ゲーム開発 記事一覧
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「1997年の映画「ウェス・クレイヴンズ ウィッシュマスター」が主要なインスピレーション源の一つ」ソリティアパズルホラー『Forbidden Solitaire』【開発者インタビュー】
2026年07月14日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Grey Alien GamesとNight Signal Entertainment開発、PC向けに5月1日にリリースさ...
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闇鍋ギャンブルローグライク「三位一体!超異常混沌賭博遊戯~アルティメットカオスギャンブルバトル~」Steamページが公開!
2026年07月14日 16時04分
ゲーム制作チーム・キザミ檸檬トーストは、PC(Steam)向けギャンブルローグライクゲーム「三位一体!超異常混沌賭博遊戯~アルティメットカオスギャンブルバ...
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陶芸体験ゲーム『陶(とう)』はClaude Codeと一緒に開発。2日でAIがコアを実装し、自身はUI設計やBP制御の映像演出に集中【第25回UE5ぷちコン受賞者インタビュー】
2026年07月14日 15時53分
アンリアルエンジン(以下、UE)の国内ユーザーであれば誰でも参加できる、UEを用いたゲーム開発学習を目的としたコンテスト「ぷちコン」。お題に沿って制作...
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ギャンブルローグライク「三位一体!超異常混沌賭博遊戯〜アルティメットカオスギャンブルバトル〜」,ストアページを公開
2026年07月14日 15時50分
ゲーム制作チームのキザミ檸檬トーストは本日(2026年7月14日),開発中の新作タイトル「三位一体!超異常混沌賭博遊戯〜アルティメットカオスギャンブルバ...
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2000年代の“失われた美少女ゲーム”を覗き見るブラウザ向け謎解きADV「Burnable Hearts!」が正式公開!ノスタルジーを裏切る予測不能のサスペンス
2026年07月14日 14時55分
個人ゲーム開発者の藤本薪氏は、PCおよびスマートフォン対応のブラウザ向け謎解きサスペンスアドベンチャーゲーム「Burnable Hearts!」を正式公開した。

【PS4】ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク
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神話の世界へ、答えと仲間を求めて。 答えを求めてクレイトスとアトレウスと共に北欧神話の壮大な冒険へ。新たな神々や怪物に立ち向かい、美しき九界を巡れ。 クレイトスとアトレウスが、運命へと立ち向かい、新たな道を切り拓く壮大な旅路がいま幕をあける。 激情に駆られたアース神族が九界を崩壊へといざなう中、クレイトスとアトレウスは終焉を阻むため力を尽くす。だがその甲斐も虚しく、フィンブルの冬は容赦なく世界に影を落とす。 生死をかけた戦いの中で、父と子の関係にも変化が生まれる。“ロキ\"の予言を理解しようと知識を渇望するアトレウスに対して、クレイトスは己の過去と向き合い、父親であろうともがき続ける。 自分たちの命か、はたまた九界の平和か——アースガルズの勢力が結集する中、運命に抗う二人は選択を迫られる。
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インディー開発チームのTeam Clou、『Chicken Miner』を9月10日に発売!ニワトリが鉱石を採掘するインクリメンタルゲーム
2026年07月14日 14時42分
インディーゲーム開発チームのTeam Clouは、『Chicken Miner』正式版は、日本・韓国時間の9月10日午前2時に発売する。太平洋夏時間(PDT)では、9月9日午前10...
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【オピニオン】Xboxの「リセット」の先にあるもの――大規模フランチャイズ優先へと舵を切る未来の青写真
2026年07月14日 13時22分
メニューに並ぶのは、看板タイトルだけになる今年の「Xbox Games Showcase」の直後からXboxで大規模なレイオフが行われるという噂が飛び交い、懸念されていた...
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『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』インタビュー。新ハクスラ要素“遺戦品”と既存装備の住み分けは? 『ダークアリズン』の呼称を引き継いだ理由も聞いてみた
2026年07月14日 12時31分
10月9日発売予定の『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』の開発者インタビュー記事をお届けします。
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【リレーインタビュー】アニメ『対ありでした。』深月綾役・長谷川育美。最初はヤバい子だと思ったけど…? 常識人でありながら極端に突っ走る綾の面白さ
2026年07月14日 12時31分
アニメ『対ありでした。 〜お嬢さまは格闘ゲームなんてしない〜』のキャストリレーインタビューをお届け。連載第1回は、深月綾役・長谷川育美さんです。
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ストーリー重視のシティビルダー「GlagStone」が2027年に配信!インフラを整えながら島の不穏な過去を解き明かせ
2026年07月14日 12時28分
インディゲーム開発者のValerii氏は、シティビルダー「GlagStone」を2027年に配信する。
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カードのON・OFFを切り替えながらプレイするターン制デッキ構築型ローグライト「ON&OFF」が7月31日にSteamで無料配信!
2026年07月14日 12時06分
インディーゲーム開発チームのDopamine Crucianは、ターン制デッキ構築ローグライト「ON&OFF」を2026年7月31日にPC(Steam)にてリリースする。
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Gotcha Gotcha Games、26年3月期決算は最終損失が4億7500万円と赤字転落…「ツクール」シリーズの開発・販売
2026年07月14日 11時01分
Gotcha Gotcha Gamesの2026年3月期(第6期)の決算は、最終損失が4億7500万円と赤字転落となった。前の期(2025年3月期)の実績は、最終利益700万円だった。7月14...
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数万件の要望すべてに目を通して生まれたDLC『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』開発者インタビュー
2026年07月14日 10時21分
すべては遊んでくれているユーザーの声に応えるためにNintendo Direct 2026.6.9にて発表された『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』。2024年に発売された...
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10/9発売予定『Dragon's Dogma 2: Dark Arisen』開発者インタビューが一斉公開!追加コンテンツは25時間以上、重ね着や新装備150点以上、ハードモードも検討中
2026年07月14日 09時01分
より 2024年3月リリースアクションRPG『Dragon's Dogma 2』(PS5 / PS5 Pro Enhanced、XBOX、Steam、Switch2)拡張DLCとなる 10/9発売予定の『Dragon's Dogma...
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TVアニメ『BLEACH 千年血戦篇』第1クールの“原画”や“3DCG”を網羅した「設定資料集」が明日7月15日より発売。色彩設定などの貴重な資料を約300ページで余すことなく掲載、新商品の販売やフェアも実施
2026年07月14日 07時23分
色彩設定などの貴重な資料を約300ページで余すことなく掲載。アニメイトではトートバッグなどの新商品やフェアも実施
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[インタビュー]「ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン」,ユーザーの声から生まれた“より遊びやすく,まだ見ぬ冒険”への挑戦
2026年07月14日 07時00分
カプコンが2026年10月9日に発売を予定している「ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン」は,「ドラゴンズドグマ2」に新たな冒険や遊びを追加する大型エクスパ...
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浅野いにおらが驚嘆した新人漫画家・万屋タタラとは何者か? SNSで議論渦巻いた『嗜癖者のマリヤ』インタビュー
2026年07月14日 05時30分
浅野いにおらが驚嘆した新人漫画家・万屋タタラとは何者か? SNSで議論渦巻いた『嗜癖者のマリヤ』インタビュー 「第98回小学館新人コミック大賞」青年部門...
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Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム!動作ったのかの解説メイキングと本編が公開!
2026年07月14日 02時58分
Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が...
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『ドラクエ』特集が“クラシック音楽”専門誌に掲載へ。「音楽の友」8月号が7月16日に発売
2026年07月14日 02時40分
作曲者・すぎやまこういち氏の業績や開発スタッフへのインタビューなどを多数収録した完全保存版。スライムやりゅうおうなどモンスターたちが表紙を飾る
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HURRICANE | BeFX StudiosからBlender向け物理シミュレーションアドオンが登場!布、流体、砂、雪、ソフトボディ、ロープなどを複合的に制御可能!
2026年07月14日 00時05分
数多くの高品質Blenderアドオンを開発・販売している BeFX Studios(旧:RBDLab Studio)が、Blenderで複雑なシミュレーションを可能とするアドオン「HURRICA...
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『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』は装備のオシャレ要素も拡張!気になるボリュームは?木下D&大山Pインタビュー
2026年07月14日 00時00分
拡張コンテンツ推奨レベルや検討中の追加モードの話も!様々な角度の質問に木下D&大山Pが回答
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『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』「信じているぞ」ユーザーの声が開発を動かした。追加ストーリーだけで約20時間のボリューム。本編をやり尽くした覚者もしっかり楽しめる【インタビュー】
2026年07月14日 00時00分
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』インタビュー。追加ストーリーだけで約20時間のボリューム。大型アップデート立ち上げのきっかけについて訊いた。
















![[インタビュー]「ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン」,ユーザーの声から生まれた“より遊びやすく,まだ見ぬ冒険”への挑戦 [インタビュー]「ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン」,ユーザーの声から生まれた“より遊びやすく,まだ見ぬ冒険”への挑戦](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)





