3D人 記事一覧
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Blender Touge Drift Animation | 歴代86が峠を駆け抜ける!Gaku Yajima氏によるBlender製ドリフトCGアニメーション!
2026年08月30日 15時44分
日本のCGアーティスト Gaku Yajima氏が、Blenderを使用して制作したカーCGアニメーション作品「Blender Touge Drift Animation」を公開しました! Blender To...
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tamga | スカルプトからペイント&ポーズ&3Dスケッチ&スタイライズレンダリングまで!シンプルな操作性を重視した3D制作ツール!Web&iPad&Win&Mac&Linux
2026年08月29日 19時22分
『スパイダーマン:スパイダーバース』でLead Technical Directorを務め、Netflix Eyeline Labsなどでもコンピュータグラフィックス分野に携わってきた Ahmet...
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retoPoly | 3ds Max上で高解像度モデルに直接トポロジーを構築!多彩なツールを搭載したリトポロジーModifier!
2026年08月29日 18時01分
キャラクター/クリーチャーアーティストのMihail Lupu氏による、Autodesk 3ds Max向けリトポロジーツール「retoPoly」がArtStation Marketplaceにて販売され...
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Bevel Manager 2.0 | 複数のModifier&Shader Bevelを属性ベースで管理出来るBlenderアドオン!
2026年08月29日 17時50分
Blender向けの便利なツールを多数開発しているNicholas Hodgson氏(hodgson3d)が、ベベル管理アドオン「Bevel Manager 2.0」をリリースしています!旧「Beve...
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My Colors | Unreal Editor内で自分専用のカラーライブラリを構築!画像やViewportからの色抽出&UI配色生成にも対応した無料プラグイン!
2026年08月28日 03時09分
KimsCode StudioによるUnreal Engine向け無料カラーパレット管理プラグイン「My Colors」がFab上でリリース!「My Colors」は、Unreal Editor内でカラーパレ...

レイトン教授と蒸気の新世界 -Switch2
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蒸気の世界を舞台にレイトンとルークの新たな冒険が始まる 今作で描かれるのは『レイトン教授と最後の時間旅行』から1年後の世界。 舞台は西部開拓時代が終わり、発展に邁進するアメリカ・スチームバイソン
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FPOM - Fast Parallax Occlusion Mapping | 低コストなPOMでNanite Displacementに近い立体的なサーフェスを表現できるUnreal Engine向けマテリアル!
2026年08月27日 19時30分
Tore Lervik氏(@toreler)が、Unreal Engine向けのParallax Occlusion Mappingマテリアルファンクション「FPOM – Fast Parallax Occlusion Mapping」...
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Smart Remesh 2 | UVやマテリアルを維持しながら不要なエッジループを削減&リメッシュが可能なBlenderアドオン!最新アップデート!Win&Mac&Linux
2026年08月26日 20時36分
3DRedbox StudioのMilad Kambari氏( @MiladKambari )によるBlender向けリメッシュアドオン「Smart Remesh」が大型アップデートされ「Smart Remesh 2」とし...
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anyCreature 1.2 | AIエージェントによるゲーム向け3Dクリーチャー生成パイプラインがオープンソースで公開!
2026年08月25日 02時34分
Technical ArtistのAriescar氏が、AIエージェントを使ってテキスト指示からゲーム向け3Dクリーチャーを生成できるオープンソースツール「anyCreature」を公開...
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STL / 3MF / OBJ Converter | STLや3MFなどのメッシュデータをブラウザ上でSTEPやOBJへ変換できる無料ツール!ローカル動作!
2026年08月24日 10時07分
3Dプリント関連の情報を発信しているふう氏(@fuu_3D_)による、STL・3MF・OBJ形式の3Dデータをブラウザ上でOBJやSTEPへ変換できる無料ツール「STL / 3MF / O...
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3DGS Mesh Converter | 3DGSのPLYデータをブラウザだけでメッシュ化!GLB・STL・OBJへ変換可能なWebサービスがβ公開!
2026年08月24日 09時44分
実物ベースのデジタルアセット制作・流通を手がけるIZUTSUYA株式会社が、3D Gaussian Splatting(3DGS)のPLYデータをメッシュへ変換できるWebサービス「3DGS...
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Premier Insights Vol.5 | 第5回のテーマは「コンセプトアート」!世界のトップアーティスト8名から学べるオンラインスキルアップイベント!2026年9月19・20日の土日開催!早期割引は9月18(金)まで!【セール情報局】
2026年08月24日 06時23分
CGWORLDによる世界の一流アーティストから学べるオンラインイベント「Premier Insights Vol.5」が2026年9月19・20日に開催!第5回のテーマは「コンセプトアー...
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Autodesk Days 2026 | Maya・3ds Maxユーザー注目!モデリング・ゲームモーション・アニメ・リグをテーマにプロの制作事例や技術を学べる無料オンラインイベントが9月7日から5日間開催!
2026年08月24日 06時18分
ボーンデジタル&CGWORLD主催、オートデスク協賛の無料オンラインイベント「Autodesk Days 2026」が2026年9月7日(月)~11日(金)の5日間にわたり開催され...
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Doriax Engine | AIアシスタントも統合!ECS&データ指向設計を採用しLua&C++で開発可能な2D&3D対応の軽量オープンソースゲームエンジン!Win&Mac&Linux
2026年08月23日 20時13分
Eduardo Doria氏が開発する、ECS&データ指向設計を採用した軽量オープンソースゲームエンジン「Doriax Engine」が公開されています! Doriax Engine 「Doria...
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Gauntlet of Gods 3D Community Challenge | Clinton Jones氏によるCGチャレンジ!2026年第2回はオリジナル3Dキャラクターを制作してトレーディングカード化!実際に遊べるカードゲームにも登場!豪華賞品あり!
2026年08月23日 19時13分
数多くのユニークなCGチャレンジを開催していることでお馴染みのVFXアーティスト Clinton Jones氏(@Pwnisher) が、2026年第2回となる3Dコミュニティチャレ...
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Patterned Glass Compositor | Blenderのコンポジターだけでパターンガラス風の歪み&屈折表現を追加できる無料ノードグループ!Blender 5.2対応!
2026年08月22日 15時35分
CGアーティストのBao-Thinh Dinh氏( @Bipowpow )が、Blenderのコンポジター上でパターンガラス風の歪みや屈折を表現できる無料ノードグループ「Patterned G...
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HairBrush | 3Dモデル上に直接ヘアカードを配置&ブラッシング感覚で調整!ゲーム向けヘア制作ツール!
2026年08月21日 15時50分
Polytricity氏が、3Dモデル上へ直接ヘアカードを配置し、ブラッシング感覚で髪型を構築できるゲーム向けヘア制作ツール「HairBrush」のベータ版公開していま...
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Spline V2 | AI Agent&MCP対応!WebGPUベースの高速エンジンやPBR&HDR、カスタムコードなど大幅進化したブラウザ3Dデザインツール!
2026年08月21日 09時47分
ブラウザベースのリアルタイム3Dデザインプラットフォームを開発するSplineが、大幅刷新された「Spline V2」を発表しました!AI AgentやMCP、WebGPU、PBR/HDR...
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【株式会社ENGI】TVアニメ『メダリスト』のキャラクターリギング解説 | 作画と3DCGを共存させるリグ構築!「あにつく2025」講演映像が公開!
2026年08月21日 09時16分
株式会社ENGIのリギングスーパーバイザー 砂村 洋平氏が、TVアニメ『メダリスト』におけるキャラクターリグや、作画と3DCGを馴染ませるための工夫を解説する...
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DDS Motion | NVIDIA「Kimodo」をUnreal Engine 5.8へ統合!テキストから3Dキャラクターアニメーションをローカル生成&編集できるプラグイン!
2026年08月21日 09時02分
Dark Dojo Studiosが、NVIDIAのモーション生成モデル「Kimodo」をUnreal Engine 5.8上で扱えるプラグイン「DDS Motion」をリリースしました。テキストからモ...
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Quadremsh Tools for Blender | 密度やエッジフローを制御しながら四角ポリゴン化!Blender向けリメッシュ&リトポロジーアドオン!
2026年08月21日 08時08分
SyncToolsによる、密度やエッジフローなどを制御しながらQuadベースのメッシュを生成出来るBlender向けリメッシュ&リトポロジーアドオン「Quadremsh Tools f...
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Easy Crowds - Niagara Crowd System | Niagara&VATで1万体以上のキャラクターを軽快に動かせるUnreal Engine向け群衆システム!
2026年08月21日 04時37分
Easy CrowdによるNiagaraとVATを活用し、1万体以上のキャラクターによる大規模な群衆表現や戦闘を実現するUnreal Engine向けシステム「Easy Crowds – N...
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Weight Paint Box | ブラシで塗らずにグラフィカルな「Box」を変形させてウェイト調整!リギング&ウェイトペイントを効率化するBlenderアドオン!
2026年08月21日 02時45分
3DアーティストのHamdi Amer氏が開発する、変形可能なBoxを使ってウェイトを調整できるBlenderアドオン「Weight Paint Box」が公開されています! Weight Pai...






















