ゲーム開発 記事一覧
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5/9(金)開催ウェビナー【OK例とNG例を解説!】「3DCGアニメーター講座」(サムライピクチャーズ×クリ博) - ニュース
2025年04月23日 05時24分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能 - ニュース
2025年04月23日 04時33分
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「当時のスタッフに満点をあげたい」リマスター版「鬼武者2」インタビュー内容は当時のまま、遊びやすさをリファイン
2025年04月23日 03時46分
2002年にプレイステーション2で発売され、大ヒットを記録したカプコンの戦国サバイバルアクション「鬼武者2」。今年の2月にシリーズ完全新作の「鬼武者 Way...
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行政と地域が動く、静岡市。新興スタジオ進出にも優しい次世代制作拠点の可能性とは? - スペシャルコンテンツ
2025年04月23日 03時16分
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Media & Entertainment メールマガジン 2025 年 4 月号
2025年04月23日 02時32分
オートデスク メディア&エンターテインメント事業部の メールマガジン の 2025 年 4 月号を配信しました。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼー...

【PS5】モンスターハンターワイルズ
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ダイナミックに変化する世界で、少年ナタと白の孤影を巡る物語。あなたはハンターとして、モンスターを狩り、素材から武器や防具を作り、人と自然の関わりを解き明かしていく。
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UberPaint - 環境アーティストの為に設計されたレイヤーベースのマテリアルペイントBlenderアドオン!現在パブリックベータ板が無料ダウンロード可能!
2025年04月23日 02時30分
Forest Stook氏が、環境アーティストの為に設計したレイヤーベースのマテリアルペイントBlenderアドオン「UberPaint」が登場!現在無料ダウンロードが可能で...
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Ancient Valley UE5 Realistic Scene Full Process Tutorial - Unreal Engine 5を使用したリアルなシーン構築チュートリアルコース!Wingfoxにて取り扱い開始!
2025年04月23日 02時08分
環境アーティストのDiamondDog氏によるUnreal Engine 5を使用したリアルなシーン構築チュートリアルコース『Ancient Valley UE5 Realistic Scene Full Proces...
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【特集】【プラハ編】「キングダムカム・デリバランス」は聖地巡礼が熱い! 中世の香り残る現地旅の魅力
2025年04月23日 02時00分
中世時代のチェコの風景や当時の空気感を余すことなく楽しめる「キングダムカム・デリバランスII」。弊誌ではチェコ現地に赴き、開発元Warhorse Studiosス...
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【特集】世界800万本超。チェコ発“社会現象”の大作「キングダムカム・デリバランス」ヒットの要因は?
2025年04月23日 02時00分
続編「2」も300万本大ヒット。開発元Warhorse Studiosインタビュー
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EDGS: Eliminating Densification for Efficient Convergence of 3DGS - 既存の3DGSよりもより精密かつ早く構築出来る異なるアプローチ!
2025年04月23日 01時20分
ミュンヘン大学の研究チームCompVisが開発した新しい3D再構築技術「EDGS(Eliminating Densification for Efficient Convergence of 3DGS)」の論文が公開さ...
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リギングを自動化できるAIツール「UniRig」がオープンソース化。人型キャラクターや動物など、幅広い3Dモデルでスケルトン生成・スキニングが可能
2025年04月22日 21時19分
AIを用いた自動リギングフレームワーク「UniRig」、MITライセンスのもとオープンソースで公開3Dモデルを読み込ませることで、自動でスケルトンの生成やスキニ...
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「GitHub Copilot」各AIモデルの強みや運用方法をGitHubが分析。GPT、Gemini、Claudeの効果的な使い分け方をブログ記事で解説
2025年04月22日 19時09分
GitHub、「Which AI model should I use with GitHub Copilot?」と題した記事を公開「GitHub Copilot」におけるGPT、Gemini、Claudeといった各種AIモデルの特...
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Nintendo Switch 2で発売決定の『スター・ウォーズ無法者たち』。ファン歓喜のホンドーが登場するストーリーパック第2弾“A Pirate’s Fortune”について開発者にインタビュー
2025年04月22日 19時00分
『スター・ウォーズ無法者たち』がNintendo Switch 2で発売決定。ストーリーパック第2弾“A Pirate's Fortune”について、開発者にインタビューを行った。
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“#CSP歌枠フェス2025春”大賞に輝いたチーム「花まつり直前」インタビュー。いなまつりらVTuberと実力派シンガーの前島麻由の4人が語る、カラオケを軸にした歌枠イベントへの想い
2025年04月22日 18時00分
KADOKAWA・CSP(クリエイターサポートプログラム)が主催する“#CSP歌枠フェス2025春 Supported by LIVE DAM AiR”で最高得点を獲得したチーム「花まつり直前」...
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個人ゲーム開発者TONTORO Games、ローグライトコマンドバトルRPG『Hounimal』早期アクセス版を4月25日よりリリース
2025年04月22日 16時34分
個人ゲーム開発者のTONTORO Gamesは、ローグライトコマンドバトルRPG『Hounimal』早期アクセス版を4月25日よりsteamでリリースする。価格は780円だが、5月2日...
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タピオカティー屋ホラー『タピるお茶屋』やたらと好評。“不気味で変な客”が襲来する、怖いけどゆるいホラー
2025年04月22日 15時35分
個人ゲーム開発者のMike Ten氏は4月22日、店舗経営シミュレーションとホラーが融合した『The Boba Teashop(タピるお茶屋)』をリリースした。
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Unity 6で「Input System」を活用する方法、Unity公式が動画で解説。「UI Toolkit」との連携やローカルマルチプレイ機能の実装など
2025年04月22日 15時25分
Unity公式プラグイン「Input Syetem」のチュートリアル動画シリーズ、Unity Technologiesが公開「Input Syetem」は、異なるプラットフォームのデバイスにおけ...
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Nintendo Switch 2版『ホグワーツ・レガシー』開発者へのインタビュー動画が公開。Nintendo Switch 2版はSwitch版からの移植ではなく、一から開発したことなどが語られる。任天堂のインタビュー企画「クリエイターズボイス」
2025年04月22日 13時41分
Nintendo Switch 2版は一から開発したことで、Switch版からグラフィックが向上し、キャラクターの表示数も大幅にアップ。同作の世界をより忠実に表現すること...
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『ハンドレッドライン』小高和剛さん&打越鋼太郎さんインタビュー。採算度外視の膨大なボリュームのシナリオを手がけた理由は、どこかで狂っていなければ勝てないから【ハンドラ】
2025年04月22日 12時35分
4月24日に発売予定のアドベンチャーゲーム『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』の開発者インタビューをお届けします。
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『崩壊:スターレイル』2周年を表紙&裏表紙ジャック、28ページの大特集でお祝い! 物語のおさらいからコンセプトアート公開、声優&開発インタビューなど企画満載でお届け【先出し週刊ファミ通】
2025年04月22日 12時00分
『崩壊:スターレイル』2周年を記念して、週刊ファミ通2025年5月8・15日合併号(4月24日発売)は本作が表紙&裏表紙ジャック。さらに、開発インタビューなど...
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HoloPart - Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと香港大学がAIを活用したメッシュパーツを自動的に分解する技術をオープンソース公開!
2025年04月22日 11時59分
Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと香港大学がAIを活用したメッシュのパーツ分解技術「HoloPart」をオープンソース公開しました!
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個人開発のもりきち、忍者デッキ構築ローグライク『NINDO -星影の守護者-』の体験版を4月25日に配信!東京ゲームダンジョン8への出展も決定
2025年04月22日 10時08分
個人ゲーム開発者の「もりきち」は、開発中の忍者デッキ構築ローグライクカードゲーム『NINDO -星影の守護者-』の体験版を、2025年4月25日よりSteamで配信す...






















