ゲーム開発 記事一覧
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第19回:様々なポップアップウィンドウ - 連載
2026年01月09日 01時06分
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NVIDIAら、最大5分間生成可能な世界モデル「LongVie 2」公開! ユーザー制御性、長時間生成における品質劣化防止、一貫性の確保 - ニュース
2026年01月09日 00時06分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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オープンソースライブラリ「SDL」、バージョン3.4.0にアップデート。3D/2DレンダリングAPIの連携強化や、Emscriptenサポートなどが追加
2026年01月08日 18時40分
オープンソースライブラリ「Simple DirectMedia Layer(SDL)」の最新バージョン「3.4.0」がリリース「SDL」は、OS固有のAPIの差異を吸収して統一されたイン...
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【決算レポ】トーセ、第1四半期はレベニューシェア減少で減益も過去2期に比べて順調な立ち上がり 家庭用ゲーム開発堅調、5億円以上のプロジェクト複数
2026年01月08日 18時06分
トーセは、この日(1月7日)、2026年8月期第1四半期(2025年9月〜11月)の連結決算を発表した。ゲーム事業における複数の主要開発プロジェクトが引き続き活発に進...
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「「死にゆく人」を静かに支える人々や「死」そのものからも着想を得た」ナラティブSF清掃シム『Ambrosia Sky: Act One』【開発者インタビュー】
2026年01月08日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Soft Rains開発、PC向けに11月10日にリリースされたナラティブSF清掃シミュレーシ...

戦国無双5 - PS4
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新・戦国無双、始動-- 織田信長、明智光秀、それぞれの視点から描く熱き戦国ドラマ デザインを一新した英傑達と新たな武将により、戦国の世を魅力的に描く
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インディーゲーム開発Sunnyside Games、炎を操るメトロイドヴァニア『Nocturnal 2』デモ版を1月27日にリリース
2026年01月08日 17時22分
インディーゲーム開発のSunnyside Gamesは、炎を操るメトロイドヴァニア『Nocturnal 2』のデモ版を1月27日にSteamで配信すると発表した。デモ版では、1時間以...
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米ベネズエラ侵攻を受け…『VA-11 Hall-A』のSukeban Games、「メンバーは全員無事」とコメント
2026年01月08日 16時47分
ベネズエラに拠点を置くゲーム開発チームの安否が心配されていました。
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2/8(日)開催のインディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン11」、入場チケット販売開始。今回から18歳まで入場無料に
2026年01月08日 15時57分
2026年2月8日(日)開催の「東京ゲームダンジョン11」、入場チケットの販売が開始一般チケットは1,000円(税込)、ビジネスチケットは2,000円(税込)。なお...
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個人開発ぺんぎー、倉庫番×3マッチパズルゲー ム『3マッチ・ラビリンス』のSteamストアページを公開 「unityroom」でプロトタイプ版を無料公開
2026年01月08日 15時39分
個人ゲーム開発者のぺんぎーは、本日(1月8日)、現在開発中のタイトル『3マッチ・ラビリンス』をSteamストアページにて公開したことを発表した。Steamスト...
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『Balatro』も採用したシンプルな2Dゲームフレームワーク「LÖVE」とは。エンジニア目線で魅力を解説
2026年01月08日 15時35分
ある日、『「LÖVE」は魅力的な2Dゲーム用フレームワークなのですが、日本ではまだまだユーザーが少ない……。知名度も低いと思うので、「LÖVE」の解説記事を書...
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ディザ抜きで一度に複数モデルが透過するのを防ぐには?インスタンシングを考慮したUE5での実装事例、ロジカルビートが解説
2026年01月08日 13時55分
ロジカルビート、「【UE5】インスタンシングを考慮した背景アルファディザ」と題したブログ記事を公開ディザリングで疑似的にオブジェクトを透過させ、物陰の...
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PCメーカーDell、“AI機能の宣伝控えめ”に方針転換へ。「ユーザーはAI機能に興味ない」と気づいたから
2026年01月08日 12時54分
Dell Technologiesは1月6日、CES 2026の講演に際して実施されたインタビューにて、AI PCに対する方針が以前とは異なることを明かした。
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個人開発のTabin5801、終末世界×スローライフ『ようこそ退廃村。』有料拡張版を明日配信 機械人形との結婚システムなど新たな生活要素を追加
2026年01月08日 12時32分
個人ゲーム開発者のTabin5801は、終末世界を舞台としたスローライフ&交流・生活シミュレーションゲーム『ようこそ退廃村。』の有料版を、2026年1月9日よりBO...
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GPS連動のブラウザノベルゲーム制作ツール「冒険文庫」β版が公開!位置情報×ノベルゲームで日常の風景を物語の舞台に
2026年01月08日 11時37分
個人開発サークルのClubroomは、位置情報と連動するノベルゲーム作成ツール「冒険文庫」ベータ版を公開した。
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Amaterasu Ver20260104 - Mayaを便利にする100個の機能を搭載したツールセットのアップデートが公開!最新のMaya2026にも対応!無料!
2026年01月08日 09時30分
開発は「たっきゅんのガチンコツール開発部」などでもお馴染み”たっきゅん”こと伊藤 達弘氏らによる、無料のMaya用ツールセット「Amaterasu(アマテラス)」...
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Kawaii Physics v1.20 - おかず氏によるUnreal Engine 5 用の定番の揺れ骨プラグイン最新アップデート!UE5.7対応!足貫通を解消する「Sync Bone」機能などなど!
2026年01月08日 06時53分
元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)による人気の物理骨揺れUEプラグイン「Kawaii Physics」の最新アップデート「Kawaii Physics v.1...
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I'm Making a Game Engine Based on Dynamic SDFs - Mike Turitzin氏が開発中のSDFベースのゲームエンジン!最新の進捗状況紹介映像が公開!
2026年01月08日 05時40分
長い経験を持つエンジニアの Mike Turitzin氏が開発中のSDF(Signed Distance Fields)をベースとしたゲームエンジンの最新映像がYoutube上で公開され話題を...
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ディズニーやEpic Gamesでキャリアを積んだアニメーターが手がける参加型イベント「Tokyo Anim Unite 2025」開催レポート - 特集
2026年01月08日 05時32分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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第1回:ポーズをつけよう - 連載
2026年01月08日 03時00分
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高品質なオブジェクトのルック表現を実現する新手法「Spherical Voronoi」発表! 3DGSに統合、球面上をボロノイ分割し自由に変形することで関数を最適化 - ニュース
2026年01月08日 00時08分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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NVIDIA、AIアップスケーリング技術「DLSS 4.5」を発表。動的にフレーム生成する機能が登場し、超解像度技術も向上
2026年01月07日 22時12分
NVIDIAが「CES 2026」にて、AIアップスケーリング技術の最新版「DLSS 4.5」を発表した「第2世代Transformerモデル」により、「Super Resolution(超解像度)...
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東方Projectの二次創作・弾幕剣戟アクション『妖々剣戟夢想』リマスター版、1月22日配信へ。約14年前の直感操作アクションが、さらに遊びやすく蘇る
2026年01月07日 20時26分
同人ゲーム制作サークルであるあんかけスパは1月7日、『妖々剣戟夢想』リマスター版を発表した。






















