ゲーム開発 記事一覧
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Shape Cage | WPOを使用しStatic Meshを低負荷で潰す&曲げる&凹ませる!物理衝突やカーテン開閉にも対応したUE5向けランタイムメッシュ変形プラグイン!
2026年08月31日 09時08分
Wozivaが開発したUnreal Engine向けのランタイムメッシュ変形プラグイン「Shape Cage」!Static Meshをリアルタイムに曲げる・潰す・凹ませることができ、重...
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『信長の野望 出陣』3周年インタビュー。織田家中心の最新武将&新コンテンツから、読者からの質問への回答まで疑問を一挙解明
2026年08月31日 08時32分
8月31日にサービス開始から3周年を迎える戦国ウォークゲーム『信長の野望 出陣』で、インタビューを実施。3年間を振り返っての感想や3周年コラボ武将の注目点...
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「悪魔城」とノートルダム大聖堂が対峙する―『Castlevania: Belmont’s Curse』開発者インタビュー。パリで描く“正と悪”
2026年08月31日 08時00分
パリという舞台をいかにゲームデザインに落とし込むか
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【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀】漫画愛から生まれた「全作品コミカライズ」宣言と、“ミュージカルRPG”の次なる舞台はマジカルミライ!?
2026年08月31日 07時32分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...
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『Forza Horizon 5』元ディレクターが挑む新作『CLUTCH』は、単なるオープンワールドレースじゃない。ストーリー重視で“勝敗に意味”を与える【インタビュー】
2026年08月31日 07時30分
2026年8月26日(水)~30日(日)にかけて、ドイツ・ケルンで世界最大のゲームイベント「gamescom」が開催中です。

ペルソナ3 リロード
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大人気のペルソナシリーズのターニングポイントにもなったタイトル 『ペルソナ3』が生まれ変わりる。シナリオや登場キャラクターなどゲームの根幹はそのままに、操作性の向上、グラフィックを一新。 より鮮明に描かれる「あの感動」を再びお届け
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スクウェア名作『天地創造』を、なぜスウェーデンのゲーム会社がリマスターするのか?―“保存”を重視する復刻の哲学を訊いた【インタビュー】
2026年08月31日 07時00分
さらなる詳しい話はTGSにて……!
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#14【ポリゴンリダクション】Unity ATT・ZBrush・Blender・InstaLODのポリゴンリダクション機能を比較検証! - 連載
2026年08月31日 06時00分
CADデータをゲームエンジンやリアルタイム環境で活用したいのに、「データが重い」、「表示が遅い」、「変換に手間がかかる」といった壁にぶつかったことはあ...
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「遊戯王」の世界大会「Yu-Gi-Oh! WCS2026」大盛況でフィナーレ!OCG・MD部門決勝レポート&「デュエルリンクスの部」優勝者インタビュー
2026年08月31日 05時43分
8月28日から3日間にかけて開催された「遊戯王」のナンバーワンプレーヤーを決める祭典「Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2026」。「デュエルリンクス(RUSH D...
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第4回:色表現編 〜配色とコントラストで"派手さ"をつくる〜 - 連載
2026年08月31日 02時23分
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オートデスク協賛 あにつく2026
2026年08月31日 01時00分
あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメー...
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アクションカメラ「Insta360 X6」発売 360度撮影を3DGSでモデル化できる空間キャプチャー機能搭載、8K50fps、10-bitカラー、I-Logモードなど - ニュース
2026年08月30日 22時37分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Remi | 壊れたメッシュの修復からリトポロジー UV生成 テクスチャベイクまで対応する無料Blenderアドオン!
2026年08月30日 18時00分
shaderko氏が開発・公開しているBlender向けの無料オープンソースアドオン「Remi」のご紹介!高密度なメッシュや、穴・亀裂・分離したパーツなどを含む扱いに...
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【インタビュー】ワレチューからテンバイチューへ。世相を映すゲイムギョウ界の今。『超新時空ゲイム ネプテューヌ∞』新女神の登場理由と先輩女神のセカンドキャリアとは?
2026年08月30日 17時48分
11年ぶりのナンバリング完全新作『超新時空ゲイム ネプテューヌ∞(アンリミテッド)』について、プロデューサーの安井光氏と、キャラクターデザイン・企画を...
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「アメリカの人々が「異世界」というジャンルにどう向き合っているかを描いたストーリー」異世界転生トラック暴走シミュレーター『Truck-kun is Supporting Me from Another World?!』【開発者インタビュー】
2026年08月30日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Strange Scaffold開発、PC/XBOX Series X|S向けに7月29日にリリースされた異世界転...
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Blender Touge Drift Animation | 歴代86が峠を駆け抜ける!Gaku Yajima氏によるBlender製ドリフトCGアニメーション!
2026年08月30日 15時44分
日本のCGアーティスト Gaku Yajima氏が、Blenderを使用して制作したカーCGアニメーション作品「Blender Touge Drift Animation」を公開しました! Blender To...
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Steamで無料配信されている『FE』ライクなSRPG『ユレイシア英雄戦記』開発者インタビュー【ダイジェスト】
2026年08月30日 12時00分
8月9日掲載「これが無料配信!? 驚きの完成度誇る『FE』ライクなSRPG『ユレイシア英雄戦記』開発者インタビュー」のダイジェスト版をお届けします。
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VFX・UI・テクスチャなどに使えるパターン画像が80種以上。無料アセットパック『Pattern Pack Extra』、Webサイト「Kenney」で公開
2026年08月30日 10時58分
タイル形式のパターン画像素材を収録した無料アセットパック『Pattern Pack Extra』、Webサイト「Kenney」で公開84種類の絵柄を収録。ファイル形式はPNG/SVG...
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TGS 2日目懇親会、2026年もやります!ゲームメーカーズ / Mogura VR / IndieGamesJp.dev共催のクリエイター交流会「Game Devs’ Night」は9/18(金)19時から
2026年08月30日 10時49分
2026年9月18日(金)、3度目となるクリエイター懇親会「Game Devs’ Night」を今年も海浜幕張で開催いたします! 本イベントはゲームメーカーズなどゲーム開発...
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スカルプター 三枝木ニコ氏が検証。「薄型のデタッチャブルPC ASUS ProArt PZ14」の実力は? - スペシャルコンテンツ
2026年08月30日 09時10分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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新作『クレイジータクシー:ワールドツアー』は初代『クレタク』の生みの親が作っている。変わらない“気持ちよさ”を生み出す秘訣をインタビュー【gamescom 2026】
2026年08月30日 09時00分
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『たけしの挑戦状』『超兄貴』などレトロゲームの開発秘話を紐解く書籍が刊行
2026年08月30日 04時13分
ゲーム考古学者/メディアコンテンツ研究家の黒川文雄さんによる書籍『続編のないゲーム——クリエイターたちの美学、消えたプロジェクトの真相』が、9月2日(...
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『名探偵プリキュア!』白い姿のアルカナに変身!もう1組の「奇跡のふたり」 長谷川育美&東山奈央(キュアエクレール&キュアアルカナ)【インタビュー】
2026年08月30日 02時45分
『名探偵プリキュア!』白い姿のアルカナに変身!もう1組の「奇跡のふたり」 長谷川育美&東山奈央(キュアエクレール&キュアアルカナ)【インタビュー】 ...





















