ゲーム開発 記事一覧
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『バニーガーデン』qureateブースではティッシュがもらえる!(助かる) 巨大フィギュアのスカートのなかを試遊ブースにしようとして却下された臼田氏にいまの心境を聞いてみた【TGS2026】
2026年09月18日 20時28分
9月17日(木)~21日(月)に開催される東京ゲームショウ2026より、『バニーガーデン』シリーズのプロデューサーである臼田裕次郎氏へのインタビューをお届け...
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『バニーガーデン』qureateブースではティッシュがもらえる!(助かる) 巨大フィギュアのスカートのなかを試遊ブースにしようとして却下された臼田氏にいまの心境を聞いてみた【TGS2026】
2026年09月18日 20時00分
『バニーガーデン』、『へべれけ ばにーがーでん』、『バニーガーデン2』の試遊台が設置された東京ゲームショウ2026の会場にて、プロデューサーである臼田裕...
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操作感すら世界観! スキル追加で超進化を遂げた非対称型対戦ホラーゲーム『かくれ鬼』TGS2026体験版がすごい【電撃インディー】
2026年09月18日 19時20分
ゲーム開発VTuberユニット“ぴくせれ~ど!”による“ぴくせれゲーム開発部”が開発中の4対1非対称型対戦ホラーゲーム『かくれ鬼: Hide-and-Seek Horror』につい...
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「Wizardry」45周年を記念して漫画版「ウィザードリィ」の石垣環氏への特別インタビュー記事が公開!
2026年09月18日 19時20分
ドリコムは、RPG「Wizardry」シリーズが2026年で誕生45周年を迎えたことを記念して、漫画版「ウィザードリィ」の石垣環氏への特別インタビュー記事を公開した。
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ピッチコンテスト「SENSE OF WONDER NIGHT 2026」,最高賞を含む4部門で「顔UFO」が受賞[TGS2026]
2026年09月18日 18時46分
CESAは,東京ゲームショウ2026にてインディーゲーム開発者によるピッチコンテスト「SENSEOFWONDERNIGHT2026」を開催し,各受賞者を発表した。今年は,最高...

GUNDAM ROGUE ORBIT -PS5
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新しいガンダムの体験が、ここから始まる。多様な装備やスキルを組み合わせたガンダムを操り、ハイスピードかつ自在な高機動バトルを体験できるアクションゲーム。
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チアガールチェーンソーACT『ロリポップチェーンソー 2 Back2Back』新PVが公開。プロデューサーの熱意がシリーズ新作制作に繋がった
2026年09月18日 18時45分
チアガールがゾンビをバッタバッタ薙ぎ倒す『ロリポップチェーンソー』新作の開発秘話も飛び出たTGSステージ。
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インディー開発のsoftoko、ルート探索型ローグライト・ストラテジー『Voyage Router』の体験版を公開!
2026年09月18日 18時44分
インディーゲーム開発者のsoftokoは、PC(Steam)向けルート探索型ローグライト・ストラテジー『Voyage Router(ヴォエッジ・ルーター)』の無料体験版を、20...
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『スプラトゥーン レイダース』インタビュー「ドリル、渦がたくさん出てくるのは“スピン”オフだから」世界から裏設定まで気になるアレコレを開発者に聞いてきた【ネタバレあり】
2026年09月18日 18時00分
Nintendo Switch 2用ソフト『スプラトゥーンレイダース』の開発者インタビューをお届け。
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【TGS2026】「G7 Pro」など最新コントローラーをまとめて試せる!GameSirブースで触れた“eスポーツグレード”ゲーミングギアの手応え
2026年09月18日 18時00分
これが「eスポーツグレード」の力。コアゲーマーの必須装備を一気にチェックしつつ、インタビューも実施!
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インディーゲーム開発者の登竜門「センス・オブ・ワンダー ナイト 2026」グランプリは「顔UFO」に決定!
2026年09月18日 17時49分
コンピュータエンターテインメント協会は、東京ゲームショウ2026において、インディーゲーム開発者によるピッチコンテスト「センス・オブ・ワンダー ナイト 2...
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『STRANGER THAN HEAVEN』の5つの時代の街と音に酔える。セガ/アトラスブースレポート【TGS2026】
2026年09月18日 17時46分
2026年9月17日(木)~21日(月・祝)の5日間にわたり、幕張メッセで開催されている「東京ゲームショウ2026」。幕張メッセ Hall 4に展開しているセガ/アトラ...
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「購入する前に「これは自分に合うゲームなのか」を実際に遊んで判断してほしい」高難度弾幕リズムゲーム『アステリカ:ファントムローズ・リフレイン』【開発者インタビュー】
2026年09月18日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、makaroll氏開発、PC/Mac向けに9月3日にリリースされた高難度弾幕リズムゲーム『ア...
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【試遊&インタビュー】『テーブルゲーム・ワールド CCFOLIA for Nintendo Switch 2』はデジタルで広がるアナログゲームの新しい形 ― 開発陣が語るコミュニケーションツールの全貌
2026年09月18日 17時01分
幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ2026(9月17日~21日の5日間、17~18日はビジネスデイ)。年に一度のゲーム業界の祭典となるTGS2026に合わせて、ココフ...
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『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の容量、「約200GB」になりそう。『FFVII リメイク』2本分
2026年09月18日 16時59分
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』のゲームファイルサイズについて、浜口直樹氏が海外メディアVGCのインタビューにて明かしている。
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Steamゲーム開発者のレビュー返信率はわずか2%にとどまる 「顧客への計画伝達で沈黙が最も不適切な手段」 CritField調査
2026年09月18日 16時52分
独立調査スタジオのCritFieldは、Steamにおけるゲームレビュー分析レポート『Steam Reviews 202K』を発表した。同レポートは、『Steam』上の3,111タイトル・2...
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カナダ・Pangolin Interactive、シティ・ポップなパチンコ・ローグライク『Pop! Pachinko』配信開始
2026年09月18日 16時28分
カナダのゲーム制作会社Pangolin Interactiveは、シティ・ポップの雰囲気漂うパチンコ・ローグライクゲーム『Pop! Pachinko』(PC版)をSteamで発売した。ア...
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劉 迪プロデューサーが語る『信長の野望・飛翔』。個人だけではなく、グループにも人間らしさをもたらした新要素“大義名分”。印象が変わったグラフィックやストーリーモード導入の狙いなども明らかに【TGS2026】
2026年09月18日 14時50分
『信長の野望・飛翔』プロデューサー・劉迪氏へのインタビューをお届け。新機軸となった“大義名分”システムや“ストーリーモード”の狙い、『飛翔』をプレイす...
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今作では内から外の世界へ、ディランが再び“人間になることを学ぶ”物語―待望の続編『CONTROL Resonant』開発スタッフインタビュー【TGS2026】
2026年09月18日 13時19分
「新世紀エヴァンゲリオン」「パプリカ」などの影響も?
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ユーザー動向や課金率などデータ分析手法を体系化。『ゲームを進化させるデータ分析完全ガイド』、翔泳社が販売中
2026年09月18日 13時03分
翔泳社、書籍『ゲームを進化させるデータ分析完全ガイド』を販売中ユーザー動向や売上推移などのデータ分析について、技術や思考法を解説新規ユーザーや課金...
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『たろうくんはいってきました』配信記念インタビュー。ホラー専門・株式会社 闇のゲームブランドYAMI GAMESのメタホラーが目指したのは現代の貞子!?
2026年09月18日 12時30分
ホラー専門会社・株式会社闇が立ち上げたゲームブランド“YAMI GAMES”。初作品となる『たろうくんはいってきました』がもたらすメタホラーの恐怖について、プ...
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ゲーム開発者の生成AI活用は85%、日常利用が63%に 効率化と生産性向上に期待も著作権など権利上の課題も認識 CESA調査
2026年09月18日 11時41分
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は9月17日、「CESAゲーム産業レポート2026 プレビュー版」を発刊したことを明らかにした。今回のレポートでは、C...
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『UN:Me』試遊&体験型展示「不安回廊」レポート。ひとりの少女に宿る4つの魂。誰を消すかはプレイヤー自身が選択する【TGS2026】
2026年09月18日 10時36分
2026年9月17日(木)から21日(月)まで、幕張メッセで開催されている「東京ゲームショウ2026(以下、TGS2026)」。集英社ゲームズのブースでは、ヒストリア...




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