ホグワーツに入学希望の方、こちらにお集まりください!もう一年以上前になりますがYouTubeにゲーム、ホグワーツ・レガシーのメイキング動画が上がっています。「HOGWARTS LEGACY: Harry Potter │ Behind the Magic of Avalanche´s Masterpiece」・・・... つづき
読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第106回:キャラクタのチェックツールを作ってみよう!
ホグワーツ・レガシー - PS4
『ホグワーツ・レガシー』は、ハリー・ポッターの小説に登場する世界を舞台とした、没入感の高いオープンワールド・アクションRPGです。 舞台はシリーズ初となる1800年代のホグワーツ。 この物語の主人公は、魔法界を引き裂きかねない古代の秘密を解く鍵を握っています。
確認する『ホグワーツ・レガシー』は、没入感の高いオープンワールド・アクションRPGです。キャラクターを操作して、魔法界を巡るあなただけの冒険を繰り広げましょう。
ゲーム説明
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 89.73% (全 375,027 件 / 👍 336,520 件)
ゲーム情報(IGDB)
Hogwarts Legacy is an immersive, open-world action RPG set in the world first introduced in the Harry Potter books. Now you can take control of the action and be at the center of your own adventure in the wizarding world. Embark on a journey through familiar and new locations as you explore and discover fantastic beasts, customize your character and craft potions, master spell casting, upgrade talents, and become the wizard you want to be. Discover the feeling of living at Hogwarts as you make allies, battle Dark wizards, and ultimately decide the fate of the wizarding world. Your legacy is what you make of it.
プレイ中人数
現在 6,197 人がプレイ中
最大: 7,225人 / 直近21回分
関連性のありそうな記事
7詳細お気に入り登録
読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第115回:Mayaの隠れた環境変数 パート2(ファイル管理系)
2026年09月24日 01時15分
Mayaの隠れた環境変数、パート2はファイル管理系です。MAYA_ASCII_ENABLE_THREADINGとMAYA_ASCII_IO_BUFFER_SIZE_IN_MBによるMaya ASCIIの読み書き高速化、MA...
17詳細お気に入り登録
読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第114回:Maya の隠れた環境変数 パート1(ジオメトリ系)
2026年06月18日 01時30分
「Mayaで使えるすべての環境変数の一覧ってどこかにないですか?」様々なところで聞かれます。ありそうで無いのがこの情報。どんどん増えていくのと(減るこ...
18詳細お気に入り登録
読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第113回:同じUIを別のウィンドウで使い回す標準的な方法
2026年02月18日 01時00分
Mayaでは色々なツールで同じUIを再利用しています。詳しい方法についてはヘルプドキュメントのスクリプトのガイドにも載っていないので、今回取り上げてみま...
17詳細お気に入り登録
読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第112回: 知っておくと便利な関数
2025年11月06日 02時15分
今回はすぐに使える便利な関数について、取りとめなくご紹介します!Mayaの中にはスクリプトもコマンドも含めて、大量の関数が存在します。コマンドリファレ...
15詳細お気に入り登録
Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~ 第7回:リグモジュールの開発とセットアップ その6〜⾃動⾞〜
2026年04月10日 01時00分
こんにちは、久保です。今回もプロップのセットアップを進めていこうと思います。さて 今回の題材はこちら自動車(題材)はい自動車です。カッコいいスポーツ...
7詳細お気に入り登録
Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第11回:Rodソルバーで拡張するインタラクション植物リグ
2026年10月02日 00時40分
本コラムではMayaのプラグイン"Bifrost"を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作例を紹介していきます。今回は既存のFKリグを...








