3D人 記事一覧
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BANG: Dividing 3D Assets via Generative Exploded Dynamics - 3Dメッシュをパーツごとに分解する技術!SIGGRAPH 2025 発表論文!
2025年08月12日 06時45分
上海大学、Deemos Technology、華中科技大学の研究チームによる、3Dメッシュをパーツごとに分解する技術「BANG: Dividing 3D Assets via Generative Exploded...
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わかる! ぷよぷよプログラミング SEGA公式ガイドブック - ブラウザ環境&JavaScript&Monaca Educationでゲーム開発を学ぶ入門書が登場!「ぷよぷよプログラミング 2.0」のソースコードを全文掲載!
2025年08月11日 02時25分
株式会社セガ 協力、紀平拓男 氏著書の、初心者向けゲームプログラミング入門「わかる! ぷよぷよプログラミング SEGA公式ガイドブック」が2025年8月8日に販...
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【Nuke】ガチの初心者向けCGのコンポジット大解説‼ 最後にベテランのデータも特別公開‼- HigaCGチャンネルにてNUKE Non-Commercial (非商用版)を使用したコンポジット解説動画が公開!
2025年08月08日 16時23分
CGモデラー&YouTuberの前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏が運営するYoutubeチャンネル『HigaCGチャンネル』にて、コンポジターの大槻 直貴(Naoki Otsuki)氏...
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CGWORLD27周年記念 特大プレゼント企画 - アンケートに答えて豪華プレゼント企画に応募しよう!締切は2025年8月8日(金)午前10時まで!
2025年08月07日 12時28分
CGWORLDが27周年記念の特大プレゼント企画を実施中!「CGWORLD27周年記念 特大プレゼント企画」の応募締切は2025年8月8日(金)のAM10:00までです!
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Planetary Gear Generator for Blender v1.0 - 「遊星歯車(プラネタリーギア)」メッシュを生成できる無料のBlenderアドオン!
2025年08月06日 17時52分
kame404( @kame404 )氏が「遊星歯車(プラネタリーギア)」メッシュを生成できる無料のBlenderアドオン「Planetary Gear Generator for Blender v1.0」をGi...

【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH (デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ)
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我々は繋ぐべきだったのか? 人と人との繋がりを描いた感動の旅路は、UCAを越えた未知の荒野へと続いていた。 サムは人類を絶滅から救うために、仲間とともに新たな旅を始める。
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MOVIN - 単一のLiDAR&RGBカメラを搭載したデバイスでマーカー&スーツ不要モーションキャプチャが可能なソリューション!2025年8月1日から提供開始!
2025年08月06日 12時14分
単一のLiDAR&RGBカメラを搭載したデバイスでマーカー&スーツ不要モーションキャプチャが可能なソリューション「MOVIN(ムービン)」が2025年8月1日に提供開...
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PivotPainter2 for Maya - テクニカルアーティストの神崎 建三 氏がMaya用のPivotPainter2ベイクスクリプトを開発!OSS公開に向け準備中!
2025年08月06日 10時50分
テクニカルアーティストの神崎 建三 氏が、Maya向けのPivotPainter2ベイクスクリプトを開発!「PivotPainter2 for Maya」を近日OSSとして公開する事を発表し...
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OptiPloy - リンク&アペンドの欠点を解消!リグ付きモデルを軽量かつベストな状態で参照インポートしアニメーション制作が可能な無料Blenderアドオン!Extensionsにも登場!
2025年08月06日 02時37分
hisanimationsによるリンク&アペンドの欠点を解消した状態でリグモデルをインポートできるBlenderアドオン「OptiPloy」のご紹介!
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Houdini 21 Sneak Peek - 「Houdini」次期メジャーアップデートのスニークピーク映像が公開!筋肉も流体も自動車破壊も地形生成もCOPも幅広く強化!
2025年08月05日 18時26分
SideFXの「Houdini」次期メジャーアップデートのスニークピーク映像「Houdini 21 Sneak Peek」が公開されました!
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Procedural World Generator - PCGと3Dスキャンされた高品質なアセットを活用しプロシージャルなフィールドを構築できるUnreal Engine 5向けアセットがScansLibraryからリリース!
2025年08月05日 17時07分
数多くの3Dスキャンアセットを販売しているScansLibraryから、Unreal EngineのPCGを活用したワールド生成ツールセット「Procedural World Generator」がFab上...
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SIGGRAPH 2025 Trailers - カナダのバンクーバーで2025年8月10-14日に開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術のイベント!各種トレーラーが公開!
2025年08月04日 05時42分
カナダのバンクーバーで2025年8月10から14日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2025」の各種ト...
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Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors - 複数人の人間のモーションや関係性を2人の関係から作り出す技術アプローチ!
2025年07月31日 12時24分
スコットランド グラスゴー大学(University of Glasgow)の 研究チームが発表した「Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors」...
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Ultimate Blueprint Generator - Unreal Engine上でAI(Gemini or GPT)と連携し自然言語で書いた目的に応じて自動でBlueprintのノードグラフを生成してくれるプラグイン!
2025年07月31日 08時55分
BlueprintsLabによるUnreal EngineとAIサービス(GeminiやGPT)を連動させBlueprintノードグラフを生成可能なプラグイン「Ultimate Blueprint Generator」がF...
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Sky - BlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット!無料ダウンロード可能!
2025年07月29日 18時55分
Blenderアドオンやアセットでお馴染みWolf氏によるBlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット「Sky」が無料公開されました!
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UE5 Water Interaction System - Comprehensive Workflow Tutorial - Unreal Engine上でインタラクティブな水面システムをBPやC++で構築する制作解説チュートリアルコース!Wingfoxにて取り扱い開始!
2025年07月29日 18時18分
XiaoYi-StudioによるUnreal Engineにてインタラクティブな水面システムをBluePrintまたはC++で構築する制作解説チュートリアルコース『UE5 Water Interaction...
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Offset Geometric Contact(OGC) - より貫通の無いクロスシミュレーションを実現可能な技術アプローチ!
2025年07月29日 15時46分
ユタ大学の研究者らによるより貫通の無いクロスシミュレーションを実現可能な技術アプローチ「Offset Geometric Contact(OGC)」!SIGGRAPH 2025発表技術論...
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LiquiGen 1.0 - JangaFXによるリアルタイム流体シミュレーションソフト!遂に正式版がリリース!
2025年07月29日 03時28分
多彩なエフェクトツールを開発&販売しているJangaFXによる軽量かつリアルな流体が作れることでお馴染みの流体シミュレーションソフト「LiquiGen 1.0」が正式...
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IlluGen 1.0 - JangaFXからノードベースのリアルタイムエフェクト&マテリアル素材作成ツールがリリース!プロシージャルに2Dテクスチャ&3Dメッシュを生成可能!
2025年07月29日 03時02分
多彩なエフェクトツールを開発&販売しているJangaFXがノードベースのリアルタイムエフェクト&マテリアル素材作成ツール「IlluGen 1.0」をリリースしました!
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Graphite - レイヤー方式とノードベース処理を融合!非破壊&プロシージャル編集が可能な無料かつオープンソースの2Dグラフィック編集ツール!
2025年07月28日 10時16分
レイヤー方式とノードベース処理を融合し、非破壊でプロシージャルな編集を可能にする 無料・オープンソースの2Dグラフィックエディタ「Graphite」のご紹介。
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Rumba 2.0 - 非商用なら無料でフル機能が使える!直感操作のリグ制御が特徴的な3Dアニメーション制作ソフト!メジャーアップデートがリリース!物理挙動やMayaとの連携も強化!
2025年07月27日 16時33分
レンダラーGuerilla Render なども手掛けるMercenaries Engineeringによる3Dアニメーション制作ソフトのメジャーアップデート「Rumba 2.0」がリリースされま...
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Hand Shadow Poser - 多彩な形状に対応した手影絵のハンドポーズを生成できる技術!
2025年07月26日 18時25分
CUHK、UCL、Adobe Research、UESTCの研究者らによる、指定したシェイプに対して適切な手影用ハンドポーズを提示してくれる技術「Hand Shadow Poser」のご紹介...
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The Mokume Dataset and Inverse Modeling of Solid Wood Textures - 190点の立方体型木材サンプルの年輪やCTスキャンをもとにしたデータセット&逆モデリング技術!
2025年07月26日 05時43分
東京大学や創作系研究者らによる共同研究チームが、190点の立方体型木材サンプルを収録した「Mokumeデータセット(The Mokume Dataset and Inverse Modeling ...






















