ゲーム開発 記事一覧
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大阪アミューズメントメディア専門学校、27年4月より「ゲーム総合学科(4年制)」新設…AI・次世代ゲーム開発時代に対応した高度ゲームクリエイター育成へ
2026年06月15日 15時41分
学校法人吉田学園 大阪アミューズメントメディア専門学校は、2027年4月より、新たに4年制課程「ゲーム総合学科」を開設する。本学科では、ゲーム業界で求めら...
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『ウィザードリィ』「マーフィーズゴースト」のモデルになった人物を海外メディアが特定する。インタビューで明かされる意外な事実も
2026年06月15日 15時15分
「マーフィーズゴースト」のモデルとのエンカウンターが実現。
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個人ゲーム開発者4460lab、新人冒険者がSランク冒険者を目指すドット絵ハクスラRPG『Sランク冒険者になりたくて』をApp Storeでリリース
2026年06月15日 13時06分
個人ゲーム開発者4460labは、iOS向け新作ゲーム『Sランク冒険者になりたくて』を2026年6月14日よりApp Storeにて配信開始した。価格は無料となっている。本作...
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世界の管理者として,荒らしユーザーをBANしていくバーチャル白昼夢探索RPG「よまいご」,公式サイトとトレイラーを公開
2026年06月15日 12時39分
個人ゲーム開発者のまぼろし電波氏は2026年6月13日,PC用ソフト「よまいご」の公式サイトとトレイラーを公開した。本作は,ツルハシを持った少女「リューカ...
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株式会社AZSTOKE、屋外スタジオ「SKYSQUARE」の収録音源を用いたテックデモ「GRAVITY」を公開
2026年06月15日 12時00分
株式会社AZSTOKEは、同社が運営する屋外特化型フィールドスタジオ『SKYSQUARE』の収録音源で構成されたテックデモ作品『GRAVITY』を公開いたしました。概要 ...

【PS4】メイドインアビス 闇を目指した連星
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度し難い深界探窟RPG。人気コミック「メイドインアビス」が初のゲーム化! ! 3DアクションRPG『メイドインアビス 闇を目指した連星』がPlayStation 4に登場! 「メイドインアビス」は、つくしあきひと氏によるファンタジー漫画。 ほのぼのとした絵柄で、ダークで過激なストーリーが描かれる独創的な世界観は、 そのギャップも相まって多くのファンの支持を得ています。
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圧倒的な物理エネルギーをオリジナル音源へ 屋外特化型スタジオSKYSQUAREのテックデモをリリース!音響技術ノウハウをCEDEC2026で完全公開
2026年06月15日 12時00分
ゲームサウンド開発を専門に行う株式会社AZSTOKE(名称:エーゼットストーク、所在地:東京都世田谷区、代表取締役社長...
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日本のインディーゲームはもっと世界で戦える――決済から収益化まで、グローバル展開を一括支援するXsolla「Web Shop」とは【PR】
2026年06月15日 11時00分
税務コンプライアンス、不正取引の防止、プレイヤーサポートに至るまで日本の多くのインディーゲーム開発者がめざす目標はシンプルだ。人々に愛されるゲーム...
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【マジンガーZを殴ったことがないのか】『チェイサーゲーム』シーズン2 第69話 運命の引力(4)
2026年06月15日 11時00分
アニメ業界の闇に切り込む内容となったシーズン2の『チェイサーゲーム』は、実在のゲーム制作会社サイバーコネクトツーを舞台にしたゲーム業界お仕事マンガ。...
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『TFT』専用クライアントが10月にリリース―エンジンを「Unreal Engine」へ移行、将来を見据えて地盤固め
2026年06月15日 10時05分
『TFT』はUnreal Engineへの移行と専用クライアントのリリースを発表。長期展望と技術革新を図ります。
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端々で伝わる“不穏さ”にそそられる。「ほの暮らしの庭」先行体験レポート「村人を殺していいですか?」「それはダメ!」 趣向を変えた「チーム夜廻」インタビューも
2026年06月15日 09時00分
日本一ソフトウェアは、7月30日発売予定の田舎暮らし生活シミュレーション「ほの暮しの庭」のメディア向け体験会「彼ヶ津村 入村体験」を実施した。開発は...
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『Forza Horizon 6』はいかにして「日本らしさ」を作り上げたのか: 文化アドバイザー山下恭子氏インタビュー - XBOX Wire Japan
2026年06月15日 03時54分
「Horizon」フェスティバルがついに日本を舞台に選んだ。その一報だけで、多くのクルマ好きやゲームファンの胸が高鳴ったことでしょう。四季折々の風景、峠道...
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アニメ『とんがり帽子のアトリエ』の“X”コラボ開催。ココ役声優・本村玲奈と渡辺歩監督による初の対談インタビューが実現
2026年06月15日 00時08分
放送中のアニメ『とんがり帽子のアトリエ』について、Xとのコラボ企画が始動しました。
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個人ゲーム開発者OKOWA_T、TPSサバイバルホラー『わたシのおいしいたべかた』体験版をSteamでリリース
2026年06月14日 18時40分
個人ゲーム開発者OKOWA_Tは、2026年6月8日、開発中のTPSサバイバルホラー『わたシのおいしいたべかた』の体験版をSteamにて配信開始した。なお、製品版は2026...
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「試作品は年間で数百台以上に及んだ」―Valve「Steam Controller」開発チームに訊く、多機能コントローラーの設計思想【インタビュー】
2026年06月14日 18時30分
Steam Controller開発チームへメールインタビュー。Steam Deckの開発経験から学んだ知見が、設計に大きく反映されています。
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Patriots Division、ゲームスタジオ経営xローグライクなコンボ構築を融合したストラテジーデッキビルダー『PAY 2 WIN: The World is Mine』を正式リリース
2026年06月14日 17時51分
Patriots Divisionは2026年6月4日、Steam向けタイトル『PAY 2 WIN: The World is Mine』を正式リリース(1.0)した。本作は、ゲーム開発スタジオ経営とローグラ...
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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアル効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ!
2026年06月14日 16時19分
tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上で...
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UE5.5のMegaLightsをモバイルゲームで導入。『Neural Dawn』開発秘話が語られた配信のアーカイブ、Epic Gamesが公開中
2026年06月14日 11時58分
UE5の「MegaLights」をモバイルタイトルで導入した事例などが語られた、Epic Games主催のライブ配信のアーカイブが公開中ArmとSumo Digitalが共同開発中のAnd...
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Flow Mapの解説 | Substance Painter、Krita、Unreal Engine 5 | MeshBitesによるわかりやすいフローマップ解説動画が公開!
2026年06月14日 09時16分
MeshBites(Keven Ouellet氏)がFlowMap(フローマップ)について解説した動画をYoutube上で公開しています! Flow Mapの解説 | Substance Painter、Kri...
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Stylized Anime Shader for UE5 v1.2 | MeshBitesによるUnreal Engine 5向けスタイライズドシェーダーの最新アップデート!
2026年06月14日 09時13分
MeshBites(Keven Ouellet氏)によるUnreal Engine 5向けスタイライズシェーダーの最新アップデート「Stylized Anime Shader for UE5 v1.2」がリリースされて...
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宮崎英高氏「現在の開発環境には概ね満足」とコメント、「その先の未発表のタイトル含め、是非、ご期待頂ければと思います」で締めくくる🙆現状の[KADOKAWA]を取り巻く騒動を見てみると
2026年06月14日 09時01分
代表宮崎 英高氏のインタビュー記事が電ファミニコゲーマーさんで6/12に公開されており、注目されているのでのでピックアップします。また、騒動に関する状況...
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Clarity TAAC Anti-Aliasing Enhancer | 標準のTAAの鮮明さを強調させる事が可能となるUnreal Engine 5向けプラグイン!
2026年06月14日 04時44分
Boris Mukoid氏による「Clarity TAAC Anti-Aliasing Enhancer」というUnreal Engine 5向けプラグイン!TAAをくっきりシャープに出来る
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Skeletal Decals | スケルタルメッシュ上にシームレスなデカール表現を適用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン!
2026年06月13日 22時08分
Light Stefar氏によるスケルタルメッシュ上にシームレスなデカール表現を適用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Skeletal Decals」のご紹介!




















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