ゲーム開発 記事一覧
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「CRI ADX」で立体音響・波形エフェクトなどを実装。CRI・ミドルウェア主催の「ADX / ADX LE勉強会 vol.3」、講演資料・アーカイブ動画が公開
2025年07月17日 17時06分
2025年6月24日(火)に開催された「ADX / ADX LE勉強会 vol.3」の講演資料が公開CRI・ミドルウェア主催の勉強会で、全3講演が実施。記事執筆時点では2講演...
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『ゴースト・オブ・ヨウテイ』の舞台として、なぜ “1603年の北海道” が選ばれたのか?「流浪の侍のフロンティア」としての蝦夷地、職を失った侍が新たなチャンスを求めて訪れる “厳しい世界” が展開される【開発元・サッカーパンチ特別インタビュー】
2025年07月17日 16時00分
『ゴースト・オブ・ヨウテイ』の舞台として、なぜ “1603年の北海道” が選ばれたのか?【開発元・サッカーパンチ特別インタビュー】
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安楽椅子電脳探偵となり,事件に挑む推理ADV「There is NO PLAN B」,序盤が楽しめるデモ版を「BitSummit the 13th」に出展
2025年07月17日 12時45分
インディーゲーム開発スタジオのSUPERWAVESTUDIOは本日,PC用ソフト「ThereisNOPLANB」を,2025年7月18日から京都で開催される「BitSummitthe13th」に出展...
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かつて電撃文庫にあった匂いをまとったジュヴナイル作品『明けの空のカフカ』。水品知弦先生が子どもにも大人にも読んでほしい作品に込めた想いとは?
2025年07月17日 11時50分
電撃文庫大賞にて新文芸賞を受賞した『明けの空のカフカ』の作者インタビューをお届け。本作は子供から大人まで楽しめる少女の成長を描いた作品。水品知弦先...
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CGWORLD vol.325(2025年9月号)「セガの現在地」特集号を先行告知! - ニュース
2025年07月17日 08時00分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。

月姫 -A piece of blue glass moon
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奈須きのこ・TYPE-MOONがおくる伝奇ビジュアルノベル、新生― 『月姫』は、TYPE-MOON が 2000 年に発表した長編伝奇ビジュアルノベル。
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Camera Tracker v1.2 - ズームや長尺映像にも対応した高精度なBlender用のカメラトラッキング支援アドオン!Windows専用
2025年07月17日 03時00分
CGMatterからBlender向けのカメラトラッキングアドオン「Camera Tracker v1.2」がリリースされました!
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アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (4)アニメーション付け篇 - 特集
2025年07月17日 01時00分
『ロックは淑女の嗜みでして』のアニメCGメイキングを紹介。
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画像生成AI「Akuma.ai」の新機能「リアルタイム生成 v2」リリース! 大ざっぱな描画や画像からリアルタイムでイラストを生成 - ニュース
2025年07月17日 00時21分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『ゼンゼロ』1周年記念特集の開発者インタビューと秘蔵資料は必見! 『シャドラビ』発売&パックマン45周年、アークシステムワークス新作も(2025年7月17日発売号)【今週の週刊ファミ通】
2025年07月17日 00時00分
週刊ファミ通2025年7月31日号(No.1907/2025年7月17日発売)では、『ゼンレスゾーンゼロ』の1周年記念特をお届けします。
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任天堂、7/17発売のSwitch 2タイトル『ドンキーコング バナンザ』開発陣インタビュー記事を公開。ボクセルのおかげで何でも破壊
2025年07月16日 22時15分
任天堂公式サイトの「開発者に訊きました」コーナーにて、『ドンキーコング バナンザ』の記事が公開本作のコンセプト「破壊」に至った経緯や、実装に用いられ...
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ヴァンサバ開発元poncleが即オファーした“キーボードアクション”『Berserk or Die』を徹底解剖!【Unity簗瀬×神山のゲームデザイン深堀りインタビュー】
2025年07月16日 20時53分
ゲームメーカーズ編集長の神山大輝とユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの簗瀬洋平が気になるインディーゲームのゲームデザインやクリエイティブを深掘りし...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、7/29(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。SF犬型ロボットの3Dモデルパックなど3製品
2025年07月16日 19時13分
Fabのコンテンツ3製品、2025年7月29日(火)午後10時59分までの期間限定で無料公開Fabは「Unreal Engineマーケットプレイス」などを統合したマーケットプレイ...
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『FF14』当初零式4層は後半にチェックポイントがあった!? “至天の座アルカディア:クルーザー級”開発者インタビュー【後編】
2025年07月16日 18時00分
『ファイナルファンタジーXIV』でパッチ7.0から展開中のレイド“至天の座アルカディア”シリーズについて、第2弾“クルーザー級”の開発者へのインタビュー後編を...
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[インタビュー]脚本家を目指す人必見。「MILGRAM」「VS AMBIVALENZ」脚本家に聞く,創作に必要な力と作品を面白くするための心がけ
2025年07月16日 18時00分
2025年に5周年を迎える「MILGRAM」の山中拓也氏と,「VSAMBIVALENZ」の関根アユミ氏によるクリエイター対談第2弾。今回は脚本家としての視点から,YouTube...
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normalMagic v0.1 Early Access - Blender 4.5の新しいGeometry Nodesを活用した法線制御モディファイアツールセット!早期アクセス版がリリース!
2025年07月16日 17時14分
SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
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「ドンキーコングバナンザ」,「スーパーマリオ オデッセイ」開発スタッフが関わる本作では“ボクセル技術”を使用。「開発者に訊きました」で公開
2025年07月16日 16時48分
任天堂は2025年7月15日,同社のものづくりに対する考えやこだわりを,開発者みずからの言葉で紹介する,「開発者に訊きました」の第19回として,7月17日に...
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ミラティブ、「CEDEC 2025」にスポンサーとして協賛 「ライブゲーム」の開発をテーマとしてセッションへの登壇も
2025年07月16日 12時14分
ミラティブは、本日(7月16日)、7月22日から24日にパシフィコ横浜で開催される国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」へのスポンサーと...
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【マブガル】“マブラヴ”検索時、まりもの悲惨な画像ではなく、かわいいイラストが出てくるように。IPを長く続けたいからガラリと変えた『マブラヴ ガールズガーデン』インタビュー
2025年07月16日 12時00分
『マブラヴ ガールズガーデン』はDMM GAMESと、KMS GAMESのタッグによって開発されたマブラヴシリーズの新作PC、スマホ向け放置ゲーム。これまでのマブラヴと...
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7月25日発売の「サンレコ」2025年9月号では現代のゲーム音楽制作を特集。小島秀夫監督のインタビューを含む,60ページ超の内容に
2025年07月16日 11時00分
リットーミュージックは,「サウンド&レコーディング・マガジン2025年9月号」を2025年7月25日に発売する。価格は1650円(税込)。今号では,「進化するゲ...
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オーディオミドルウェア「Wwise 2025.1.0」ベータ版がリリース。オーディオファイル管理ツール「Media Pool」などが追加
2025年07月16日 08時34分
Audiokinetic、オーディオミドルウェア「Wwise 2025.1.0」ベータ版をリリースオーディオファイルを効率的に検索・整理できる「Media Pool」の追加や、パフォ...
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[インタビュー]メイプルストーリーのVTuber「メイぷる木の子」を支える人たち――人気が出た,などと浮つかず指標は具体化する
2025年07月16日 08時00分
NexonDevelopersConference25で,日本版「メイプルストーリー」のPR活動をするVTuber「メイぷる木の子」の運用担当者たちに話を聞いた。ロイヤリティを高め...
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「ドンキーコング バナンザ」、「ポリーン」日本語版ボイスはイブ優里安さんが担当
2025年07月16日 03時15分
任天堂は7月17日に発売予定のNintendo Switch 2用アクションゲーム「ドンキーコング バナンザ」について、インタビュー「開発者に訊きました」にて、「ポリ...













![[インタビュー]脚本家を目指す人必見。「MILGRAM」「VS AMBIVALENZ」脚本家に聞く,創作に必要な力と作品を面白くするための心がけ [インタビュー]脚本家を目指す人必見。「MILGRAM」「VS AMBIVALENZ」脚本家に聞く,創作に必要な力と作品を面白くするための心がけ](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-07-16/4gamernetgames999G99990520250509052_jpg.webp?wx510hx350&wbx510hbx350)






![[インタビュー]メイプルストーリーのVTuber「メイぷる木の子」を支える人たち――人気が出た,などと浮つかず指標は具体化する [インタビュー]メイプルストーリーのVTuber「メイぷる木の子」を支える人たち――人気が出た,などと浮つかず指標は具体化する](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-07-16/4gamernetgames011G00116320250707016_jpg.webp?wx510hx353&wbx510hbx353)
