ゲーム開発 記事一覧
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NCSOFTの新作RPG「護縁」ホンビ役長谷川育美さんインタビュー!ホンビに関するストーリーで印象に残ったのはヤドカリ討伐!?
2024年07月31日 12時00分
NCSOFTがiOS/Android/PC向けに2024年8月28日配信予定のRPG「護縁(ごえん)」。本作の登場キャラクターのひとり、ホンビを演じる声優・長谷川育美さんのイン...
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『ボーダーランズ4』発表は間近?開発元GearboxのCEOが示唆、「ファンを長く待たせるつもりはない」インタビューで発言
2024年07月31日 10時37分
『ボーダーランズ4』発表は間近?
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セルシス、8月21日から開催予定の「CEDEC2024」に協賛 「CLIP STUDIO PAINT」の活用事例のセッションを開催
2024年07月31日 09時50分
セルシスは、8月21日から23日にオフライン・オンラインのハイブリット形式にて開催される、コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス20...
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『アリスとテレスのまぼろし工場 公式美術画集』発売記念! 東地和生美術監督&小川耕平3DディレクターSPECIAL対談 - 特集
2024年07月31日 09時20分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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【ACADEMY】レイオフのない人生,あるいはゲーム開発においてそれが避けられないものである理由
2024年07月31日 09時13分
ベテランゲームデザイナーで,CEOのJesseSchell氏に話を聞いた。彼は22年間で1人の開発者も解雇していない 見出しとは裏腹に,レイオフは避けられないもので...

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)-PS4
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それは「FINAL FANTASY」シリーズの新たな可能性
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【おはようgamebiz(7/31)】Aiming&ドリコム決算、中山淳雄氏連載、『アリスフィクション』サ終、『アラド戦記モバイル』レポート
2024年07月31日 09時00分
おはようございます。昨日2024年7月30日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■AIバーチャルヒューマンimmaを生み出す守屋貴行-“物魂電...
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[お知らせ]「第14回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始 - ニュース
2024年07月31日 08時19分
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データから読む、2024年 2D・3D 新卒採用事情。今求められている職種とは?学生の傾向と企業ニーズを分析 - 特集
2024年07月31日 06時38分
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動画生成AI「Kling」インターナショナルバージョン1.0リリース! メールアドレス登録のみで利用可能に - ニュース
2024年07月31日 05時00分
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Janga FXがEmberGen 1.2、LiquiGen 0.3 Alpha、GeoGen 0.3 Betaリリース! 3製品のスイートElemental Suiteと新ライセンス登場 - ニュース
2024年07月31日 03時48分
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「24Frameの邪道経営哲学」第22回:オリジナル作品を作る時の哲学
2024年07月31日 03時28分
続く運営の中で夏の暑さと同様に,こちらのアツさも続いております! さて,メタルマックスのIPシリーズでありつつ,弊社がパブリッシャでありつつ,とはい...
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第2回:無から映像を生み出す挑戦 -プロシージャルワークフローで活路を見出す-【中編】 - 連載
2024年07月31日 02時50分
プロシージャルフロー×UE5で挑む映像制作
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Media & Entertainment メールマガジン 2024 年 7 月号
2024年07月31日 02時00分
オートデスク メディア&エンターテインメント事業部の メールマガジン の 2024 年 7 月号を配信しました。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼー...
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Generative Scheduling Resources タブの表示(Shaping と Capacity 設定)
2024年07月31日 01時31分
Resourceタブ内では、トーンカーブを使ったピークの設定やキャパシティの設定を行うことができます。Resourceタブの内容(画像クリックで拡大) リソースの調...
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Generative Scheduling Schedule タブの表示(Constrain と Priority 設定)
2024年07月31日 01時30分
Schedule タブでは、Flow PTで操作したような手動によるガントチャートの移動や、期間の再入力はできません。 特定のタスク(グループ)に Constrain や Prio...
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『メタファー:リファンタジオ』開発者が語る「ATLUS Exclusive」キャラクター編が公開―“選挙戦”を巡る登場人物たちがお披露目
2024年07月30日 21時15分
「ATLUS Exclusive『メタファー:リファンタジオ』キャラクター編」が公開され、『メタファー:リファンタジオ』登場キャラクターの魅力が紹介されました。
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IGDA日本、ゲーム開発者の事業拡大や海外進出などをサポートする専門部会「SIG-Growth」を設立
2024年07月30日 21時07分
IGDA日本、新たなSIG(専門部会)として「SIG-Growth」を設立小規模ゲーム開発者と企業などをつなぎ、事業拡大や海外進出といった支援を行う部門同SIGの正世...
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ゲーム実況者、規約無視でゲーム配信してしまい開発者ガチギレ←裁判沙汰か?
2024年07月30日 20時02分
・注目記事ゲーム開発者さん「ゲーム実況は許可されてなかったら著作権侵害という意識は忘れないで欲しい」【朗報】ゲーム実況の収益がゲーム会社に還元され...
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巨大な手が街を破壊するリズム物語ゲーム『Starstruck 時をつなぐ手』開発者インタビュー。今までまったくなかったゲームの完成を目指して
2024年07月30日 19時07分
『Starstruck 時をつなぐ手』はPC向けとして9月16日に発売予定の、少年少女の物語を追いながら手を操作して街を破壊するリズム・アドベンチャーゲーム。開発...
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【野田ゲー】Roblox版『NOBU 〜 信 ~』配信記念インタビュー。野田クリスタルさんが語る開発秘話。『FF14』のボス戦に着想を得て、みんなで協力して、超巨大なノブと戦う3Dアクションゲームに
2024年07月30日 18時45分
2024年7月30日にバーチャル体験ができる没入型プラットフォーム“Roblox”にて配信開始された3Dアクション『NOBU 〜 信 ~』。本作を手掛けた野田クリスタルさ...
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AMDによるフレーム生成技術「AMD Fluid Motion Frames 2」のテクニカルプレビュー版がリリース。『サイバーパンク2077』を使った検証ではレイテンシーが28%低減
2024年07月30日 17時40分
AMD、フレーム生成技術「AMD Fluid Motion Frames 2」のテクニカルプレビュー版をリリース『サイバーパンク2077』などで検証を行い、レイテンシーの大幅な低...
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エグザムゲームズ、「クリスタルサバイバー」が60本しか売れなかった件の詳細をnoteにて公開――インディーゲーム開発の挑戦と苦悩
2024年07月30日 17時19分
インディーゲーム開発チームのエグザムゲームズは、制作したPC(Steam)用ソフト「クリスタルサバイバー」についての記事「自作ゲームが1か月間で60本しか売...







![[お知らせ]「第14回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始 - ニュース [お知らせ]「第14回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始 - ニュース](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-07-31/cgworldjpflashnewsmanga-blender-14_png.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)












