ゲーム開発 記事一覧
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『ドラゴンボール Sparking! ZERO』グランドアワード受賞記念インタビュー。ドラゴンボールらしいバトルを追求していきたい【PSアワード2025】
2025年12月10日 11時46分
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rokaplay select、穴掘りシミュレーション『A Game About Digging A Hole』PS5 / Xbox / Switch版をリリース
2025年12月10日 11時36分
rokaplay selectは、個人ゲーム開発者のDoubleBee氏が開発した穴掘りシミュレーション『A Game About Digging A Hole』のPlaystation 5 / Xbox Series X|S / ...
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【サイレントヒルf】修には修の地獄があり、別のサイレントヒルで戦っていた? 竜騎士07インタビューで謎多き咲子を考察するヒントも(ネタバレあり)
2025年12月10日 11時06分
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2025年12月10日の人気ゲーム情報
2025年12月10日 10時07分
もくじ 1 [インタビュー]Xbox 360発売から20年。専門誌の編集長だった松井ムネタツ氏が語るその魅力,伸び悩む国内販売に感じた歯がゆさ...
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【おはようgamebiz(12/10)】中山淳雄氏連載、ポールHD下方修正、エイチームゲーム事業、公取委がライバー事務所に注意、jigjpがAR Glass事業に進出
2025年12月10日 09時00分
おはようございます。昨日2025年12月9日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■海を越えてアニメグッズを届けるアルマビアンカ。新興MD...

龍が如く7 光と闇の行方 - PS4
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PS4『龍が如く』ナンバリング 完全新作! 『龍が如く』シリーズ最新作となるドラマティックRPG。新主人公の春日一番が、新たな舞台「横浜・伊勢佐木異人町」で仲間たちと共に成りあがり、巨悪を打ち砕くまでを描いた熱い人間ドラマを体験できます。
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DeNAとE&H production、アニメ制作DXに向けた共同開発プロジェクトを開始 - ニュース
2025年12月10日 08時20分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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[インタビュー]「三國志」40周年企画! 歴代の“武将イラスト”の変遷を,実際に描いてきた人たちと眺めてみた
2025年12月10日 08時00分
コーエーテクモゲームスのシミュレーションゲーム「三國志」の絵は,いったいどのように描かれてきたのか? 「信長の野望」企画に続き,“シブサワ・コウ”...
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[インタビュー]Xbox 360発売から20年。専門誌の編集長だった松井ムネタツ氏が語るその魅力,伸び悩む国内販売に感じた歯がゆさ,そして終焉
2025年12月10日 07時00分
Xbox360が,2025年12月10日に国内発売から20周年を迎えた。全世界での販売台数が8500万を超えた一方,日本では今一つ盛り上がりきれなかった印象が強い同機...
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#15:映像制作のクオリティに直結する「コンポジター」へ!『業界標準のコンポジット&VFXソフトウェア Nuke教科書』 - 連載
2025年12月10日 06時25分
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自分の制作ツールを自分で作れちゃう!? 面白法人カヤックに聞く AIアプリでのワークフロー変革のススメ - スペシャルコンテンツ
2025年12月10日 03時38分
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MEキャンパスが、生成AIと画面共有技術を活用した「バーチャルコーチ」正式提供へ-24時間、専門家が画面の隣で伴走する新しい学習体験を実現 - ニュース
2025年12月10日 02時06分
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Blenderアドオン「Simple animation graph」アップデート! 軌跡の描写により直感的に2D/3Dアニメーションを適用、フルポーズ3Dアニメーション、Blender 5.0対応 - ニュース
2025年12月09日 22時50分
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新『ポップン』は『High☆Cheers!!』ついにお披露目となった新バージョンを体験&稼働日決定!wac氏へのインタビューもお届け【アミューズメントエキスポ2025】
2025年12月09日 21時00分
ついに今冬稼働予定の新『ポップン』!アミューズメント エキスポでこれでもかと遊ばせてもらいました!そして筐体名称公開&稼働日がついに発表!
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サイバー空間を“ハッキング”で疾走する3Dアクション『Pokke_the_Rush』。開始1分のプレイフィールで魅了する演出技巧【第24回UE5ぷちコン受賞者インタビュー】
2025年12月09日 20時15分
2025年7月18日(金)から8月31日(日)にわたって開催された、アンリアルエンジンの学習を目的としたゲーム制作コンテスト「第24回UE5ぷちコン」。今回は「ス...
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GoogleのXRプラットフォーム「Android XR」最新情報が発表。グラス型XRデバイス「Project Aura」機能紹介や、「Android XR SDK」最新版がリリース
2025年12月09日 18時55分
Google、「Android XR」関連ツール・デバイスの情報を発表するオンラインイベントを開催グラス型XRデバイス「Project Aura」の最新情報が紹介。同製品は2026...
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ドン・キホーテとヤクルト、『Fortnite(フォートナイト)』コラボを期間限定で開催
2025年12月09日 18時46分
パン・パシフィック・インターナショナルホールディングスとヤクルト本社は、若年層に人気のオンラインゲーム『Fortnite(フォートナイト)』上で展開中のド...
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「失われたチャプター: ユキの復讐」のメイキング映像が,Unreal EngineのYouTubeチャンネルで公開
2025年12月09日 18時16分
EpicGamesは,2025年12月9日に「フォートナイト」で公開した「失われたチャプター:ユキの復讐」のメイキング映像を,UnrealEngineのYouTubeチャンネルで公...
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『eFootball』グランドアワード受賞記念インタビュー。『ウイニングイレブン』から30年、共に歩んだユーザーの皆様のおかげでいただけた賞【PSアワード2025】
2025年12月09日 17時24分
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Painterly Shader Material - Unreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイルがGithub上で無料公開!
2025年12月09日 17時21分
Elly Kher氏がUnreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイル「Painterly Shader Material 」をGithub上で無料公開し...
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Switch2でヌルサク動作に! 「The Elder Scrolls V: Skyrim」インタビュー「TES6」は“開発に一生懸命取り組んでいる”
2025年12月09日 15時05分
Bethesda Game Studiosは12月10日、Nintendo Switch 2版「The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition(Skyrim)」を発表した。同日より購入可能で、...
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FLIP Fluids 1.8.5 - Blender向けの定番流体シミュレーションアドオン!Blender 5.0対応や異なる密度の流体を同時にシミュレーション可能な機能を追加!
2025年12月09日 15時04分
Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。
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【27卒対象】プログラマー志望の学生求む!約20社のゲーム会社に直接スキルを売り込める「ゲームプログラマーオンライン選考会 Vol.2」参加者募集中
2025年12月09日 14時44分
2027年卒業予定&プログラマー志望の学生向け求人イベント「ゲームプログラマーオンライン選考会 Vol.2」開催自作ゲームを応募書類に複数社の一括選考が受け...







![[インタビュー]「三國志」40周年企画! 歴代の“武将イラスト”の変遷を,実際に描いてきた人たちと眺めてみた [インタビュー]「三國志」40周年企画! 歴代の“武将イラスト”の変遷を,実際に描いてきた人たちと眺めてみた](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-12-10/4gamernetgames952G09521120251121021_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)
![[インタビュー]Xbox 360発売から20年。専門誌の編集長だった松井ムネタツ氏が語るその魅力,伸び悩む国内販売に感じた歯がゆさ,そして終焉 [インタビュー]Xbox 360発売から20年。専門誌の編集長だった松井ムネタツ氏が語るその魅力,伸び悩む国内販売に感じた歯がゆさ,そして終焉](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-12-10/4gamernetgames990G99900620251121062_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)













