルに注意! 椅子のモデルファイルにPythonスクリプトが埋め込まれ、設定次第で自動実行される危険性あり - ニュース
2025年06月22日 21時19分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『デジモンストーリー タイムストレンジャー』インタビュー。登場デジモンの種類は過去最大規模の450体超! ストーリーコンセプトやオンライン要素の有無も聞いてみた
2025年06月21日 20時30分
10月2日にPlayStation 5/Xbox Series X|S/PC(STEAM)で発売予定(STEAMは10月3日発売)の『デジモンストーリー タイムストレンジャー』のインタビュー記事を...
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[インタビュー]「フラメモ」騎士ハンギョン&ピケロの楽曲とは? 松岡洋平さん&町本成史さんがその魅力を語る
2025年06月21日 12時00分
サンリオの本格ファンタジー「フラガリアメモリーズ」より,騎士ハンギョンとピケロが歌う楽曲が公開された。今回は,キャラクターを演じる松岡洋平さんと...
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今一番勢いがあり一番イカれたゲームパブリッシャーCRITICAL REFLEXは何を考えているのか?「我々は儀式の担い手・モンスターの助産師」奇妙な回答並ぶ
2025年06月21日 11時52分
同社設立者で代表のRita Lebedeva氏にメールインタビューを実施し、CRITICAL REFLEXはどういった企業なのか話を訊いた。
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日常系ゲーム番組『バカリゲム』は「大丈夫かこの番組!」と柴田英嗣も思わず絶叫。バカリズムが2時間ひたすらゲームを遊ぶ。まったり進行な撮影現場に潜入取材
2025年06月21日 11時30分
2025年4月よりフジテレビONEで好評放送中のゲーム番組『バカリゲム』。その撮影現場に潜入&バカリズムさんにインタビュー!
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「ブルアカ」よりモモイたちゲーム開発部の新作グッズが発売決定!キャップ&黒マスク姿のユズも!
2025年06月21日 10時29分
Yostarは、通販サイト「Yostar OFFICIAL SHOP ONLINE」にてAndroid/iOS用RPG「ブルーアーカイブ(ブルアカ)」に関する新作グッズを6月26日に発売する。
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上田麗奈×小原好美:“衝撃作”「タコピーの原罪」インタビュー 生々しく 寄り添いながら難役に挑む - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2025年06月21日 04時23分
集英社のマンガアプリ「少年ジャンプ+(プラス)」で連載されたタイザン5(ファイブ)先生のマンガが原作のアニメ「タコピーの原罪」が6月28日午前0時にNetf...
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『タコピーの原罪』上田麗奈×小原好美インタビュー|「救いは点在している」 | アニメイトタイムズ
2025年06月21日 04時22分
アニメ『タコピーの原罪』上田麗奈さん(しずか役)×小原好美さん(まりな役)インタビュー|「心が苦しくなる覚悟を」オーディション秘話からアフレコ現場の...
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Netflix パートナーヘルプセンター 視覚効果の仕様とベストプラクティス - VFX制作現場で必須となる命名規則や納品ルールが掲載中!
2025年06月21日 01時03分
Houdini FX TDのShohei Okazaki氏( @_ShoHey_ )が「NetflixのVFX指南書、読んでる人少なくない?」とXで呼びかけ話題に。まずは命名ルールから見直してみて...
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通知君 - Discord経由でレンダリング完了通知が可能なBlender用スクリプトと設定手順!無料公開!
2025年06月21日 00時34分
37℃( @Celsius37)氏がDiscord経由でレンダリング完了通知が可能なBlender用スクリプトと設定手順を無料公開しています!
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4歳児が早々にクリア!?イベント出展したハードコア向けゲーム開発者が圧倒される―バグまで発見する秀逸ぶり
2025年06月20日 23時06分
若くして既にハードコアゲーマーとして覚醒済み?イベントで受賞したゲーム開発者が語る
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「GDC 2025」主要トピックを解説したレポート「2025 GDC Trends Report」が無料公開。AI技術の発展、セルフパブリッシングや資金繰りなど6つのテーマで語る
2025年06月20日 20時33分
「GDC 2025」講演内容やゲーム業界情報などをまとめたレポート「2025 GDC Trends Report」が無料で公開生成AI技術をゲームで活用した事例や、ライフサービス...
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SideFX、Copernicusを使ってHoudiniでプロシージャルにトーンのそろったアセットを作成する学習用技術デモ「Project Skylark」を公開。UE5用プロジェクトもダウンロードできる
2025年06月20日 20時06分
SideFX、プロシージャルなアセット作成ツールを紹介する「Project Skylark」公式ページといくつかのチュートリアルを公開チュートリアルでは、アセットごとに...
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カバー、ホロライブの新規オーディションを開催!宝鐘マリンらメンバーがデビューの思い出を語ったインタビューも公開
2025年06月20日 20時02分
カバーは、ホロライブプロダクションにおいて、新たな才能の発掘のため、タレントオーディションを開催する。条件は18歳以上の日本居住者で、国籍と性別は問...
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Epic Games、UEでゲームのアクセシビリティを向上させる実装事例を解説。「GDC 2025」などの講演内容を紹介する記事がEpic Developer Communityで公開
2025年06月20日 18時33分
Epic Games、「Beyond Average: How Tech Artists Can Make Games More Accessible」と題した記事を公開ゲームのアクセシビリティを向上させる際に「インクル...
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ゲームエンジン「Godot 4.5」ベータ版がリリース。関節に連動した動きが作りやすくなるBoneConstraint3Dや、マテリアルで描画領域を変更できるステンシルバッファを実装
2025年06月20日 18時12分
Godot Engineの最新バージョン「Godot 4.5」のベータ版がリリースボーンを別のボーンにバインドし、より自然な動きやポーズを実現する「BoneConstraint3D」ク...









![[インタビュー]「フラメモ」騎士ハンギョン&ピケロの楽曲とは? 松岡洋平さん&町本成史さんがその魅力を語る [インタビュー]「フラメモ」騎士ハンギョン&ピケロの楽曲とは? 松岡洋平さん&町本成史さんがその魅力を語る](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-06-21/4gamernetgames745G07455020250501047_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)











