ゲーム開発 記事一覧
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ジー・モード、『ロープくんアドベンチャー』をSwitch/Steamで3月12日に配信!ロープを使った"ひらめき"が快感に変わるアクションパズル
2026年03月11日 12時00分
ジー・モードは、インディーゲーム開発者 Kei26氏が開発したパズルアクションゲーム『ロープくんアドベンチャー』が、3月12日にNintendo Switch/Steamで配信...
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「シヴィライゼーション VII」が目指した“音の真正性”とは? オーディオチームの面々がその舞台裏を語る[GDC 2026]
2026年03月11日 10時47分
GDCFestivalofGaming2026の初日に開催されたセッションから,FiraxisGamesのオーディオチームに所属する4人が登壇した「ThePowerofAuthenticity:AudioChall...
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新入社員必見!人気講座『背景モデリング講座~背景に必要な空間要素と意味のある背景作り~』が4月21日にオンライン配信 - ニュース
2026年03月11日 09時57分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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【おはようgamebiz(3/11)】『グラブル』12周年キャンペーン、HappyElements決算、BANDAI TGインタビュー、『ワーネバ』PS版リリース
2026年03月11日 09時00分
おはようございます。昨日2026年3月10日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】「BANDAI TABLETOP GAMES」でアナログゲ...
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Microsoftのゲーム開発部門が、Xboxの開発機材とみられる写真を投稿。「GDC Festival of Gaming 2026」の出展内容に関わるものと思われる
2026年03月11日 08時07分
Microsoftは、ゲーム開発部門の公式Xにて、Xboxの開発機材「Xbox Development kit(XDK)」とみられる写真を投稿した。現在、Microsoftはアメリカ・サンフラ...

牧場物語 Welcome! ワンダフルライフ -Switch
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牧場と、家族と、もうひとつの人生を。 『牧場物語 ワンダフルライフ』を原作としたリメイク作が、さらにワンダフルになってNintendo Switchに登場!
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新型Xboxチラ見せ! マイクロソフトゲーム開発部門公式Xが投稿
2026年03月11日 07時00分
Microsoftのゲーム開発部門による公式X「Microsoft Game Dev」は3月11日、新型Xboxの画像を投稿した。
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SideFXが3月25日(水)開催の「Game Developers Meeting Vol.65」に登壇。Houdiniにおける機械学習(ML)やAIの最新動向を解説(DeNA) - ニュース
2026年03月11日 05時26分
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HAELE 3D - Pose Studio Max | UE5のMetaHumanを活用し開発された人体解剖・ジェスチャードローイング向けのポージングリファレンスツールが発表!2026年後半にリリース予定!
2026年03月11日 04時38分
Ige Olwen氏によるリファレンスツール「HAELE 3D」シリーズ最新作「HAELE 3D - Pose Studio Max」が発表されました!2026年後半にリリース予定!
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第20回:テクスチャをピクセル化するツール - 連載
2026年03月11日 04時27分
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tyFlow 2.0がリリース 煙や炎のシミュレーション用の流体エンジン「ZENITH」ソルバーを搭載 - ニュース
2026年03月11日 04時05分
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“圧倒的好評”パズルゲー『Öoo』の、「私って天才かも」と思わせてくれる約2時間の濃密なパズル体験は、超シビアな”削ぎ落とし”で作られていた!作り込んだ高難度ステージも、ルート丸ごと1個すらも、バッサリ【開発陣インタビュー】
2026年03月11日 03時07分
作り込んだ高難度ステージも、ルート丸ごと1個すらも、バッサリ。削ぐ勇気が、脳汁を強制分泌させる"ひらめきの連続"を創った
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【特集一部転載】初学者のためのファッション用語解説〜パターン/ダーツ/フレア - 特集
2026年03月11日 01時30分
パターン 服を立体的につくるための設計図をパターンという。服は最初から立体とし...
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Shateiel氏、MetaHuman DNAアドオンを使ってBlenderでMetaHumanを活用するワークフローを公開! プロジェクトファイル無償配布 - ニュース
2026年03月11日 00時58分
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DLSS 4.5の目玉機能「ダイナミックマルチフレーム生成」が3月31日リリース。NVIDIAがGDC 2026に合わせたGeForce最新情報を公開
2026年03月11日 00時30分
米国時間2026年3月10日,NVIDIAは,ゲーム開発者向けイベント「GDC2026」に合わせて,GeForceに関する新情報を公開した。とくに大きな話題は,超解像&フレ...
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テクスチャ圧縮技術ソムリエが紹介する「テクスチャ圧縮技術の選び方」[GDC 2026]
2026年03月10日 21時50分
GDC2026初日に行われた入門者向け技術セッションから,テクスチャ圧縮技術の基礎知識を扱った講演「FromBeautifultoPlayable」をレポートしよう。圧縮技術...
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映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』はグリーンバックを一切使わずに撮影された――“実物感”へのこだわりを監督が解説
2026年03月10日 21時44分
視覚効果はもちろんあるが、実物のセットやパペットを重視映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』で共同監督を務めるクリストファー・ミラーが、同作にはグ...
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より良い契約のための業界基準となるか!?『Among Us』開発元が運営するゲーム開発向けファンド「Outersloth」契約書全文を公開
2026年03月10日 21時10分
あわせて行われていたGDCでの講演では、複数の支援形式があること自体が持続可能な業界を築く一助となることが熱弁されています。
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小さなスタジオの大ヒットインディーゲーム「Balatro」は,どうやって自立的なコミュニティを育てたのか。DiscordとReddit運営の実践[GDC 2026]
2026年03月10日 20時25分
GDC2026初日に行われたセッション「HowtoBuildaSelf-SustainingCommunityforYourGame」をレポートする。セッションでは,ヒット作「Balatro」の発売元であ...
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東京・高円寺のインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」、出展タイトル情報の第2弾などが発表。吉祥寺エリアを巡るスタンプラリーも開催
2026年03月10日 19時57分
2026年3月20日(金・祝)~21日(土)開催のインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」、新たな開催情報が公開出展タイトル情報の第2弾や、...
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Roblox世代はAAAにほぼ興味なし? Newzooが語るPC・コンソール市場の現在地と,業界が直面する構造変化[GDC 2026]
2026年03月10日 19時49分
「GDCFestivalofGaming2026」にて,ゲーム市場調査会社Newzooによる講演「TheStateofPCandConsoleGamesin2026」が行われた。PC・コンソール市場の最新動向...
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シミュレーションから抜け出せ! 2Dと3Dが交互に展開するプラットフォームアドベンチャー「IN SILICO」のプレイアブルデモが初公開[GDC 2026]
2026年03月10日 19時49分
スペイン在住の開発者,ガブリエル・ヒメネス・カブレラ氏が手がけるステルスアクション「INSILICO」が,DayoftheDevsSanFranciscoEdition2026で海外初出展...
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「Ghost of Yōtei」はどのように“さすらいの浪人”を描いたのか。チームでビジョンを共有するクリエイティブディレクション[GDC 2026]
2026年03月10日 19時32分
GDC2026初日に行われた「GhostofYōtei」のセッション「DoesitMakeYouFeelLikeaWanderingRonin?CreativeDirectionfor'GhostofYōtei’」の聴講レポートをお届...

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