ゲーム開発 記事一覧
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[インタビュー]没後10年・飯野賢治氏が最後に残した大作ゲーム「Dの食卓2」の開発エピソードを野末武志氏ら元WARPメンバーが語る
2025年11月25日 23時55分
“ゲーム界の風雲児”と呼ばれた飯野賢治氏がこの世を去って10年余り。飯野氏にとって最後の大作となった「Dの食卓2」について,かつて彼と共にWARPで開発に...
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株式会社バンダイナムコスタジオ 倉持 啓伍氏による「ゲームサウンドデザイン 超入門」の講演動画・スライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2025】
2025年11月25日 20時00分
2025年8月30日(土)に、ゲームメーカーズは、ゲームづくりに関わる方同士で盛り上がるためのリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2025」を開催し...
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三上真司氏、神谷英樹氏など出演『バイオハザード』開発秘話に迫るNHK「レジェンドゲームヒストリー」がBSP4Kで11月29日放送
2025年11月25日 19時54分
「レジェンドゲームヒストリー ~バイオハザード~」は、BSP4Kで11月29日23時より放送予定。
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LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Texture Generation with Illlumination Context - 3Dモデルの照明情報を理解して“本物っぽいPBRテクスチャ”を生成する技術!
2025年11月25日 19時52分
香港中文大学(深圳)、香港科技大学・香港大学・北京大学、そして企業研究部門 LIGHTSPEED に所属する研究者らによる共同研究チームは、新しいPBRテクスチャ...
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PURESO_STUDIO、"手配書カードシステム"が特徴的なデッキ構築型ローグライク『ShuffleHunt』をSteamでリリース
2025年11月25日 19時35分
インディーゲーム開発チームPURESO_STUDIOは、"手配書カードシステム"が特徴的なデッキ構築型ローグライク『ShuffleHunt』をPC(Steam)向けにリリースすること...

空の軌跡 the 2nd
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大ヒットRPG「空の軌跡 the 1st」の続編となるフルリメイク第2弾! 2025年に全世界同時リリースを行い、完全フルリメイク作として新たなRPG ファンの獲得に成功した「空の軌跡the 1st 」から1 年。シリーズ第2 弾となる最新作「空の軌跡the 2nd 」の発売が早くも決定!
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マレーシアを舞台にしたドット絵ホラーRPG「Even20:交錯と重なり合う平行線」がリリース!
2025年11月25日 19時31分
マレーシアのインディーゲーム開発者・銀目(SilverEyes)氏は、ピクセルホラーRPG「Even20:交錯と重なり合う平行線」を本日11月25日にSteamで正式リリース...
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『デス・ストランディング2』展示会が12月18日より大丸東京店にて期間限定で開催。ディスクユニオンなど人気ブランドとのコラボグッズや、シリーズの設定資料や原画が展示
2025年11月25日 19時20分
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タスクキルからゲームを安定復帰させる仕組み、QualiArtsがブログで解説。複数端末でログインする際のゲーム中断状況の管理など
2025年11月25日 18時06分
QualiArts、『タスクキルを救う!安定動作を支える「中断再開」の仕組み』と題したブログ記事を公開タスクキル発生時にゲームを途中再開させる仕組みについて...
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「20ラウンドを想定していたが、もっと長く遊びたいと言う声も」爆笑ライフシム『Walk of Life』【開発者インタビュー】
2025年11月25日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Porcelain Fortress開発、PC/Mac向けに10月24日に早期アクセスが開始された爆笑ラ...
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NHK、『レジェンドゲームヒストリー ~バイオハザード~』を放送決定…『バイオハザード』誕生秘話に迫る
2025年11月25日 14時25分
NHKは、シリーズ累計1億7400万本以上を突破した『バイオハザード』の開発秘話に迫る番組『レジェンドゲームヒストリー ~バイオハザード~』を11月29日 午後1...
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『アークナイツ:エンドフィールド』開発者インタビュー。ゲーマーたちがゲームを研究しまくり作られた、要素てんこ盛りな挑戦的運営型ゲーム
2025年11月25日 13時06分
弊誌では『アークナイツ:エンドフィールド』にてレベルデザインを含む開発のコアを担う乐俊伟ことRUA氏にインタビューを実施した。
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インディーゲーム開発の銀目、マレーシアが舞台のピクセルホラーRPG『Even20:交錯と重なり合う平行線』をリリース
2025年11月25日 12時51分
マレーシアのインディーゲーム開発者である銀目(SilverEyes)は、ピクセルホラーRPG『Even20:交錯と重なり合う平行線』を11月25日にSteamで正式リリースした...
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ポイと金魚に分かれて水槽でぶつかり合う非対称マルチプレイアクション「金魚すくいバトル」,Steamで配信開始。価格は無料
2025年11月25日 12時22分
ゲーム制作サークル「CreCre」は2025年11月24日,PC用ソフト「金魚すくいバトル」の配信をSteamで開始した。価格は無料。本作は,プレイヤーが「ポイ」と「...
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Gotcha Gotcha Games、『RPG Maker Festival 2026』を26年2月10日より開催…参加作品の募集開始
2025年11月25日 11時30分
KADOKAWAのグループ会社であるGotcha Gotcha Gamesは、「ツクールの日」を記念し、『RPG Maker Festival 2026』を2026年2月10日から24日まで開催することを決...
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サーカス、AIが開発した本格パズルRPGゲーム『テトラモンスターズ』を無料公開 開発工数を最大90%削減した「AI超高速ゲーム開発サービス」を展開
2025年11月25日 10時44分
サーカスは、最新AI技術を全面活用して開発した本格パズルRPGゲーム『テトラモンスターズ』を11月24日にリリースした。従来の開発手法では6ヶ月以上かかる規...
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カバー、「Unreal Engine」を本格活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」で初となるオフライン公演を実施
2025年11月25日 10時17分
カバーは、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal Engine(アンリアルエンジン)」を本格活用した「バーチャルライブ開発プ...
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「パイの奪い合い」ではない。『アイカツ!』×『プリパラ』コラボ映画が拓くIPの未来戦略【キーパーソンインタビュー】 | Branc(ブラン)-Brand New Creativity-
2025年11月25日 09時45分
映画『アイカツ!×プリパラ -THE MOVIE 出会いのキセキ!-』のプロデューサー、タカラトミーアーツ大庭晋一郎氏、バンダイ原田真史氏に、企画誕生の経緯から...
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【おはようgamebiz(11/25)】セガ中原徹氏インタビュー、KLab構造改革、セガサミー決算レポ、『仁王3』『白への道標』新情報
2025年11月25日 09時00分
おはようございます。昨日2025年11月21-22日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■ハリウッドで12億ドルをつかみ取った弁護士。SEGA役...
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Netflixシリーズ『今際の国のアリス』シーズン3|直径400メートル規模の土石流を創り出した、デジタル・フロンティアのVFX - 連載
2025年11月25日 00時30分
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バイトダンス、オープンソースの単眼深度推定技術「Depth Anything 3」発表! 単一画像、多視点画像、動画のいずれからでも空間的整合性の取れたジオメトリを推定する基盤モデル - ニュース
2025年11月24日 23時35分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「心から面白いと思える作品を薦めたい」―元SIE・吉田修平氏が見せるインディーゲームへの誠実な姿勢を紐解く!【吉田輝和の絵日記インタビュー】
2025年11月24日 21時00分
インディーの自由な発想と情熱が業界を活気づけています。
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『空の軌跡 the 1st』で“RPGの初心者を増やしたい”。『空の軌跡SC』以降の『軌跡』シリーズのリメイク予定についても聞く【近藤社長インタビュー:後編】
2025年11月24日 19時16分
![[インタビュー]没後10年・飯野賢治氏が最後に残した大作ゲーム「Dの食卓2」の開発エピソードを野末武志氏ら元WARPメンバーが語る [インタビュー]没後10年・飯野賢治氏が最後に残した大作ゲーム「Dの食卓2」の開発エピソードを野末武志氏ら元WARPメンバーが語る](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-11-26/4gamernetgames999G99990320251028059_jpg.webp?wx510hx339&wbx510hbx339)





















