ゲーム開発 記事一覧
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PapaiArt Tools Terrain Generator 1.0.5 | 侵食やノードを使った地形生成からゲームエンジン向けデータ出力まで対応するスタンドアロン地形生成ツール!Win
2026年09月02日 06時38分
PapaiArtによる、プロシージャル生成や侵食、ノードベースの編集、カーブによる手動整形などに対応したWindows向けスタンドアロン地形生成ツール「PapaiArt T...
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Maya用フリープラグイン集「Amateras」更新 板ポリにリアルな奥行きを偽装できるParallax Cube Mappingシェーダ追加、モデリング系ツール更新、UI改善など - ニュース
2026年09月01日 22時48分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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vgpu | Vercel Labsが開発する軽量&AIエージェント対応のWebGPU向けTypeScriptライブラリ!
2026年09月01日 20時03分
Vercel Labsが開発する「vgpu」は、シェーダーや3D描画、GPUコンピューティングなどでWebGPUを扱いやすくするオープンソースのTypeScriptライブラリです。ブ...
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UE5.8公式勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」、講演資料がすべて公開。Unreal MCPやLoreなど最新情報を解説
2026年09月01日 19時57分
エピック ゲームズ ジャパン主催のUE5.8勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26′」、全講演のスライド資料が公開Unreal MCPの仕組みや機能、Loreの概要を解...
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インディーゲーム開発「わたあめのゆ」、没入体験型ホラーゲーム『あなたの指は何よりも大切です』unityroomで公開
2026年09月01日 19時33分
インディーゲーム開発チーム「わたあめのゆ」は、2026年8月25日、没入体験型ホラーゲーム『あなたの指は何よりも大切です』をブラウザゲーム投稿サイト「unit...

GRANBLUE FANTASY: Relink(グランブルーファンタジー リリンク)
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空に浮かぶ多彩な島々によって構成された「空の世界」。主人公は相棒の小さなドラゴン・ビィと共に、神秘的な力を持つ少女ルリアをはじめとした多くの仲間たちと出会いながら、空の果てにあるという伝説の島「イスタルシア」を目指す旅をつづけている。
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「ブラスタ」7周年を先取り。衣装デザイナーらへのメールインタビューで紐解く,「ワルい格好良さ」と7周年衣装「神と悪魔」
2026年09月01日 18時00分
2026年9月10日に7周年を迎える「ブラックスター-TheaterStarless-」。本稿では,衣装デザイナーやイラストデザイナー,塚口ディレクターへのメールインタビ...
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Why You Can't Render Pokemon Cards in Blender | Blender Guruがホログラム表現の難しさを解説!回折格子を疑似再現する3種類のシェーダーも無料公開!
2026年09月01日 17時51分
Blender GuruのAndrew Price氏が、ホログラム素材で使われる「回折格子」をBlenderで正確にレンダリングすることが難しい理由を解説した動画を公開!Cycles向...
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BITMAGIC GDK | Claude CodeやCodexなどのAIコーディングエージェントで3Dゲームを開発!エンジン&アセット生成&テスト&公開環境をまとめて提供するゲーム開発キット!
2026年09月01日 17時26分
Bitmagicは2026年8月27日、Claude CodeやCodex、CursorなどのAIコーディングエージェントを使って3Dゲームを開発できる「BITMAGIC GDK」をリリースしました。...
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「もう引退するから“売れない理由”を教えて」と募ったゲーム開発者、意見と向き合いアプデ。辛辣フィードバックも糧に、踏みとどまる
2026年09月01日 17時22分
個人ゲーム開発者の大和局長氏は8月25日、『バイバイサバイバー!』のver1.1.0アップデートを配信した。
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「ストーリーが良い」だけを売りにしたくない。元バンナム小澤 健司氏が率いるスタジオサザンカのゲーム哲学【インタビュー】
2026年09月01日 17時12分
バンダイナムコエンターテインメントからキャリアをスタートし、『聖剣伝説 VISIONS of MANA』のディレクターも務めた小澤 健司氏が独立し、2024年末に設立し...
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DLSS 5 Visual Enhancer | DLSS 5 Neural Renderingを使って画像&動画を高品質化できるWindows向けオープンソースツール!
2026年09月01日 16時58分
Merserk氏が、DLSS 5 Neural Renderingをゲーム外の画像や動画に適用できるWindows向けツール「DLSS 5 Visual Enhancer」をGitHubで公開しました! DLSS 5 Vi...
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Splat2Mesh | 3D Gaussian SplattingデータをOBJやGLBのポリゴンメッシュへ変換できる無料ソフト!Win
2026年09月01日 16時21分
株式会社Arcana製作所が、3D Gaussian Splatting(3DGS)データをポリゴンメッシュへ変換できるソフトウェア「Splat2Mesh」を公開しました。個人・非商用利用...
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『鬼武者 Way of the Sword』町人たちのフェイスモデルに“カプコン社員”を起用していた。開発者へのインタビュー動画が公開
2026年09月01日 15時04分
“山猿感”を込めた武蔵の動き、敵ごとに撮り直したモーション、何度も録り直した効果音など、開発の裏話を紹介。Joy-Con 2で刀を振る操作も披露
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[インタビュー]香港のゲーム開発者が1人でも会社を立てる理由。香港ゲーム開発連盟・GameDEVAの代表に,香港のゲームシーンについて話を聞いた
2026年09月01日 14時04分
中国・上海で開催された「ChinaJoy2026」にて,香港ゲーム開発連盟GameDEVAの代表であるJeremyLamに,香港のゲーム業界について話を聞いた。
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『トリッカル』アニメ化に動きあり。大手メーカーとのコラボグッズを多数準備中。シーズン1にストーリーが追加されるワケをEpid Games代表&副代表に聞く【インタビュー】
2026年09月01日 13時00分
もちもちした独特のビジュアルで人気を集め、ネットミームの“スピキ”でも話題のiOS、Android向けのRPGタイトル『トリッカル・もちもちほっペ大作戦』。夏コミ開...
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『The Blood of Dawnwalker』PC設定ガイド:グラフィック設定の調整でパフォーマンスを最大限に引き出す方法
2026年09月01日 12時46分
Unreal Engine 5採用作でありながら、最適化に頭を悩ませずに済む良作!2026年はこれまでに数多くの素晴らしいPCゲームが登場しているが、その中でも『The Bl...
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ミラティブ、ゲーム開発企業向けのプレイテスト・検証支援サービス『ミラティブユーザーリサーチ』を提供開始
2026年09月01日 12時44分
ミラティブは、ゲーム開発企業向けのプレイテスト・検証支援サービス『ミラティブユーザーリサーチ』の提供を開始した。配信ログやAI分析を活用し、ゲーム...
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シテイルが解散 ソーシャルゲーム企画・開発・運営を行うゲーム開発会社
2026年09月01日 10時55分
シテイルが解散したことがわかった。本日9月1日付の「官報」に掲載された「解散公告」によると、8月31日付で解散したとのこと。同社は、Cygamesの子会社で...
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9月1日は「一番くじの日(1月9日)」ならぬ「裏一番くじの日」!?塩崎太智さん、『一番くじONLINE』新CMに登場!コミカルで全力の表情演技を披露!9月1日(火)より公開 TVCMは9月7日(月)から放映開始
2026年09月01日 10時30分
一番くじONLINE 塩崎太智がみんなとスマホでペリペリ(イメージ1) 株式会社BANDAI SPIRITS ロト・イノベーション事業...
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【復刻】新房昭之×虚淵玄×蒼樹うめ×久保田光俊×岩上敦宏インタビュー/劇場版 [新編]公式ガイドブック|魔法少女まどか☆マギカ
2026年09月01日 10時22分
2014年4月12日発売「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語 公式ガイドブック only you.」に収録されたインタビューの再掲です 監督・新房昭之×脚本・虚淵...
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国内唯一のCGコンテンツに特化した企業年鑑!『CG年鑑 2026』発売! - ニュース
2026年09月01日 10時00分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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MacBlend | カラーチャートを使ったカラーマッチングをBlender内で実現!LUT書き出しにも対応した無料アドオン!
2026年09月01日 09時54分
LAVAlabsのコンポジット&マッチムーブアーティスト Manuel Houben氏が開発した「MacBlend」は、Macbeth ColorCheckerを使って画像の色をマッチングできるBle...














![[インタビュー]香港のゲーム開発者が1人でも会社を立てる理由。香港ゲーム開発連盟・GameDEVAの代表に,香港のゲームシーンについて話を聞いた [インタビュー]香港のゲーム開発者が1人でも会社を立てる理由。香港ゲーム開発連盟・GameDEVAの代表に,香港のゲームシーンについて話を聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-01/4gamernetgames964G09641520260806059_jpg.webp?wx510hx382&wbx510hbx382)





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