ゲーム開発 記事一覧
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オートデスク協賛 建築ビジュアライゼーションMeetUp第9弾
2026年07月02日 02時00分
建築ビジュアライゼーションMeetUpはBIMや3DCADを使用する設計者の方から、3D CGビジュアライゼーションに携わる方までを対象に、有意義なコミュニケーション...
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育成RTA『デモンズナイトフィーバー』は慣れれば1周数時間でクリア可能。でも、最終的には『ディスガイア』とは違う方向で“無限に楽しめる”
2026年07月02日 00時15分
『魔界戦記』ディスガイア』シリーズなどを手掛けた名プロデューサー・新川宗平氏が世に贈る『デモンズナイトフィーバー』についてのインタビューの第2回をお...
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Artem Erikenov氏、Houdini 21.0+MetaHumanグルームツールセットを活用した裏編み込みヘアスタイルの構築手法を公開 - ニュース
2026年07月01日 23時34分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『DOOM』はなぜ挑戦をやめないのか?『DOOM: The Dark Ages | Revelations』は“槍”を導入、高難度エンドコンテンツやシリーズへの敬意も盛り込んだ大型DLC【インタビュー】
2026年07月01日 23時00分
新武器「チェイン・スピア」を軸に、戦闘・探索・ロアをさらに拡張。id Softwareが語る『DOOM』らしさと変化へのこだわり
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個人ゲーム開発者のTAKA’s factory、学園ミステリーアドベンチャー『奇跡の探偵』をSteamでリリース
2026年07月01日 22時35分
個人ゲーム開発者のTAKA's factoryは、学園ミステリーアドベンチャー『奇跡の探偵』をSteamにて配信すると発表した。価格は1,279円(税込)である。リリースを...

【PS4】Horizon Forbidden West
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「滅びの大地を再び照らせ」 謎めいた新たな脅威が潜む禁断の土地。危険に満ちたフロンティアで、アーロイの壮大な物語がはじまる。
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「CEDEC AWARDS 2026」特別賞は吉田 修平氏が受賞。PlayStationタイトルの牽引、インディーゲーム推進活動など数々の功績を称える
2026年07月01日 21時10分
「CEDEC AWARDS 2026」特別賞受賞者が吉田 修平氏に決定各部門の最優秀賞を決定する投票は、2026年7月22日(水)まで受付中「Developers’ Night」チケット販...
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ゲームエンジンUnity、いきなり規約改訂で「サードパーティー製AIツール」利用を制限か。ただし公式は“データ収集対策”と説明
2026年07月01日 20時19分
Unity Technologiesは現地時間6月30日、ゲームエンジンUnityの利用規約を改訂した。
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弾薬は少なく、すべての判断に意味がある―『ラスアス』マルチモードに影響を受けた4v4タクティカルTPS『Terminal War』開発者インタビュー
2026年07月01日 19時30分
限られた弾薬、資源をめぐる駆け引き、そしてチームで生き残る緊張感。
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『ディスガイア』の戦友が20年ぶりにタッグを組んだ問題作『宇宙銀河ウォーズ』。バランス崩壊スレスレ!? 開発者自らが伝える裏技情報も【小林良綱×新川宗平インタビュー】
2026年07月01日 19時21分
初代『魔界戦記ディスガイア』を手掛けた小林良綱氏と新川宗平氏が約20年ぶりにタッグを組んだ、Steam用ローグライクシューティングRPG『宇宙銀河ウォーズ』...
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レベルデザインの理論を学べる書籍『レベルデザインをはじめよう』、ボーンデジタルが8月中旬に発売。AAAタイトルでも活用されたゲーム設計の極意を言語化
2026年07月01日 18時51分
『レベルデザインをはじめよう プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則』、ボーンデジタルが2026年8月中旬に発売フィーリングではなく理論に基づきレベ...
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「自分でプレイするのと実況を見るのとでは没入の質が全く違うゲームになった」世界最後の電話ADV『シュレディンガーズ・コール』【開発者インタビュー】
2026年07月01日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Acrobatic Chirimenjako開発、PC/スイッチ向けに5月28日にリリースされた世界最後...
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Unityでアプリ内課金を実装・管理できるパッケージ「Unity IAP 5.4」リリース。D2Cに対応したほか、ノーコードでオンラインストアを自作可能に
2026年07月01日 16時40分
Unityでアプリ内課金を実装できる公式パッケージ「Unity IAP 5.4」がリリースD2Cに対応し、App StoreやGoogle Playなどのストアを経由せず直接ゲーム内でコン...
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「CEDEC2026」,CEDEC AWARDS 2026 特別賞が吉田修平氏に決定。数々のプレイステーション向けタイトルをプロデュースし,インディーゲームも支援
2026年07月01日 16時12分
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は本日(2026年7月1日),コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」にお...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、7/14(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。SF世界の砂漠都市をイメージした環境アセットなど3製品
2026年07月01日 15時40分
Epic Gamesのコンテンツマーケットプレイス「Fab」、期間限定で無料コンテンツが公開中無料期間は2026年7月14日(火)午後10時59分(日本時間)までSF世界の...
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2025年後半~2026年前半に相次いだゲーム・エンタメ企業のIPO ミラティブ・TOブックス・オーバーラップホールディングスに見る成長企業の現在
2026年07月01日 15時02分
2025年後半から2026年前半にかけて、ゲーム・エンターテインメント業界では注目企業の新規株式公開(IPO)が相次いだ。ゲーム開発会社だけではなく、ライブ配...
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【インタビュー】生成AIは日本のアニメ業界をどう変えるのか DLE小野亮CEOが語る“本当の課題"
2026年07月01日 14時00分
生成AIの進化に伴い、アニメ制作へのAI活用に注目が集まっている。SNSでは「ジブリ風」「新海誠風」といった画像や動画が日常的に投稿され、「AIでアニメを作...
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『シュレディンガーズ・コール』開発者インタビュー。4年半の苦悩と試行錯誤を経て、世界に届いた終末ノベルアドベンチャーの魅力
2026年07月01日 13時11分
集英社ゲームズ×開発・Acrobatic Chirimenjakoが手掛ける世界最後の電話アドベンチャー『シュレディンガーズ・コール』(Nintendo Switch/Steam)が2026年5月...
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40万字のシナリオと50種以上のボスが迫る大ボリューム作王道長編ファンタジーRPG『雲海のフロンティア』がSteamで配信
2026年07月01日 13時10分
個人ゲーム制作者砂川赳氏の長編ファンタジーRPG『雲海のフロンティア』がSteamで配信されました。
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『ヴァンピール』インタビュー。妖艶で危険なヴァンパイア世界は全年齢向けファンタジーではない。「MMORPGとはこういうものだ」の固定観念をぶっ壊すプロジェクト
2026年07月01日 12時15分
2026年7月22日(水)正午にサービスイン予定の『ヴァンピール』コアメンバー3名にインタビュー。『リネレボ』などで長年の運営ノウハウを持つNetmarbleだから...
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ゲーム開発・海外展開などの支援プロジェクト経産省「IP360」採択結果を見てみる。スクエニ、セガ、コエテクなども採択
2026年07月01日 12時01分
経済産業省によるコンテンツ産業支援事業「IP360 -Toward 20 Trillion Yen-」にていくつかのメニューで採択結果が公開され、Xでも話題になっているので、ピッ...
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ゲームクリエイター志望の学生向け無料イベント「FUKUOKA GAME SPRINT 2026」、福岡で開催!ゲームジャムや『ぷよぷよ』米光氏のトークショーも
2026年07月01日 11時58分
ゲームクリエイターを志す学生を対象とした無料イベント「FUKUOKA GAME SPRINT 2026」、開催概要が発表プロとゲーム開発に挑戦できるゲームジャムが8月29日(...
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オープンソースのゲームエンジン「Godot」、“生成AIを用いた開発参加”を制限へ。管理の負担もすごいし、コミュニティが育たないので
2026年07月01日 11時24分
オープンソースのゲームエンジン「Godot Engine」の運営元は現地時間6月30日、Godotのコントリビューター向けガイドラインを近く改訂すると発表した。






















