ゲーム開発 記事一覧
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4つの感情を切り替えて周囲に感情を伝播させながら進むパズルアクションゲーム「MONOWAVE」がTGS2024に出展!
2024年09月17日 13時00分
インディーゲーム開発スタジオのBBBは、2024年9月26日から幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2024」のインディーゲームコーナーに、パズルアクション...
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講談社、真島ヒロ×インディーゲーム第2弾『FAIRY TAIL ビーチバレーをぶっ壊せ』をSteamでリリース…20%オフで購入できるローンチセール実施中
2024年09月17日 12時26分
講談社ゲームクリエイターズラボは、『FAIRY TAIL ビーチバレーをぶっ壊せ』を2024年9月17日にリリースした。価格は710円だが、リリースから1週間は20%オフの...
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10/31発売『Shadows of the Damned: Hella Remastered』各メディア取材記事続々!「メタスコア」気にしすぎ?
2024年09月17日 12時01分
10/31発売販売、開発『Shadows of the Damned: Hella Remastered』(シャドウ・オブ・ザ・ダムド: ヘラ リマスタード)発売が近づき、各メディアでの取材記事...
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BLACKSTORMが開発中の新作『REMEMENTO - White Shadow』のティザー映像&開発チームインタビューが公開
2024年09月17日 12時00分
BLACKSTORMが開発中の新作『REMEMENTO - White Shadow』のティザー映像&開発チームインタビューが公開
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『GINKA』紺野アスタさんインタビュー。神隠しにあった幼馴染との切ない恋愛はどうして生まれた? 最近のノベルゲーム人気について思うことは?
2024年09月17日 11時30分
2024年9月19日にNintendo Switch版・PCパッケージ版が発売される『GINKA』の企画・シナリオを手掛けた紺野アスタ氏へのインタビューをお届けします。

桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる! ~ Switch
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今度は世界が舞台!めざせ総資産世界一!シリーズ初の球体マップ!「桃鉄」ならではの要素もワールドクラスにボリュームアップ!
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「限られたスペックの中で限界まで性能を使用したVRマルチプレイシューター」に、ボイスチャットという負荷重め機能はいかにして導入されたのか。TeleXusを用いた技術挑戦譚
2024年09月17日 11時21分
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は8月21日から8月23日、「CEDEC2024」を開催した。本イベントは、コンピュータエンターテインメン...
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『グレンダイザーU』シリーズ構成・脚本 大河内一楼インタビュー① | Febri
2024年09月17日 10時43分
TVアニメ『グレンダイザーU』は、1975年に放送された『UFOロボ グレンダイザー』のリブート新作。恋愛を中心に据えた新しいストーリーの中に東映アニメ版の要...
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AMDの次期超解像度技術「FidelityFX Super Resolution 4.0」(FSR4)はAIベースに。AMD幹部が海外メディアのインタビューに答える
2024年09月17日 10時43分
AMDの超解像度技術「FSR」、既存のフィルターベースからAIベースへ路線変更。
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アーチとグラフィニカ、アニメーションのルック開発支援を目的としたBlenderアドオンを開発…プロトタイプ作品「Forest Tale」を公開
2024年09月17日 09時50分
アーチとグラフィニカは、アニメーションのルック開発支援を目的としたBlenderアドオンを新規で開発し、プロトタイプ作品「Forest Tale」を公開したと発表し...
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Adobeが動画生成AIモデル「Firefly Video Model」ベータを今年後半にリリース! Premiere Proへの機能組み込みを予定、商用利用でも安全な設計である点を強調 - ニュース
2024年09月17日 08時50分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Normal Map Baking with Geometry Nodes - Geometry NodesのRay Castノードを活用してリアルタイムに法線マップをベイク!.blendファイルと解説ページが公開!
2024年09月17日 08時21分
Nodes InteractiveのPiotr Popek氏がBlenderのGeometry Nodesを活用した法線マップベイクを実現した.blendファイルを無償公開しております。
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SITE V - 連載
2024年09月17日 08時00分
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[インタビュー]「ダンジョン・ストーカーズ」開発陣が語る,エクストラクションRPGへの挑戦とその魅力
2024年09月17日 08時00分
「ダンジョン・ストーカーズ」は,ダンジョンクローラー型エクストラクションRPGで,2024年内のリリースが予定されている。そんな本作を開発するStudioHGの...
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11/23(土)開催ーCGWORLDクリエイティブカンファレンス連動、CGクリエイターの就転職に特化したイベント「JOBフェア」ポートフォリオ応募受付開始! - ニュース
2024年09月17日 07時50分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Backrooms - Found Footage #3 - Kane Pixels(ケイン・パーソンズ氏)による「バックルームズ - ファウンド・フッテージ 」第3作目がYoutube上で公開!
2024年09月17日 07時45分
ケイン・パーソンズ氏のYoutubeチャンネルKane Pixelsにて、「Backrooms - Found Footage」の3作目が公開されました!
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Black Eye Technologies UE Camera Plugin - 1つor複数オブジェクトを動的に追跡、ズーム、回転、構成、およびターゲティングし、プロシージャルに被写体をカメラに収めるUE5向けカメラ制御プラグイン!2024年10月にUEマーケットプレイスにてリリース予定!
2024年09月17日 07時00分
Black Eye Technologies UE Camera Plugin - 1 つまたは複数のオブジェクトを動的に追跡、ズーム、回転、構成、およびターゲティングし、プロシージャルに被...
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3ds Max用パーティクル&マルチフィジックスシミュレーションプラグイン「FumeFX 6.5 for 3ds Max」リリース! PhysXベースのGPU流体シミュレーションが可能に - ニュース
2024年09月17日 05時24分
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Trimsheet Express - 直感的にトリムシートを構築し既存マテリアルを割り当ててベイクが出来るBlenderアドオン!
2024年09月17日 05時01分
Troublesomeによる、直感的にトリムシートを構築し既存マテリアルを割り当ててベイクが出来るBlenderアドオン「Trimsheet Express」がリリースされました!
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Align And Distribute V3.0 - 整列&分配に特化したBlenderアドオンの最新メジャーアップデートが公開!直感的なクイック分配機能やUIの改善など!
2024年09月17日 04時16分
Amandeep氏による整列&配布ユーティリティ系の無料Blenderアドオンの最新メジャーアップデート「Align And Distribute V3.0」が公開されました。
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なぜ人気絶頂のこのタイミングで桐生一馬の物語に幕を閉じたのか?──「ゲームとしての物語が終わっても、再解釈された新しい桐生一馬というキャラクターが続いていく」──龍スタ代表 横山昌義氏インタビュー
2024年09月17日 04時05分
その他 (news.denfaminicogamer.jp)
横山昌義氏(以下、横山氏): 『龍が如く』1作目と同じですよね、年代的な意味では。 ──今回、お話をうかがうにあたり、簡単な桐生の年表を用意してみたんで...
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臨場感を高める3DCGによるカメラワークとカメラマップに注目! 『怪獣8号』(1)~モデリング・ギミック篇 - 特集
2024年09月17日 01時33分
アニメ 『怪獣8号』のCGメイキング。
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「Redshift 2025」リリース! トゥーンレンダリングやコースティクスの強化、ボリュームZデプスAOVパス追加など - ニュース
2024年09月17日 00時36分
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![[インタビュー]「ダンジョン・ストーカーズ」開発陣が語る,エクストラクションRPGへの挑戦とその魅力 [インタビュー]「ダンジョン・ストーカーズ」開発陣が語る,エクストラクションRPGへの挑戦とその魅力](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-09-17/4gamernetgames717G07174620240912049_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)








