ゲーム開発 記事一覧
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プリビズの狙いは、最良の演出を目指すこと! CM・映画の実例で探る、プリビズの真の価値 - 連載
2024年08月26日 04時55分
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「スト6」モダン操作に向いている? レバーレスコントローラー「Rushbox」開発者インタビューこだわりにこだわり抜かれた話題のコントローラー。その特性や開発秘話を伺った
2024年08月26日 03時00分
近年の「ストリートファイター6(以下、スト6)」のブームをきっかけに、アーケードスティックやパッド、レバーレスコントローラーなどの新作デバイスが次...
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第3回:無から映像を生み出す挑戦 -プロシージャルワークフローで活路を見出す-【後編】 - 連載
2024年08月26日 02時45分
プロシージャルフロー×UE5で挑む映像制作
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Autodesk Vision Series 2024
2024年08月26日 02時00分
Rising Sun Pictures、Rodeo FX、Cinesite、Wētā FXなどの特別ゲストを迎え、スタジオの創造性を高める最新のAIの進歩、オープンでコネクテッドなワークフロ...
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Autodesk Flame 晩夏のサマーキャンプ in 虎ノ門 動画作品大募集!
2024年08月26日 01時20分
オートデスク製品を使用して動画をつくってみましょう!動画作品募集!2024 年 9 月 6 日(金)開催のAutodesk Flame 晩夏のサマーキャンプ in 虎ノ門の幕間...

【PS5】ドラゴンボールZ KAKAROT スペシャルエディション
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【スペシャルエディション 収録内容】 ①PS5『ドラゴンボールZ KAKAROT 』ゲーム本編 ②追加エピソード 新たなる覚醒(前編)新たなる覚醒(後編) ③追加シナリオ -TRANKS― 希望の戦士
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オートデスク協賛 AUTODESK DAY 2024
2024年08月26日 01時10分
Autodesk Day 2024は、第一線で活躍するクリエイターたちに愛される オートデスク製品の真髄に迫るカンファレンスイベントです。皆さまが日常的に利用してい...
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ヒストリアが初の大型タイトル発表 『Faaast Penguin / ファーストペンギン』9月から無料配信予定! - ニュース
2024年08月26日 01時10分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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空間コンピューティング部門を新設! グローバルXRクリエイティブアワード「NEWVIEW AWARDS 2024」募集開始 - ニュース
2024年08月26日 01時02分
「NEWVIEW AWARDS 2024」作品募集開始について。
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オートデスク特別協賛 DAIKIN × Autodesk CG Channel Week 2024
2024年08月26日 01時00分
メタバース、AI、VTuberなど、CGクリエイティブの最新動向から、 有名ゲームタイトルの制作スタッフによる事例紹介や、即戦力となるCG制作ノウハウ、 さらに...
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G-coordinator v3.0 - コードや計算式を使用し3Dプリンター向けにフラクタルな造形物のG-Codeを直接生成出来るオープンソースツール! #Gcoordinator
2024年08月26日 00時51分
タム/ Taniguchi Tomohiro 氏(@tamutamu3D)によるコードや計算式を使用し3Dプリンター向けにフラクタルな造形物のG-Codeを直接生成出来るオープンソースツ...
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最終的に必要だったのは“気合い”。「FINAL FANTASY VII REBIRTH」のサウンド制作はなぜ“泥沼”にはまり,どうやって完成をみたのか[CEDEC 2024]
2024年08月25日 20時04分
2024年8月22日,「CEDEC2024」で,講演「ミッドガルを飛び出せ!『FINALFANTASYVIIREBIRTH』における泥沼サウンド制作秘話」が行われた。同講演は「FFVIIRE...
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あの演出はそういう名前だったのか! 「明日から使える!海外文献に頻出するLevel Design用語の紹介」で13用語を学ぼう[CEDEC 2024]
2024年08月25日 19時27分
CEDEC2024にて,ゲームデザイナーの知久温氏によるセッション「明日から使える!海外文献に頻出するLevelDesign用語の紹介」が行われた。本稿では,英語圏...
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“説得力のある画作り”はここから生まれる。カメラから学ぶCGの表現手法「アーティストのためのカメラの仕組み講座」レポート[CEDEC 2024]
2024年08月25日 18時36分
2024年8月23日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」にて行われたセッション「アーティストのためのカメラの仕組み講座」をレポートする。当セッ...
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ゲーム開発的思考で生んだUI/UXで新市場開拓。元ゲームプログラマーが作った大ヒット教育アプリ「ロイロノート」の発想[CEDEC 2024]
2024年08月25日 17時03分
CEDEC2024で,セッション「ゲーム開発の知恵、教育アプリで花開く」が行われた。LoiLoCEOの杉山浩二氏が,ゲーム開発で培ったスキルを生かし,教育用アプリ...
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新作記事まとめ(24年8月19日~8月23日)
2024年08月25日 16時30分
24年8月19日~24年8月23日に掲載された新作の記事は以下のとおり。 ■2024年8月19日(月) ■2024年8月20日(火) ■2024年8月21日(水) ■2024年8月22日(木) ■2024年...
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[インタビュー]gamescomの運営者が語る,欧州最大のゲームイベントの過去と未来[gamescom]
2024年08月25日 16時29分
欧州最大のゲームイベント「gamescom」は,2009年の初開催から15年,現在では毎年30万人以上もの来場者を集める一大イベントへと成長を遂げた。その歴史と...
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「RTA in Japan」はどのようなコミュニティで形成されているのか?イベントの意義と現状を紹介【CEDEC2024】
2024年08月25日 16時00分
2024年8月21日~23日にわたって開催された「CEDEC2024」。本稿では8月23日に実施されたセッション「プレイヤー主導のゲームコミュニティ:RTAの現場から学ぶ...
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[インタビュー]「Delta Force: Hawk Ops」を生み出すTeam Jade。すべての人が楽しめるゲームを目指して[gamescom]
2024年08月25日 15時44分
新作FPS「DeltaForce:HawkOps」のアルファテストを実施しているTiMiStudioGroupの開発チーム“TeamJade”に,gamescom2024会場でインタビューしてきた。かつ...
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“トーレルーフ”の裏側で何があったのか。「ティアーズ オブ ザ キングダム」開発陣が語る,一貫した実装と効率化の重要性[CEDEC 2024]
2024年08月25日 15時15分
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」にて,2024年8月23日に開催されたセッション「『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』におけるフィー...
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ぴろし社長なら版権使用料ゼロ!年間約3,500万円を売り上げたCC2のグッズ制作ノウハウとは【CEDEC2024】
2024年08月25日 14時00分
2024年8月21日~23日にわたって開催された「CEDEC2024」。本稿では8月23日に実施されたセッション「ゲーム開発の副産物で収益化!?ゲーム会社のグッズ制作ノ...
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【KOF】『ザ・キング・オブ・ファイターズ』30周年記念の特設サイトが公開。開発設定資料、シリーズポスターの公開など“30本”の企画を実施予定
2024年08月25日 13時30分
2024年8月25日より、対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』(ザ・キング・オブ・ファイターズ)シリーズの30周年を記念した特設サイトとXアカウントが公開...
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ガチャガチャから出たアイテムを駆使して脱出を目指すADV「ガチャコーナーからの脱出」のSteamページが公開
2024年08月25日 13時30分
個人ゲーム開発者のスギ茶(すぎた)氏は、2024年9月ごろにリリースを予定しているアドベンチャーゲーム「ガチャコーナーからの脱出」のSteamページを公開し...











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