ゲーム開発 記事一覧
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「『バイオショック』最新作は絶対出す」と、Take-Twoのボスが断言。“ストーリー大幅見直し”など開発難航中報道を受けて
2025年08月08日 11時42分
Take-Two InteractiveのCEO、Strauss Zelnick氏によれば、『バイオショック』の最新作は「絶対に出す」とのことだ。米IGNのインタビューにて明らかとなった。
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「8番出口 Nintendo Switch 2 Edition」8月29日にリリース。解像度とフレームレートを向上し,映画公開に合わせて新たな異変を追加
2025年08月08日 11時39分
PLAYISMは2025年8月7日,ウォーキングシミュレータ「8番出口NintendoSwitch2Edition」を8月29日にリリースすると発表した。8番出口は,個人ゲーム開発者のK...
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京都の人材力とビジネス支援を紹介するセミナー「Kyo-working」第1弾が8月22日(金)東京にて開催。 - ニュース
2025年08月08日 11時12分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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澤田姫「少しずつでも止まることなく、歩んでいけたら」【声優図鑑 by 声優グランプリ】 | seigura.com
2025年08月08日 09時09分
キャラクターの裏に隠された声優たちの素顔に迫る、インタビュー企画『声優図鑑 by声優グランプリ』。今回は、好評放送中のTVアニメ『公女殿下の家庭教師』の...
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『NINJA GAIDEN 4』インタビュー。コーエーテクモゲームスとプラチナゲームズが作りだしたのは、新規のプレイヤーも、往年の超忍も、幅広い層が楽しめる『ニンジャガ』
2025年08月08日 09時00分
2025年10月21日に発売予定の『NINJA GAIDEN 4』。メディア試遊会で実施された、コーエーテクモゲームスとプラチナゲームズの開発陣2名への囲みインタビューの...

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)-PS4
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それは「FINAL FANTASY」シリーズの新たな可能性
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【おはようgamebiz(8/8)】リトルプラネットインタビュー、ソニーG・DeNA・KLab・SANKYO決算、『ブラウザ三国志 天』事前登録
2025年08月08日 09時00分
おはようございます。昨日2025年8月7日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■年100万人が集うダウンロード型次世代テーマパークLittle ...
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【新講座】人気ゲーム『Clair Obscur: Expedition 33』を実例に学ぶ!オンライン講座『効率的ゲームプレイアニメーション実践』が9/24(水)に開催決定 - ニュース
2025年08月08日 08時51分
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悪質な暴言からスタッフの心を守り,“冤罪”を減らすために採用されたのはAIの合議制だった[CEDEC 2025]
2025年08月08日 08時10分
オンラインゲームでは,しばしば悪質なプレイヤーによる暴言(不適切投稿)が問題となる。CEDEC2025では,AIに自動で暴言を摘発させる取り組みに関する講演...
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「制限こそが武器になる『都市伝説解体センター』の創り方」聴講レポート詳報版。開発・パブリッシャが目標をひとつにする方法とは[CEDEC 2025]
2025年08月08日 08時05分
3か月で30万本を売り上げたというインディーゲーム「都市伝説解体センター」。そんな本作を開発するにあたって,「3つの掟」を定めたという。スマッシュヒ...
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「Pokémon Trading Card Game Pocket」開発の舞台裏。リモートワーク下で大規模チームを動かすDeNAの「イニシアチブ制」とは[CEDEC 2025]
2025年08月08日 08時00分
「ポケポケ」の愛称で親しまれる「PokémonTradingCardGamePocket」の開発を手がけるDeNAが「CEDEC2025」でセッション「リモートワーク下での大規模ゲ...
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UEで「Cesium」の3D地理データを使う方法や、東京のデジタルツイン推進事例も解説。「Cesium Developer Conference 2025」セッション動画が公開
2025年08月08日 06時58分
Cesium GSが主催した技術カンファレンス「Cesium Developer Conference 2025」のセッション動画が公開Web上で3D地理データを扱えるオープンソースのプラット...
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アリババの動画生成AIモデル「Wan2.2」公開! MoEアーキテクチャ、シネマティックコントロールシステム搭載、3種モデルをオープンソースで提供 - ニュース
2025年08月08日 06時06分
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13年ぶりの新作で描く“ニンジャガらしさ”とは―プラチナゲームズ中尾氏・Team NINJA平山氏に訊く、『NINJA GAIDEN 4』にかける想い【インタビュー】
2025年08月08日 06時00分
新たな主人公や要素が登場するなか、意識した“ニンジャガらしさ”に迫ります。
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[インタビュー]「NINJA GAIDEN 4」開発陣に聞く。逆境,残虐,変化――シリーズのコアな魅力をいかに2025年のゲームとして昇華させたのか
2025年08月08日 06時00分
2025年10月21日の発売を控える「NINJAGAIDEN4」の開発チームに話を聞く機会を得た。本稿では,レベルデザインとエンバイロメントのリードを担当した阿部雄...
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[インタビュー]「NINJA GAIDEN 4」Team NINJAとプラチナゲームズの共創が生むの“超忍体験”。「楽しい! でも難しすぎ!」と思わせたい
2025年08月08日 06時00分
2025年10月21日の発売が予定されている「NINJAGAIDEN4」は,コーエーテクモゲームスのTeamNINJAとプラチナゲームズが開発を手がけている。10年以上ぶりのナ...
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『NINJA GAIDEN 4』開発陣スペシャルインタビュー。アクション制作で意識したこと、ヤクモのデザインやリュウとの違い、Team NINJAとプラチナゲームズのタッグによって生まれたシナジーとは?
2025年08月08日 06時00分
コーエーテクモゲームスのTeam NINJAとプラチナゲームズが共同制作、Xbox Game Studiosより10月21日に発売される『NINJA GAIDEN 4』の開発陣へのインタビュー...
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新主人公「ヤクモ」やNPCのデザインはココに注目!?プラチナゲームズのクリエイティブチームが語る、『NINJA GAIDEN 4』の見どころ【インタビュー】
2025年08月08日 06時00分
フィールドデザインの意識した点やセオリの“お姉さんらしさ”など、注目のポイントを語っていただきました。
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『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』開発チームにインタビュー! 傑作を蘇らせた舞台裏や序盤のおすすめパーティについて語る!
2025年08月08日 05時55分
1997年にPlayStation®で発売された名作シミュレーションRPGが、アップデート版『ファイナルファンタジータクティクス – イヴァリース クロニクルズ』(以下『...
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白組✕マーザの連携とUSDワークフローが実現した迫力のレース映像 『ソニックレーシング クロスワールド』OPムービー - 特集
2025年08月08日 02時00分
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『GUILTY GEAR』シリーズのアークシステムワークスに根づく、職種横断の育成文化 - スペシャルコンテンツ
2025年08月08日 01時30分
世界と戦える武器として、"アニメスタイル"を選択 CGWORLD(以下、CGW...
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#12:建築の視点からゲーム空間を見つめ直す『レベルデザインの教科書 ゲーム制作のための建築的アプローチ』 - 連載
2025年08月08日 01時05分
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パルスモ、PC(Steam)・Nintendo Switch向けホラーゲーム『八つ灯 | Yatsuakari』をリリース
2025年08月07日 21時14分
パルスモは、同社のゲーム開発部門が開発したPC(Steam)・Nintendo Switch向けホラーゲーム『八つ灯 | Yatsuakari』をリリースした。価格は500円。本作は、怪...








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