ゲーム開発 記事一覧
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アジアの文脈と向き合う若手メディアアーティストを募集! Hyundai Motor Group主催「第7回 VH AWARD」が公募開始 - ニュース
2026年06月30日 12時00分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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業界の壁を越える"翻訳力"が、ものづくりを変える――劇場アニメ『KILLTUBE』が挑む新しい組織論 - スペシャルコンテンツ
2026年06月30日 11時50分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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ウィズコープ、2025年12月期決算は最終損失9000万円…キーワーズ傘下のゲーム開発スタジオ
2026年06月30日 11時20分
ウィズコープの2025年12月期(第18期)の決算は、最終損失が9000万円だった。前の期(2024年12月期)の実績は、最終損失3700万円だった。債務超過となっている。6...
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Steam/コンソールのゲームマーケティングに近道なし!地道な手法や海外向け施策も紹介された講演をレポート【GAME FUTURE SUMMIT 2026】
2026年06月30日 10時59分
2026年6月3日(水)、ゲーム業界向けビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」が東京・渋谷で開催されました。「ゲームビジネスの成功と成長のノウハウが...
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キーワーズ・インターナショナル、2025年12月期決算は最終損失7300万円と赤字幅縮小…世界展開するゲーム開発会社の日本法人
2026年06月30日 10時56分
キーワーズ・インターナショナルの2025年12月期(第16期)の決算は、最終損失が7300万円と2期連続の損失計上となった。前の期(2024年12月期)の実績は、最終損失...

ポケットモンスター シャイニングパール -Switch
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シンオウ地方をめぐる冒険の旅へ! 本作は、2006年にニンテンドーDSソフトとして発売した『ポケットモンスター パール』のリメイク作です。原作に登場したポケモンたちが登場し、ストーリーも忠実に再
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『上伊那ぼたん、酔へる姿は百合の花』スタッフリレーインタビュー⑫ メインキャスト座談会(後編) | Febri
2026年06月30日 10時12分
――前編に続いて、TVアニメ後半のエピソードについても、いろいろとお聞きできればと思います。第6話からはジンランが登場し、人間関係を整理し始めました。 ...
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『紅の砂漠』、CEDEC 2026で特別招待講演を実施―大規模オープンワールド開発の知見を公開
2026年06月30日 09時45分
発売83日で全世界累計600万本を突破した『紅の砂漠』の開発陣が、CEDEC 2026の特別招待講演で大規模オープンワールド開発の課題と解決策を語る。
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A440、CafeGroupなど静岡市進出を即決した企業が語るそのワケ。地場産業とCGの組み合わせでビジネスを創出する - スペシャルコンテンツ
2026年06月30日 09時00分
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専門学校への講師派遣で補助金が倍に!?岡山市がデジタルコンテンツ企業を誘致する理由とは? - スペシャルコンテンツ
2026年06月30日 09時00分
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岡山市、デジタルコンテンツ企業向け視察ツアーを8月開催!専門学校・進出企業訪問や学生交流イベントも - ニュース
2026年06月30日 09時00分
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静岡市 個別視察ツアー参加企業を募集! デジタルコンテンツ企業の地方拠点づくりを現地で相談 - ニュース
2026年06月30日 08時53分
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【建築向け】リアルタイムレンダラをスムーズに動かすマシンを探る ~HP Z Workstationシリーズ10モデルを検証~ - スペシャルコンテンツ
2026年06月30日 07時58分
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IMAGICA GROUP、オリジナル映画製作プロジェクト第3弾始動。映画企画を募集 - ニュース
2026年06月30日 07時13分
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真にリアルなデジタルツインでプロトタイプを減らしコスト削減を実現するEXOVERSE。製造業界を変革する次世代ソフトの全貌に迫る! - スペシャルコンテンツ
2026年06月30日 07時00分
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LiberNovoの期間限定「プレミアムセール」が開催中。抽選でLiberNovo Omniが当たるキャンペーンも - ニュース【セール情報局】
2026年06月30日 06時14分
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マウスコンピューター、「バーチャルマーケット2026 Summer」に連続出展。Vket推奨PCを拡充展開 - ニュース
2026年06月30日 05時54分
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"思考"を"作品"に変える――PERIMETRON・神戸雄平のCinema 4D実践テクニック MONO NO AWARE『スノードーム』Official Visualizer メイキング【イベントレポート】 - スペシャルコンテンツ
2026年06月30日 05時15分
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『めっちゃカメレオン』販売本数1000万本突破記念インタビュー!開発者に直接話を聞いてみた。SNSでの動画拡散は狙い通り、お気に入りは「天井に張りつくスパイダーマン」
2026年06月30日 03時00分
ゲームがヒットした要因やウィッシュリスト数の推移、ご自身のハンドルネームの由来に至るまで、気になることを聞いてみた。
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第2回:UIを動かそう! (1)アニメーションの作成と再生 - 連載
2026年06月30日 02時48分
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Jen S Abbott氏、UE5.7で2つのノーマルマップをブレンドするマテリアルインスタンス構築手法を解説するチュートリアル記事を公開 - ニュース
2026年06月29日 22時16分
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Switch 2「ゲームチャット」のバックエンド技術や、『三國志 覇道』チャットのリアルタイム翻訳実装など。「AWS Summit Japan 2026」講演資料が公開
2026年06月29日 21時03分
クラウド・AI技術をテーマとしたカンファレンス「AWS Summit Japan 2026」、講演資料が無料で公開コーエーテクモゲームスの登壇講演では、『三國志 覇道』に...
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津山三十人殺しを再解釈した昭和の農村×タイムリープ『虧月の夜』誕生秘話。“神聖娼婦”としての茜、主人公がしゃべれない理由、続編構想など(プレゼントあり)
2026年06月29日 20時38分
好評発売中のNintendo Switch用アドベンチャーゲーム『虧月の夜(きげつのよる)』の開発者インタビューをお届けします。






















