ゲーム開発 記事一覧
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「日本発で世界に向けてエンターテイメントで突き抜ける」カバー谷郷社長が描く、VTuber文化とテクノロジーが拓く未来 | COVERedge
2024年11月21日 08時33分
その他 (coveredge.cover-corp.com)
特集 「日本発で世界に向けてエンターテイメントで突き抜ける」カバー谷郷社長が描く、VTuber文化とテクノロジーが拓く未来 #CEO#インタビュー 2024.11.21 特...
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【ACADEMY】クリエイタープログラムの影響を定量化する
2024年11月21日 05時40分
GamesightのNikolasRacelis-Russell氏が,クリエイタープログラムを活用する方法と,その価値について説明する画像クレジット:Adobe 過去15年間で,インフ...
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【ACADEMY】Electronic Artsの不変の4原則で,サービス型ゲームを新鮮に保とう
2024年11月21日 05時37分
オペレーション部門の責任者であるArjunBalaram氏は,タイトルのアップデートについて柔軟に対応することを,インドゲーム開発者会議の参加者に勧めた。画像...
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The Matrix: Infinite-Horizon World Generation with Real-Time Moving Control - 16FPS 720pでリアルタイムに無限動画生成!AIパワーで無限に世界を作り上げる新技術が発表!
2024年11月21日 03時33分
アリババ・グループ、香港大学、ウォータールー大学、ベクター・インスティテュートの研究者らによる、AI活用の世界生成&リアルタイム動画生成技術「The Mat...
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Maya リギング 3rd edition - 正しいキャラクターリグの作り方 - 3版まで重ねたキャラクターリグ解説の名著「Rig It Right!」日本語最新版が2024年11月下旬発売!
2024年11月21日 02時33分
Maya向けリギング本といえば定番となった「Rig It Right!」更にアップデートされた第3版の日本語版「Maya リギング 3rd edition」が2024年11月下旬にボーン...

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S - Switch
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すべてがこの1本に!これまで描かれていなかった真実が明らかになる新ストーリーを追加!3Dも2Dもこの1本で楽しめる!
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Population V2 - Blender向けプロシージャル群衆シミュレーションアドオンのメジャーアップデートが公開!より細かく制御が可能に!30%OFFクーポンもあるよ!
2024年11月21日 01時04分
BproductionによるBlender向けプロシージャル群衆シミュレーションアドオンのメジャーアップデート版「Population V2」がリリースされました!
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Black Eye Cameras - プロシージャルに被写体をフレーム内に収めるUnreal Engine 5 向けカメラ制御プラグイン!Fabにてリリース!
2024年11月21日 00時12分
Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグイン「Black Eye Camera...
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『RPG MAKER WITH』体験版機能付きゲームプレイヤーソフトが配信開始。本編で作成された作品がプレイ可能、ゲーム制作の一部も体験できる
2024年11月20日 21時30分
『RPG MAKER WITH』のゲーム制作の一部が楽しめる体験版機能が付いた『RPG MAKER WITH PLAYER + 体験版』がPS5/PS4向けに配信開始。
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インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2024.12.7」、番組内容が発表。『けものティータイム』『ゆんゆん電波シンドローム』など注目タイトル多数
2024年11月20日 20時25分
インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2024.12.7」の詳細情報が発表『けものティータイム』『ゆんゆん電波シンドローム』など多数の注目タイトルが紹介...
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アメリカザリガニひらい×MUTANが『グーニャモンスター』派生2タイトルを共同開発。配信番組で視聴者も参加して作り上げた不思議な企画“Project休日返上”の顛末に迫る
2024年11月20日 20時00分
アメリカザリガニ平井善之氏とMUTANがYouTubeの配信内でゲームを企画し、実際に制作するプロジェクト“Project休日返上”についてのインタビューをお届け。
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「Blender 4.3」正式リリース。EEVEEにおいてライトリンキングやグリースペンシルが使用可能に、ジオメトリノードには反復処理機能追加
2024年11月20日 19時33分
3DCGツール「Blender」バージョン4.3が正式リリースEEVEEにおいて、ライトリンキングやグリースペンシルなどの機能に対応他にも、ジオメトリノードの反復処理...
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Epic Gamesの新マーケットプレイス「Fab」、12/3(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。スタイライズな動物のキャラクターアセットなど3製品
2024年11月20日 18時31分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2024年12月3日(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開「Unreal Engineマーケットプレイス」と異なり、2週間...
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『龍が如く8』プログラマーチームに「技術的に大変だったこと・頑張ったこと」を訊いてみた。超自由な絆覚醒・極限の締め切り「体験版」盛り込み・縦マルチ苦労など、笑いあり涙あり
2024年11月20日 18時00分
『龍が如く8』プログラマーチームインタビュー。「技術的に大変だったこと・頑張ったこと」を訊いた。『龍が如く8』プログラマーチームに「技術的に大変だ...
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「悪魔王子と操り人形」AGF2024ブースレポート。AGF描き下ろしイラストのポイントを聞いたメールインタビューもお届け
2024年11月20日 18時00分
2024年11月9日,10日に開催されたAGF2024に,ドリコムが手がける「悪魔王子と操り人形」のブースが出展されていた。本稿ではブースのレポートとともに,AGF...
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「Unite2024」講演の日本語訳動画、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが順次公開中。Unityのロードマップを紹介した講演など全6本が公開予定
2024年11月20日 17時52分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、「Unite2024」のセッションの日本語吹き替え版動画を順次公開中2024年11月27日(水)までの期間に、全6セッションの動...
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PS5/PS4版『RPG MAKER WITH』無料体験版&ゲームプレイヤー、本日より配信開始。Switch版のユーザー作品をさっそくプレイ可能、ゲームづくりもお試しできる
2024年11月20日 14時39分
Gotcha Gotcha Gamesは11月20日、『RPG MAKER WITH PLAYER + 体験版』をPS5/PS4向けに配信開始した。『RPG MAKER WITH』本編で作成・アップロードされたゲー...
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【インタビュー】『LINE おまかせレンジャー』のキーマン2人に直撃! 今、“放置系RPG”に注目した理由とは
2024年11月20日 14時00分
LINEヤフーは、11月7日、放置系RPG『LINE おまかせレンジャー』の先行体験会を実施。その際、LINE GAMEでマネージャーを務める藤川翔氏と、『LINE おまかせレ...
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“老舗オンラインRPG”をベースにした新たな一手。Nexon新作『The First Berserker: Khazan』『PROJECT OVERKILL』開発者インタビュー!【G-STAR 2024】
2024年11月20日 13時55分
『アラド戦記』をベースにした新作2本の開発者にインタビュー。
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HoudiniでUSDを扱う「Solaris」にフォーカスした公式技術デモのプロジェクトファイル「Project Greylight」が公開。無料でダウンロード可能
2024年11月20日 12時42分
VFXアーティストのAndreas Weidman氏とSideFXが共同開発した技術デモ「Project Greylight」が公開中VFXプロジェクト制作におけるマルチショットのワークフロ...
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[インタビュー]母子家庭の子女を対象とした「えりかわ学資金」に,コーエーテクモの襟川恵子会長が込めた想い―――「当支援金は返済する必要がないので,ぜひ多くの人に知ってほしいです」
2024年11月20日 12時00分
日本有数のゲーム会社「コーエーテクモ」の創業者でありホールディングスの会長といえば襟川恵子氏だが,氏が先ごろ設立し,公益財団法人の認定を受けたの...
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自動焼き鳥製造機も登場な映画「マインクラフト」新ティーザー公開―『マイクラ』ならではの描写たっぷり、インタビューを含むメイキング映像も
2024年11月20日 10時55分
レッドストーン回路を用いた自動焼き鳥製造機やエンチャントされた弓を持つスケルトンなどを強烈なインパクトはそのままに色濃く描写しています。
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『CONTROL』を手がけたRemedy Entertainment、2本の新作が開発費を回収するために必要な販売本数を公表
2024年11月20日 10時36分
興味深い情報Remedy Entertainmentが、あまり表に出ないビデオゲーム開発事業における見識を明らかにした。




















![[インタビュー]母子家庭の子女を対象とした「えりかわ学資金」に,コーエーテクモの襟川恵子会長が込めた想い―――「当支援金は返済する必要がないので,ぜひ多くの人に知ってほしいです」 [インタビュー]母子家庭の子女を対象とした「えりかわ学資金」に,コーエーテクモの襟川恵子会長が込めた想い―――「当支援金は返済する必要がないので,ぜひ多くの人に知ってほしいです」](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)

