ゲーム開発 記事一覧
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『平成・VSシリーズ』ビオランテ&デストロイアが怪獣デザイナー・西川伸司氏により『ゴジバト』でリブート! 映画のビオランテデザインは3日で決定? 当時の製作経緯とリブートデザインへの想いを聞く【『ゴジバト』5周年インタビュー】
2026年05月29日 09時00分
映画のビオランテのデザインは、なんと「3日」で決定?西川氏に当時の製作経緯とリブートへの想いを聞いた
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絶望の南極海で命がけのカニ漁に挑め!『Crabmeat』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月29日 08時00分
極寒の海でカニを追い、謎の脅威から生き延びろ!新感覚の一人称ポイント&クリックホラー
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カリスマ原型師の究極の技法を集結!SCULPTORS DAY 2026『造形技術と表現論』が6月21日にオンライン開催 - ニュース
2026年05月29日 07時13分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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サッカー元日本代表の佐藤寿人氏が,「Copa City」試遊会に登場。街やスタジアムを整備し,サッカーの試合を運営する異色のシミュレーションを語る
2026年05月29日 07時00分
2026年6月17日に発売される新作「CopaCity」の先行試遊会が行われた。本作は,サッカーの試合をスムーズに運営することが目的となるシミュレーションゲーム...
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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!
2026年05月29日 06時21分
オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark...

ペルソナ5 ザ・ロイヤル - PS4
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奪え、その意志で。ペルソナ5、新生(ザ・ロイヤル)―。全世界累計セールス270万本を突破し、数多くのゲームアワードを受賞したピカレスク・ジュブナイルRPG「ペルソナ5」が、多数の追加要素により生まれ変わって新登場。新たなキャラクターや“未知なる3学期\"が加わり「ペルソナ5」では語られなかった“深層\"が明らかに…!
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6/5(金)東京で開催。アニメ・CG・ゲーム専門合同企業説明会「つくジョブ!」 - ニュース
2026年05月29日 05時57分
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Unreal Fest Tokyo 2026開催決定―11月3日・4日に東京・有明で実施、講演公募も開始 - ニュース
2026年05月29日 04時27分
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「VTuberはやめない人が勝つ」悠針れいインタビュー 事務所経験&個人活動から得た新人のための心得
2026年05月29日 03時13分
VTuberカルチャー全体が拡大し、人気タレントが多く活躍している現状、VTuberデビューを目指す方にとっては「今からVTuberとしてデビューして、果たしてうま...
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『鳴潮』ダーニャ役・伊藤美来さん×男漂泊者役・増田俊樹さんインタビュー。「こんな最後ってないよ……」「泣きながら殴り続けました」──Ver.3.3で、ふたりの声優の感情を激しく揺さぶったものとは……? 激闘と号泣の裏側を聞きました
2026年05月29日 03時10分
Ver.3.3で、ふたりの声優の感情を激しく揺さぶったものとは……? 激闘と号泣の裏側を聞きました。
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Chromeブラウザで動作する実写・VFX向けデジタルツインサービス「ロケハン3D」提供開始 3DGS活用、オフライン動作対応、スマホ対応 - ニュース
2026年05月29日 02時43分
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第7回 ダンデライオンアニメーションスタジオ 後編:個人の感覚を、組織の知恵へ変えていく - 連載
2026年05月29日 01時30分
属人的な感覚や経験を、組織の知恵としてどう継承していくのか。各社の教育・研修の取り組みに迫る連載企画、第7回はダンデライオンアニメーションスタジオ(...
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『Call of Duty: Modern Warfare 4』キャンペーンは韓国が北朝鮮に侵略される衝撃の展開に! 逃亡の身となったプライスの知られざる戦いや、パリやムンバイを巡る大作映画のような壮大なミッション展開の裏側を開発に訊く
2026年05月29日 00時00分
『Call of Duty: Modern Warfare』のマルチプレイにおける硝煙の改善やガンスミス、アタッチメントなどの革新的要素を開発陣インタビューから紐解く。
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『Call of Duty: Modern Warfare 4』10月23日発売決定。マルチプレイではブルーム拡散が廃止され公平で快適な射撃感を生む。多彩な新要素が織りなす次世代の戦場を解説
2026年05月29日 00時00分
『CoD』シリーズ最新作『Call of Duty: Modern Warfare 4』(CoD:MW4)が2026年10月23日(金)に発売決定。マルチプレイにおける硝煙の改善やガンスミス、アタ...
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[インタビュー]韓国が舞台となる「Call of Duty: Modern Warfare 4」キャンペーン制作の狙い,マルチプレイの方向性を開発者に聞いた
2026年05月29日 00時00分
InfinityWardが開発する「CallofDuty:ModernWarfare4」が2026年10月23日に発売すると発表された。4Gamerでは別稿にて,本作の詳細な情報をお伝えしているが...
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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー構築も出来る3D生成AIプラットフォームがローンチ!
2026年05月28日 23時11分
ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。
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掘り進めて住民たちの生活圏を広げていく。地下空間を舞台にしたコロニー建設シム「Fosoria」発表
2026年05月28日 21時08分
オランダのゲーム開発チームDecoyDuckは,新作タイトル「Fosoria」を発表し,アナウンストレイラーを公開した。本作は,地下空間を舞台にしたコロニー建設...
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大手インディゲームパブリッシャー初のBitSummit出展!tinyBuild代表にインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月28日 19時30分
BitSummit PUNCHにて同イベントに初のブースを出展したtinyBuild。出展代表にインタビューを行いました。
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ゲーム制作チーム明月窓々、幻想夜の感情概念・釣りゲーム『星釣りの灯』をunityroomにてリリース
2026年05月28日 19時24分
ゲーム制作チーム「明月窓々」は、2026年5月27日、PC向けブラウザゲーム『星釣りの灯』を、フリーゲーム投稿サイトunityroomにてリリースした。価格は無料で...
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「日本に出展するのは西洋の業界人にとって夢のようなものです」レトロ風ホラー&FPSの雄は日本に何を見る?New Blood Interactive CEOインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月28日 18時30分
BitSummit PUNCHに出展したNew Blood Interactive。日本に出展するその理由をCEOにインタビューしました。
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PS5の4K描画で約5ミリ秒のパフォーマンスを実現。Activision、CoD向けレンダリング技術「AVBOIT」の解説資料を公開
2026年05月28日 18時09分
Activisionが「SIGGRAPH 2025」で講演したOIT技術「AVBOIT」の資料を公開ボクセルベースの手法を応用し、煙や色付きガラスなどの半透明オブジェクトの描画精...
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昼は『Valheim』開発者、夜はひとり宇宙を作る5児のパパ!「命の意味を考えさせたい」『Starpath』開発者インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月28日 17時45分
本日2026年5月22日から24日まで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されていたゲームより『Starpath』の開発者インタビューとなります。
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『シュレディンガーズ・コール』開発者インタビュー。なぜいま“黒電話”なのか? アクロバティックチリメンジャコ×集英社ゲームズが語る“わざわざ”の価値【BitSummit2026】
2026年05月28日 17時00分
2026年5月28日に発売された『シュレディンガーズ・コール』の開発者インタビュー。ゲーム作りの哲学から演出に込められた想いまで、作り手としてのこだわりを...














![[インタビュー]韓国が舞台となる「Call of Duty: Modern Warfare 4」キャンペーン制作の狙い,マルチプレイの方向性を開発者に聞いた [インタビュー]韓国が舞台となる「Call of Duty: Modern Warfare 4」キャンペーン制作の狙い,マルチプレイの方向性を開発者に聞いた](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)







