ゲーム開発 記事一覧
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個人ゲーム開発のOYONE Studio、一人称視点のホラーアクションアドベンチャー『門 GATE』体験版を10月16日に公開
2026年10月09日 17時00分
個人ゲーム開発のOYONE Studioは、一人称視点のホラーアクションアドベンチャー『門 GATE』の無料体験版を、2026年10月16日にSteamで公開すると発表した。対...
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Unity CLIとPipelineパッケージを連携し、エディタをコマンドラインで操作。Unity公式が使用方法を解説
2026年10月09日 15時46分
Unity Technologies、「Unity CLI」の導入や基本操作を公式サイトで解説公式パッケージ「Unity Pipeline」と連携してUnityエディタを操作する手順などを紹介...
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昭和の町を舞台に未来のAI兵器と戦うホラーアクションADV「門GATE」の体験版が10月16日にSteamで公開!
2026年10月09日 14時57分
個人ゲーム開発スタジオのOYONE Studioは、2026年第4四半期に発売予定の一人称視点のホラーアクションアドベンチャー「門 GATE」の無料体験版を、2026年10月1...
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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース水彩ペイントアプリ!ブラウザ上で動作!
2026年10月09日 14時36分
Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時...
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Steamで約8850万円売り上げたゲーム開発者、“売上の13%”しか手元に残らなかったと赤裸々事情公開。しかし数字に見え隠れする「カラクリ」巡り議論白熱
2026年10月09日 13時51分
ゲーム開発者のOmer Mustafa氏が、自身が手がけたゲームを売り、手元に残ったお金についての報告をし、話題となっている。一方で、その計算には議論を呼ぶ部...

ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ
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出会いは無限大!個性あふれるモンスターたち 本作には「ドラゴンクエスト」シリーズおなじみのモンスターたちがたくさん登場。 仲間にしたモンスター同士をかけ合わせて配合すると、より強力な個体や、まだ見ぬ種族を生み出すことができます。
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世界観やコンセプトの作り方は?グラフィックデザインの最新トレンドを掴む方法は?著名アートディレクターらがノウハウを語る「UIスクランブル」、10/16(金)渋谷で開催
2026年10月09日 12時00分
サイバーエージェント、グラフィックデザイナーなどに向けた勉強&交流会「UIスクランブル」をリアル開催映画『キングダム』シリーズなどに携わるグラフィッ...
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コロプラのオンラインゲーム開発・運営システム基盤を解説。バックエンドエンジニア向け研修資料が公開
2026年10月09日 11時04分
コロプラ、2026年度の新卒バックエンドエンジニア向け研修資料と、研修内容の紹介記事を公開同社のオンラインゲーム運用を支えるコンポーネントやエコシステ...
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道をつなぐと、町が育っていく癒やしのゲーム 『Transport Fever 3』が秘めたジオラマめいた魅力【PR】
2026年10月09日 11時03分
種子島で月へロケットを飛ばすシナリオも登場『Transport Fever 3』の町は、生き物に似ている。 本作でプレイヤーがやることは道路や線路を引いたり、輸送の...
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『Phantom Blade Zero』を6時間プレイした感想!RPG色が思っていた以上に強いが、「アクション」としてもしっかりした作り
2026年10月09日 09時00分
クリエイティブディレクターのデザイン哲学も見えたこれまでに『Phantom Blade Zero』を少しでも追ってきた人なら、高難易度アクションゲームというイメージ...
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PS5/PC期待の大型アクション『Phantom Blade Zero』開発者いわく“土台はRPG”、腕前だけじゃなく頭も使うボス戦。ただし高難易度は「人間じみた敵AI」と対人戦級の読み合いに
2026年10月09日 09時00分
10月29日に発売予定の中国発アクションゲーム『Phantom Blade Zero』。ゲームの開発理念やボスデザイン、難易度設定などについてのインタビューをお届けする
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世界へ羽ばたくクリエイターを支援!「現代版トキワ荘」起業家育成プログラム第1期生プロトタイプ発表会 - 特集
2026年10月09日 09時00分
アニメや漫画のクリエイターに制作の場と学びの機会を提供し、オリジナルIPの事業展開を支援する「現代版トキワ荘」起業家育成プログラムの第1期生のプロトタ...
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「Phantom Blade Zero」はハイスピードアクションをRPGの土台に載せた“ピラミッド構造”[インタビュー]
2026年10月09日 09時00分
S-GAMEは中国・北京で,10月29日に発売するPS5/PC用ソフト「PhantomBladeZero」の試遊会を開いた。6時間の試遊のあと,創設者でゲームディレクターのSoulfr...
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「誰もがカンフーマスターになれる」『Phantom Blade Zero』開発者インタビュー。ドニー・イェンから学んだアクションのDNA、独自のRPG設計を訊く
2026年10月09日 09時00分
10月29日の発売を控える『Phantom Blade Zero』。Game*Sparkでは、発売に先駆けて中国・北京のS-GAME本社を訪れ、ゲームディレクターのSoulframe氏とサウンド...
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『DELIVERY MUST COMPLETE』プレイレポ&インタビュー:爽快感抜群のスタイリッシュ戦闘機ローグライク!! 本作が生まれたきっかけなどを開発者に直撃【TGS2026】
2026年10月09日 08時12分
東京ゲームショウ2026(TGS2026)のTop Hat Studiosブースに出展された『DELIVERY MUST COMPLETE』のプレイレポートと開発スタッフへのインタビューをお届け...
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【新講座】光の科学から映画ショットの構築まで。ドリームワークスの現役スーパーバイザーによるオンライン講座『3DCGライティングの思考法』が11/21(土)に開催。 - ニュース
2026年10月09日 07時21分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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【インディー開発者必見】インディーゲームの"グラフィック"に特化したオンラインイベント「GAME GRAPHICS JAM」が11/7開催決定! - ニュース
2026年10月09日 07時03分
ご利用ありがとうございます。お探しのページは見つかりませんでした。
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妄想がコンテンツに変わる時代がすぐそこに。PlayStationの生みの親,久夛良木 健氏が語るAI時代のエンタテインメント[インタビュー]
2026年10月09日 07時00分
PlayStationの生みの親として知られる久夛良木健氏に,ゲーム業界における技術革新の歴史や,AIがもたらすエンタテインメントの未来について話を聞いた。「...
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『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇 - 特集
2026年10月09日 04時00分
TVアニメ『クレバテスⅡ-魔獣の 王と偽りの勇者伝承-』のアニメCGメイキングを紹介。
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ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ - スペシャルコンテンツ
2026年10月09日 02時47分
動きも含めたセルルックを、3職種で追求 CGWORLD(以下、CGW):ラセン...
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3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう! 第16回:tyFlow 破壊オブジェクトから炎上させよう!(後編)
2026年10月09日 01時00分
tyFlowで破壊した木材から炎を上げる後編。Inferno Emitterでの発火、Particle Groupで木片を別のtyFlowへ受け渡す方法、Inferno Spline Forceで炎をトルネー...
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コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説 - ニュース
2026年10月09日 00時36分
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個人ゲーム開発者のusasan3、サイバーノワール・ローグライト『smokeexe』をSteamで10月13日より発売
2026年10月08日 19時33分
個人ゲーム開発者のusasan3は、2026年10月13日に、Windows向けサイバーノワール・ローグライト『smoke.exe』をSteamで発売すると発表した。価格は1,150円であ...












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