ゲーム開発 記事一覧
67詳細お気に入り登録
4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2025年8月4日〜8月10日
2025年08月11日 07時00分
2025年8月4日〜8月10日,4Gamerに掲載された記事は349本でした。先々週に引き続き,「ChinaJoy2025」のプレイレポートや「CEDEC2025」のセッションレポート...
19詳細お気に入り登録
わかる! ぷよぷよプログラミング SEGA公式ガイドブック - ブラウザ環境&JavaScript&Monaca Educationでゲーム開発を学ぶ入門書が登場!「ぷよぷよプログラミング 2.0」のソースコードを全文掲載!
2025年08月11日 02時25分
株式会社セガ 協力、紀平拓男 氏著書の、初心者向けゲームプログラミング入門「わかる! ぷよぷよプログラミング SEGA公式ガイドブック」が2025年8月8日に販...
148詳細お気に入り登録
ウィッチウォッチ:“攻める”アニメ化 パロディーも逃げずに 原作の魅力を最大限に表現 青井宏之Pインタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2025年08月11日 01時47分
同作は「SKET DANCE」「彼方のアストラ」で知られる篠原さんのコメディーマンガ。「週刊少年ジャンプ」で2021年2月に連載を開始した。魔女になるべく修行中の...
24詳細お気に入り登録
3DプリンタのBambu Labから新フィラメント「PLA タフ+」登場! 衝撃に強く、ひび割れせずにしなやかに曲がる高耐久性フィラメント - ニュース
2025年08月10日 23時44分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
44詳細お気に入り登録
『Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage』とはなんなのか?追加要素と開発の背景を、青木誠治プロデューサーにメールインタビューで訊いた
2025年08月09日 20時45分
「Legacy VIRTUA FIGHTER Project」を率いる青木誠治プロデューサーに、本作誕生の経緯や追加要素の詳細について話を聞いた。

【Switch】聖塔神記 トリニティトリガー
PR
90年代の王道RPG体験を現代に—- 王道ファンタジーRPGに携わってきたスタッフの手による、完全新作タイトル。 運命に巻き込まれた青年が世界を救う物語。フィールドを探索し宝物を探すワクワク感。自らの手で攻略法を見つけるアクション性。
14詳細お気に入り登録
「CEDEC2025」で行われた『都市伝説解体センター』開発秘話「制限こそが武器になる」公開、進行・コンセプト・マーケティングなどこだわりの内容が明らかに
2025年08月09日 20時01分
より配信中の怪異を解き明かすミステリーアドベンチャー『都市伝説解体センター』(PS5、Switch、Steam)の開発秘話に関する7月に開催された「CEDEC2025」の...
55詳細お気に入り登録
『幻想水滸伝』30周年記念展“幻想博物館”。傷や汚れが、まるで本物。ディテールの細かさが、架空をこえてリアルすぎる。ルカ様やルックのグッズも理解度が深い
2025年08月09日 18時45分
『幻想水滸伝』初の大規模展覧会“シリーズ30周年記念 幻想水滸伝I&II展 ~幻想博物館~”についてのインタビューを掲載。
28詳細お気に入り登録
『幻想水滸伝 スターリープ』インタビュー。バトルは乱戦演出を残しつつ戦術性と爽快感を大幅強化。『V』と『I』の間から始まる物語では、オデッサやゲオルグの若き姿だけでなく親世代の登場もありえる?
2025年08月09日 18時30分
新キャラクターやバトルシステムに関する情報が公開された『幻想水滸伝 STAR LEAP(スターリープ)』について、開発陣へのインタビューを掲載。
54詳細お気に入り登録
【ポケモンSV】“PJCS2025”優勝者キヌガワ ユウマ選手インタビュー。ポケモンバトルにハマった原点でもあるドーブルといっしょにつかんだ日本一の座
2025年08月09日 18時00分
“ポケモンジャパンチャンピオンシップス2025”ゲーム部門マスターカテゴリで優勝したキヌガワ ユウマ選手に対して実施したインタビューの模様をお届け。
88詳細お気に入り登録
フォグゲーミング構想は生きていた!? クラウドゲーミング的な処理における徹底的な遅延削減の取り組み[CEDEC 2025]
2025年08月09日 17時40分
セガフェイブはCEDEC2025で,「ゲームの入力遅延の計測およびリモートプレイを考慮した場合の入力遅延の変化と遅延対策」という講演を行った。ここでは,同...
51詳細お気に入り登録
セガにおける,安心・安全な生成AIの社内活用とガバナンスとは?[CEDEC 2025]
2025年08月09日 17時35分
生成AIの可能性や便利さは多くの人が感じている。しかし,その利用における安全性の確保は,企業にとって大きな課題だ。CEDEC2025のセッション「安心安全に...
20詳細お気に入り登録
障がいを持つ人だけでなく,ゲームに触れたことのない人の遊びのきっかけに。「ゲームを遊びたい人が遊べる環境を考える」レポート[CEDEC 2025]
2025年08月09日 17時30分
2025年7月22日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」で,スマイルブームの小林貴樹氏,東京国際工科専門職大学講師・小野憲史氏,個人開発者の中...
28詳細お気に入り登録
個人ゲーム開発者の「Kikka」、和風ホラー風アドベンチャーゲーム『八重異神社』をSteamで発売
2025年08月09日 17時27分
個人ゲーム開発者の「Kikka」は、和風ホラー風アドベンチャーゲーム『八重異神社』を2025年8月8日にSteamで発売した。発売から2週間は10%割引セールが実施さ...
60詳細お気に入り登録
Steam高評価ゲーム開発者、Nintendo Switch自力移植の「悪戦苦闘」をやたら細かく解説。“画面ガクガク”からぬるぬる最適化までの長い道のり
2025年08月09日 12時53分
Ghostbutterは7月9日、同スタジオが手がけた『Penko Park』をNintendo Switch向けに移植する際の困難をブログで語った。
45詳細お気に入り登録
それはドン底からの復活劇。「共闘ことばRPG コトダマン」が最大のピンチから売上昨対比170%を記録するまで[CEDEC 2025]
2025年08月09日 12時10分
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」にて,MIXIの吉岡翔氏によるセッション「7周年を迎える『共闘ことばRPGコトダマン』のストーリー/世界観の生...
42詳細お気に入り登録
“心理学の豆知識コレクション”には要注意。自分の直感を信じ,実証を行うことが呼びかけられたセッションをレポート[CEDEC 2025]
2025年08月09日 12時05分
近年はゲームに心理学の知見が取り入れられることも多いが,心理学の“豆知識”を集めることは,必ずしもプラスにはならない。CEDEC2025で,そんな落とし穴を...
13詳細お気に入り登録
【新講座】アニメルック表現の可能性を広げる!オンライン講座『アニメルックステップアップ講座 アニメ的な構成要素と3Dでの再現方法について』が9/26(金)に開催決定 - ニュース
2025年08月09日 12時03分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
141詳細お気に入り登録
「殺陣」の3要素とは何なのか。バトルシーン制作のノウハウをモーションアクターが語る![CEDEC 2025]
2025年08月09日 12時00分
1対1,1対複数,複数対複数……ゲームのバトルにはさまざまなシチュエーションがあるが,それらはどう“創られる”のか。「CEDEC2025」にて行われた講演「モー...
40詳細お気に入り登録
オンラインゲームユーザーの実態とは? 生成AI,インディーゲーム,スマホ新法などに対するユーザーの意識を解説するJOGAセミナーレポート
2025年08月09日 11時30分
JOGAは2025年7月28日,会員を対象に「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2025」の第2章を掘り下げるオンラインセミナーを開催した。レポートの編集制作...
73詳細お気に入り登録
[インタビュー]バーチャ最新作「Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage」青木プロデューサーに聞く,追加要素と今後の展望
2025年08月09日 11時00分
「VirtuaFighter5R.E.V.O.WorldStage」はプラットフォームの垣根を越えたクロスプレイに対応し,1人用の新モードやトレーニングモードを搭載するシリーズ最...
21詳細お気に入り登録
インディーゲーム開発者の理想と現実が語られたセッションと,絵作りのクオリティアップが紹介されたセッションをレポート[CEDEC 2025]
2025年08月09日 10時10分
「CEDEC2025」でセッション「理想に挑み,現実に学ぶ:未経験から飛び込んだインディーゲーム開発者のリアル/BerserkorDieの絵作りとヴァンサバのponcleと...
59詳細お気に入り登録
そんな仕様で大丈夫か? 疑問によってゲーム開発をスムーズにする手法が紹介されたセッションをレポート[CEDEC 2025]
2025年08月09日 10時05分
ゲーム開発者会議のCEDEC2025で,だらねこげーむずのだらねこ氏によるセッション「疑うことがゲームを面白くする」が開催された。疑問によって曖昧な部分を...










![フォグゲーミング構想は生きていた!? クラウドゲーミング的な処理における徹底的な遅延削減の取り組み[CEDEC 2025] フォグゲーミング構想は生きていた!? クラウドゲーミング的な処理における徹底的な遅延削減の取り組み[CEDEC 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-09/4gamernetgames991G99910420250806039_jpg.webp?wx510hx284&wbx510hbx284)
![セガにおける,安心・安全な生成AIの社内活用とガバナンスとは?[CEDEC 2025] セガにおける,安心・安全な生成AIの社内活用とガバナンスとは?[CEDEC 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-09/4gamernetgames991G99910420250808042_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
![障がいを持つ人だけでなく,ゲームに触れたことのない人の遊びのきっかけに。「ゲームを遊びたい人が遊べる環境を考える」レポート[CEDEC 2025] 障がいを持つ人だけでなく,ゲームに触れたことのない人の遊びのきっかけに。「ゲームを遊びたい人が遊べる環境を考える」レポート[CEDEC 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-09/4gamernetgames991G99910420250805026_jpg.webp?wx510hx285)


![それはドン底からの復活劇。「共闘ことばRPG コトダマン」が最大のピンチから売上昨対比170%を記録するまで[CEDEC 2025] それはドン底からの復活劇。「共闘ことばRPG コトダマン」が最大のピンチから売上昨対比170%を記録するまで[CEDEC 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-09/4gamernetgames402G04021720250805010_jpg.webp?wx510hx285)
![“心理学の豆知識コレクション”には要注意。自分の直感を信じ,実証を行うことが呼びかけられたセッションをレポート[CEDEC 2025] “心理学の豆知識コレクション”には要注意。自分の直感を信じ,実証を行うことが呼びかけられたセッションをレポート[CEDEC 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-09/4gamernetgames991G99910420250729042_jpg.webp?wx510hx283&wbx510hbx283)

![「殺陣」の3要素とは何なのか。バトルシーン制作のノウハウをモーションアクターが語る![CEDEC 2025] 「殺陣」の3要素とは何なのか。バトルシーン制作のノウハウをモーションアクターが語る![CEDEC 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-09/4gamernetgames991G99910420250806040_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)

![[インタビュー]バーチャ最新作「Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage」青木プロデューサーに聞く,追加要素と今後の展望 [インタビュー]バーチャ最新作「Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage」青木プロデューサーに聞く,追加要素と今後の展望](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-09/4gamernetgames908G09087620250808051_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
![インディーゲーム開発者の理想と現実が語られたセッションと,絵作りのクオリティアップが紹介されたセッションをレポート[CEDEC 2025] インディーゲーム開発者の理想と現実が語られたセッションと,絵作りのクオリティアップが紹介されたセッションをレポート[CEDEC 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-09/4gamernetgames784G07841420250727001_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
![そんな仕様で大丈夫か? 疑問によってゲーム開発をスムーズにする手法が紹介されたセッションをレポート[CEDEC 2025] そんな仕様で大丈夫か? 疑問によってゲーム開発をスムーズにする手法が紹介されたセッションをレポート[CEDEC 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-09/4gamernetgames991G99910420250728053_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)