ゲーム開発 記事一覧
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「職場に内緒で参加…」「三十路女の挑戦…」ー話題のシャドバ合宿、女性参加者の本音がキレッキレだった【インタビュー】
2026年06月16日 22時00分
シャドバ合宿に参加した女性プレイヤーの本音に迫る!
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Xbox責任者に聞く独占タイトルとマルチ展開の基準。『Forza Horizon 6』で日本が舞台になった裏側やゲームパス値下げの真意に迫る
2026年06月16日 22時00分
Xbox エグゼクティブ バイス プレジデント 兼 最高コンテンツ責任者のマット ブーティ(Matt Booty)氏にインタビューを実施。“XBOX Games Showcase 2026”の...
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ベテランゲーム開発者が、「続報のない新作ゲームはせめて新映像を出して」との不満に反論。“無理に新映像を出す”方がむしろ大変
2026年06月16日 21時05分
ベテラン開発者が「長らく音沙汰のない新作なら、せめてトレイラーを出すべき」といった考えに反論をおこなっている。
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個人ゲーム制作者「作っちゃうおじさん」、爆弾設置ローグライトゲーム『ダンジョンボンバー』を6月30日よりリリース
2026年06月16日 20時40分
個人ゲーム制作者「作っちゃうおじさん」は、爆弾設置ローグライトゲーム『ダンジョンボンバー』をSteamにて2026年6月30日より配信すると発表した。価格は625...
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ROGとXREALが贈るゲーミングARグラス「ROG XREAL R1」予約販売スタート!世界初の240Hz対応で滑らかなゲーム体験を実現
2026年06月16日 19時51分
XREALは2026年6月15日(月)、ASUSのゲーミングブランド「Republic of Gamers(ROG)」と提携し、新型ARグラス「ROG XREAL R1」の発表会を開催した。スマート...

ルーンファクトリー5 - Switch
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新たな舞台で 新たな冒険。ルーンファクトリー 新章はじまる。 ファンタジーの世界で、冒険と生活の両方が楽しめるRPG「ルーンファクトリー」最新作。
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韓国最大規模のゲーム開発者向けカンファレンス「NDC 26」,本日開幕
2026年06月16日 19時39分
Nexon Developers Conference 26 配信元 ネクソン 配信日 2026/06/16 「Nexon Developers Conference 26」が本日より開幕…
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『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』インタビュー 「チョコレート」から浮かび上がるエドワードとキャロラインの関係【IGN First】
2026年06月16日 19時37分
リメイクにあたっての追加シーンがもたらすものライト層の目には、『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』(以下、「RE:シンクロ」)が、かつ...
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新マップ「Neon Junction」は「東京の色々なところからインスパイア」―『オーバーウォッチ』YOASOBIコラボ、新ヒーロー「シオン」が登場のシーズン3を開発陣が語る【レポート】
2026年06月16日 19時15分
6月17日から『オーバーウォッチ』のシーズン3「虎の住処へ」が開始。本稿では、新シーズンに先駆けて行われた開発陣へのインタビューの内容をお伝えします。
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10本近いタイトルをなぜ同時に作るのか。NEXON Games代表が“複数ゲーム同時開発”のリアルを語ったパネルトークをレポート[NDC26]
2026年06月16日 17時53分
「NexonDevelopersConference26(NDC26)」では,複数パイプラインのゲーム開発に関して,NEXONGames代表のパク・ヨンヒョン氏が登壇し,「GameGeneration...
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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus) & GT-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion) | UE5向けAO(アンビエントオクルージョン)プラグイン2種がFab上でリリース!
2026年06月16日 17時47分
matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility ...
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リアル恐怖体験が活かされた4vs1ホラー『かくれ鬼』を開発するVTuber“ぴくせれ~ど!”に直撃。ユーザーの声(悲鳴)で進化するゲーム開発の裏側
2026年06月16日 17時19分
ゲーム開発Vtuberユニット“ぴくせれ~ど!”が開発する『かくれ鬼』についてのインタビューをお届けします。
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Epic Games、UEの本格的な学習コースを無料で公開中。初心者向けチュートリアルやBP・C++の解説コース、既存プロジェクトのUE移行手順を解説したコースなど
2026年06月16日 16時19分
Epic Games、UEを本格的に学べるとしたコースを無料で公開初心者向けチュートリアルや、ブループリント・C++の解説コース、プロジェクトのUE移植手順を学べる...
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個人ゲーム開発者の黒木道仁氏、戦記シミュレーションRPG『Ambitious Road』を7月14日リリース…戦乱の大陸を舞台に若き将校ミッシェルの野望と運命を描く
2026年06月16日 15時08分
個人ゲーム開発者の黒木道仁氏は、戦乱の大陸を舞台に若き将校ミッシェルの野望と運命を描くシミュレーションRPG『Ambitious Road』を2026年7月14日よりSteam...
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個人開発のPop Elephant Studio、『俺の解体史』日本語ボイス付きデモ版を公開!亡国の王子と叔父の異常な共依存関係を描く心理ホラー
2026年06月16日 13時15分
個人ゲーム開発者のPop Elephant Studioは、ポイント&クリック式の心理ホラー・ナラティブアドベンチャー『俺の解体史』の日本語ボイス付きデモ版を公開した...
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ネクソン、ゲーム開発者向けカンファレンス『Nexon Developers Conference(NDC)26』を韓国で開幕
2026年06月16日 12時43分
ネクソンは、2026年6月16日、連結子会社のネクソンコリアが主催するゲーム開発者向けカンファレンス『Nexon Developers Conference(NDC)26』を韓国で開幕した...
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非対称型対戦ホラー『かくれ鬼』CBT2版感想:注目ポイントは“鬼の操作感”と“駆け引き”。雰囲気もグラフィックも桁違いに恐ろしく…!【電撃インディー#1405】
2026年06月16日 11時33分
電撃オンラインが注目するインディーゲームを紹介する電撃インディー。今回は、ゲーム開発VTuberグループ・“ぴくせれ~ど!”が開発する『かくれ鬼: Hide-and-...
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いよいよ5日後、オンライン開催!『SCULPTORS DAY 2026』Sculptors Labo編集部が、本イベントの見どころを紹介! - ニュース
2026年06月16日 11時23分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『チャージマン研!音楽祭』に『鉄腕アトム』で初代アトムを演じた清水マリさんが出演決定。『チャー研』の魅力を“ガチ”で語るイベント・無料ストリーム番組も6月18日夜に実施へ
2026年06月16日 09時20分
『チャー研』のキャストも出演するため、アニメ史に残る伝説の2作品が(ある意味)邂逅へ。アトムの100倍の馬力を持つ『スーパータロム』との関連はない。16...
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『上伊那ぼたん、酔へる姿は百合の花』スタッフリレーインタビュー⑩ 塀(原作)インタビュー | Febri
2026年06月16日 08時21分
――塀先生は、アニメーションプロデューサーの村上光さんや、プロップデザイン・メインアニメーターの松尾祐輔さんと以前から親交があったそうですね。 塀 商...
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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回作り直して得た気づき!「これで十分」という考えが陥る罠について振り返った開発エピソード動画が公開!
2026年06月16日 05時46分
童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られてい...
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これぞ真のゲーミング対応ARグラス「ROG XREAL R1」発表会レポート&インタビューこだわりの240Hz/0.01mmsでコアゲーミング層シェア拡大を狙う
2026年06月16日 05時37分
ASUSとXREALは6月15日、両社が協業で開発したゲーミングARグラスの新製品「ROG XREAL R1」のメディア向け発表会を開催した。会場では試遊台を数多く展示し...
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エルフィンに実力派遊技機映像クリエイターが集まるわけ 現場目線の環境づくりで支えるキャリアアップ - スペシャルコンテンツ
2026年06月16日 01時55分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。









![10本近いタイトルをなぜ同時に作るのか。NEXON Games代表が“複数ゲーム同時開発”のリアルを語ったパネルトークをレポート[NDC26] 10本近いタイトルをなぜ同時に作るのか。NEXON Games代表が“複数ゲーム同時開発”のリアルを語ったパネルトークをレポート[NDC26]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-06-16/4gamernetgames915G09153320260616034_jpg.webp?wx510hx293&wbx510hbx293)












