3D人 記事一覧
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Segment Anything Model 2 (SAM2) - Meta社による動画内からオブジェクトを識別可能なAIモデルが発表!Github上でソース公開!
2024年08月05日 06時56分
Metaが動画からオブジェクトを識別することができる統合AIモデルの「Segment Anything Model 2(SAM 2)」を発表しました!
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Flock Simulation - BlenderのGeometery Nodesで構築された群れのシミュレーション.blendファイル!Gumroad上で公開!無料版もあるよ!
2024年08月04日 07時15分
Alex Martinelli氏(@5agado)によるBlenderのGeometery Nodesで構築された群れのシミュレーション.blendファイル「Flock Simulation」がGumroad上で公開され...
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Stylized 3D to 2D Illustrations in Blender - BlenderでのNPR表現を活用したCG制作解説コース!「WingFox」にて公開!
2024年08月03日 07時36分
略略略阿柒氏による、Blender 4を使用したスタイライズドCG制作チュートリアルコース「Stylized 3D to 2D Illustrations in Blender」がCG&デジタルアート学...
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Black Ink 2023.6 - ノードベースでレイヤーやブラシを構築可能な2Dペイントソフトがアップデート!ラジアル対照オペレーターを追加!
2024年08月03日 06時55分
約3年半ぶりの紹介ですね。ノードベースのレイヤーやブラシのカスタマイズ、 GPUによる高速動作が売りの2Dペイントソフト「Black Ink」の2023.6バージョンが...
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ZibraVDB Public Beta - AIベースの技術でOpenVDBフォーマットを20分の1に圧縮してリアルタイム環境で軽量再生するソリューション!UE5プラグインのパブリックベータ申請が可能に!
2024年07月31日 20時23分
ZibraAIによるOpenVDBフォーマットを20分の1に圧縮してリアルタイム環境で軽量再生する「ZibraVDB」が、SIGGRAPH 2024開催タイミングに合わせてプライベート...

【PS5】鉄拳8
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宿命を、ぶん殴れ。 3D対戦格闘ゲームの最高峰「鉄拳」シリーズ。総勢32名のキャラクターが激突 一新されたキャラクタービジュアルと、最新ハードウェアの極限を打ち破る精巧な高解像度モデリングにより、「鉄拳」のバトルは新境地へ。 キ
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Voxy - UE5上でMagicaVoxelのようなボクセルモデリングを実現するボクセルアートツールプラグイン!遂にリリース!リリース記念25%OFF!
2024年07月30日 02時28分
Saeid Gholizade氏が2023年初頭から開発中のUnreal Engine向けボクセルアート構築用ツールプラグイン『Voxy』がUEマーケットプレイスにてリリースされました!
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HDReye v3.0 - iPhoneやiPadのカメラを使用して手軽にHDRiを作成出来る無料iOSアプリ!Blenderで活用するチュートリアル動画もあるよ!
2024年07月29日 19時40分
iPhoneやiPadのカメラを使用して手軽にHDRiを作成出来る無料アプリ「HDReye」のご紹介。
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Modular Camera Dynamics - 補正の効いたカメラ挙動を手軽に実装出来るUnreal Engine 5向けプラグイン!
2024年07月27日 10時28分
Evelyn SchwabによるUE5向けプラグイン「Modular Camera Dynamics」がリリースされています。補正の効いたカメラ挙動を手軽に実装出来るとか。
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三角原型 - 「洋裁CAD(桃CAD)」の開発者である工房奥谷による性別体格を問わず補正が不要な3D-CAD用原型型紙製図法!論文公開!
2024年07月25日 04時43分
『立体裁断アプリ』や『桃CAD(洋裁CAD)』の開発者である工房奥谷(@tomosan119)氏による、性別体格を問わず理論上は補正が不要になる原型型紙製図法「三...
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Height Lab 1.2.3 Beta - 数式レイヤーを重ねて視覚的にわかりやすく確認しながらハイトマップ&法線マップを生成する専用ツール!Steam上でリリース!
2024年07月23日 10時26分
Little Dreamer Gamesによる数式レイヤーを重ねて視覚的にわかりやすく確認しながらハイトマップ&法線マップを生成する専用ツール「Height Lab」がSteam上で...
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紙粘土フィギュアとフォトグラメトリーで作る3Dキャラクター - MeshroomでPhotogrammetry&Blenderでクリーンアップを行いアナログ造形物から3D可動フィギュアを構築するフロー解説書!Kindle書籍としてリリース!
2024年07月21日 08時02分
株式会社クレイポストの滝田 東氏(たきた あずま)による「紙粘土フィギュアとフォトグラメトリーで作る3Dキャラクター」がKindle電子書籍としてリリースさ...
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SIGGRAPH 2024 Technical Papers Trailer - 2024年7月28日に開催される「シーグラフ2024」技術論文トレーラーが公開!論文リンク付き!
2024年07月20日 02時32分
世界最大のコンピュータグラフィックスイベント「SIGGRAPH(シーグラフ、Special Interest Group on Computer GRAPHics)2024」の技術論文紹介トレーラーが公...
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Real-Time Hair Rendering with Hair Meshes - リアルタイムレンダリングの為の高速軽量なヘアーメッシュ描画技術!SIGGRAPH 2024論文!
2024年07月19日 20時02分
ユタ大学のCem Yuksel 教授らによる、リアルタイムレンダリングの為の高速軽量なヘアーメッシュ描画技術「Real-Time Hair Rendering with Hair Meshes」の論...
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Mecha Transformation Animation Masterclass - MPCのアニメーション・スーパーバイザーによるMayaなどを活用したトランスフォーマー風アニメーション制作マスタークラス!「Wingfox」にて情報公開!
2024年07月19日 10時48分
数多くの映画を手掛けた、MPCのアニメーション・スーパーバイザーYu bin氏による、トランスフォーマー風アニメーション制作マスタークラス「Mecha Transforma...
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vellum for blender - BlenderのGeometry Nodes上で構築された粒子ベースのシミュレーション!.blendデータが無料公開中!
2024年07月18日 19時54分
Aaws Oday氏がBlenderのGeometry Nodes上でVellumを構築して.belndファイルとして無償公開されています。
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Deep Fourier-based Arbitrary-scale Super-resolution for Real-time Rendering - リアルタイムレンダリングの為の任意スケール超解像技術!SIGGRAPH 2024 論文!
2024年07月18日 19時36分
中国、南京大学の研究者らによる、リアルタイムレンダリング向けの任意のスケールに対応した超解像技術「Deep Fourier-based Arbitrary-scale Super-resoluti...
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UE5インク中国風シーン「蜀地」 短編映画クイック制作チュートリアル - Unreal Engine 5を使用しユニークな水墨画ビジュアルを作るコース!「Wingfox」にて公開!日本語講座のサマーセールも実施中!
2024年07月18日 18時47分
芝士雪豹氏による、Unreal Engine 5を使用したインク表現シーン制作チュートリアル「UE5インク中国風シーン「蜀地」 短編映画クイック制作チュートリアル」が...
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CWF: Consolidating Weak Features in High Quality Mesh Simplification - 元の形状に忠実かつ均等なポリゴンでリメッシュ可能な技術!SIGGRAPH 2024論文!Blender用アドオンも公開!
2024年07月18日 09時22分
中国の大学研究者らによる、新たなアプローチのリメッシュ技術「CWF: Consolidating Weak Features in High Quality Mesh Simplification」がSIGGRAPH 2024に...
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Aqua Shader Addon - 無料で使えるBlender 4.1&4.2対応の水面シェーダーアドオン!(Cycles用)
2024年07月18日 08時11分
ChuckCGによる無料で使えるBlenderの水面シェーダーアドオン「Aqua Shader Addon」がBlender 4.2でも使えるそうです!!(Cycles用)
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Blender 4.2 LTS - 長期サポートメジャーアップデート!SSGIやDisplacementが使用可能な次世代EEVEEを搭載!基本アドオンのオンライン管理!高速化!Cyclesやモデリング周りの細かな改善!
2024年07月17日 07時14分
2024年7月16日 無料&オープンソースのCGソフトウェア「Blender 4.2 LTS」がリリースされました!
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Anything World - 機械学習を活用した自動スキニング&アニメーションを実現する「Animate Anything」がUnreal Engineプラグインで登場!UEマーケットプレイスにてリリース!無料版もあるよ!
2024年07月14日 19時21分
AI、音声コンピューティング、3D レンダリングを行動インテリジェンスのレイヤーと組み合わせた革新的なプラットフォーム「Anything World」のソリューション...
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Animcraft 5.0 - 様々な機能を兼ね備えたアニメーション効率化ソフトウェアソリューション!モーション管理・リターゲット・リグ変換・動画からのマーカーレスモーションキャプチャなどなど!
2024年07月14日 17時08分
Basefountによる様々な機能を兼ね備えたアニメーション効率化ソフトウェアソリューション「Animcraft 5.0」がリリースされていました。






















