ゲーム開発 記事一覧
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にじさんじ・葛葉さんが「ZIP!」に10月15日6時30分すぎから出演。ワンマンライブ「Kuzuha One-Man Live “Bloody Alexandrite”」を徹底深掘りする独占インタビューが放送
2026年10月13日 11時57分
10月12日にKアリーナ横浜で開催された「Kuzuha One-Man Live "Bloody Alexandrite"」の魅力や、活動9年目を迎えた葛葉さんのこれからの夢が語られる
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Unreal Engine手がけるEpic Gamesのボス、ゲーム開発に「生成AI全力活用」を宣言。コードもアートも、全面的に“AIファースト”
2026年10月13日 11時40分
Epic GamesのCEO、Tim Sweeney氏は10月13日、同社のゲーム開発において生成AIを使った開発を加速させる方針を発表した。
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『魔法騎士レイアース』大久保瑠美、新アニメ化にファンとして抱いた本音「嫌だな」 龍咲海役決定で覚悟固める【インタビュー】 | オリコンニュース(ORICON NEWS)
2026年10月13日 11時33分
テレビアニメ『魔法騎士レイアース』(毎週水曜 後11:45)の第1話が7日、テレビ朝日系“IMAnimation W”枠で放送された。連続2クールとなり、第2話は14日に放...
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ゲーム開発サークル「Astro Shaft」、謎解きアドベンチャー『エンゼルモール』を発表 無人のショッピングモールの真実に迫る
2026年10月13日 11時28分
ゲーム開発サークル「Astro Shaft」は、無人のショッピングモールで目覚めた少女たちが、記録や痕跡を頼りに脱出方法を探る謎解きアドベンチャー『エンゼルモ...
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【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第94.5回
2026年10月13日 11時00分
サイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第92回をお届け。

ファイナルファンタジー レゾナンス -PS5
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もし、「FINAL FANTASY」が ドットのまま進化をしていたら… 剣と魔法、モンスター、そして飛空艇。 「ファイナルファンタジー」の象徴とも言える世界観が、温かみのあるドット絵と3DCGの立体感が融合した、新世代のビジュアルで描かれる。 さらに、3Dモデルをピクセル化することで、ドット表現でありながら、かつてないほどダイナミックで迫力あるムービーシーンを実現。
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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究とデモが公開 ブラウザ対応
2026年10月13日 10時47分
Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。
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人気コロニー運営シム『RimWorld』ゲームエンジン刷新大型アプデ発表、パフォーマンス2~4倍に劇的改善へ。ぬるっと新作も匂わせ
2026年10月13日 09時29分
デベロッパーのLudeon Studiosは10月13日、『RimWorld』のバージョン1.7を発表した。まずはSteamライブラリにてベータブランチを選択することで一足先にプレ...
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11/6(日)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」 - ニュース
2026年10月13日 06時10分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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任天堂は物理的なゲームカートリッジを廃止する予定はないと幹部が発言
2026年10月13日 03時04分
任天堂のラテンアメリカ担当副社長が、インタビューで「当面『完全デジタル』へ移行する計画はない」と明言し、物理メディアに関する任天堂の立場を表明しま...
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『ケンエレファントのデジタル造形術』作家との二人三脚でつくる面白くて精巧なカプセルトイ ~No.1/企画篇 - 特集
2026年10月13日 01時00分
ケンエレファントのデジタル造形術を紹介。
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セガ、「SEGA TECH BLOG」をリニューアル ゲームエンジン、モーション制作、開発自動化などの技術情報を発信 - ニュース
2026年10月13日 00時26分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「ゲーム基板はひとつの楽器」慶野由利子氏と、「MIDIコンをゲームにする」市川幹人氏――異色の二人が作る『Dropping Drops』インタビュー
2026年10月12日 19時55分
元ナムコのレジェンドが開発に参加する『Dropping Drops』。どういった経緯で参加したのかなど話を聞いた。
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「『RimWorld』と『Darkest Dungeon』から影響を受けた」ダークファンタジー戦略ゲーム『ダンジョンセトラーズ』【開発者インタビュー】
2026年10月12日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、CanOpener開発、PC/Mac向けに9月4日に早期アクセスが開始されたダークファンタジー...
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美少女な外見とメカメカしい内部機構の対比が“癖”過ぎる。アンドロイド娘修理ADV『D1AL-ogue+』新修理アニメーション公開!
2026年10月12日 14時50分
韓国のインディーゲーム開発チームCherryPickerは、美少女アンドロイド修理ADV続編『D1AL-ogue+』の新修理アニメーションを公開しました。
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『ヴァンサバ』がオープンワールドになったらどうなる!?魔法を錬金し、自由にビルドを組む『Mana Alchemy』を試遊!開発者にも聞いてみた
2026年10月12日 12時30分
定番のヴァンサバライクな戦闘に、オープンワールド探索、魔導書パズル、魔法錬金を融合させた注目作『Mana Alchemy』。試遊レポートと開発インタビューでそ...
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【追跡者たちの再生の物語】『チェイサーゲーム』シーズン2 第74話 運命の引力(9)
2026年10月12日 11時00分
アニメ業界の闇に切り込む内容となったシーズン2の『チェイサーゲーム』は、実在のゲーム制作会社サイバーコネクトツーを舞台にしたゲーム業界お仕事マンガ。...
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ゲームエンジン「UNIGINE 2.22」がリリース。新たなシーケンサーが実装、ナビメッシュを自動でベイク可能に
2026年10月12日 10時58分
3DゲームやVRアプリに適したゲームエンジン「UNIGINE」のバージョン2.22がリリースアニメーション・カットシーン制作などを1本のタイムライン上で行える「Seq...
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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusionのような操作性を目指す無料&オープンソースのパラメトリック3D CAD!AIエージェントによるモデリングにも対応!Win Mac Linux Web
2026年10月12日 08時28分
bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデ...
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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生成&マテリアル&レイヤーペイント機能を統合したオープンソースの3D制作ソフト! | Win&Mac&Linux
2026年10月12日 06時18分
Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベース...
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the point and prim、チュートリアル動画「Houdini Transform pieces but its LOPS」公開 定番RBDシミュレーションをLOPとUSDで効率化 - ニュース
2026年10月11日 23時05分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『ドラクエ』『ポートピア』堀井雄二氏がAIを活用して作ってみたゲーム『取調室の小宮』が無料公開。制作時間「30分ほど」の推理アドベンチャー
2026年10月11日 19時41分
『ドラゴンクエスト』シリーズや『ポートピア連続殺人事件』を手掛けたゲームデザイナー・堀井雄二氏は、自身のX(Twitter)アカウントにて、AIを使ってゲー...





















