3D人 記事一覧
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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処理する事が可能なUnreal Engine 5向けプラグインが登場!
2026年07月24日 15時21分
Avik Biswas氏が1回のパスで軽量なライトを描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Fake Lighting」をリリースしています!
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DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone | 話題となったDLSS次期バージョンについて解説した基調講演映像が公開!ディテールをアーティストが自由にコントロール可能!
2026年07月24日 00時40分
SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!
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Pixel x Pixel 2026 | 世界基準のモーションクリエイティブイベント!2026年10月17日に東京・寺田倉庫にて開催!
2026年07月23日 00時55分
2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が...
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Anime Hair Studio | Stylizedヘアー3Dメッシュ作成ツール!ブラウザ上で動作する試用版がお試し可能!
2026年07月22日 06時29分
LuDe氏が現在開発中の、3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版がブラウザ上で利用可能です。
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Edit Layers | メッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン!Blender Extensionsにて無償公開!
2026年07月21日 18時21分
テクニカルディレクターのハヤシヒカル氏(@hayashi_cg)がメッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン「Edit Layers」を開発しBlender Extens...

エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ -PS5
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空よ、教えてくれ| プレイヤー自身がエースパイロットになって、本物のような没入感のある空を自由自在に飛び回る爽快感と、 自身の判断で敵機を次々に撃墜・破壊して一掃していく快感を味わいながら、 難局を勝ち抜いていく達成感を得られるドラマティックフライトシューティングゲーム。
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Metallic BSDF+ | 金属表現に関する研究論文を元に構築されたBlender用Metallic BSDFノードが無料公開!
2026年07月21日 17時53分
SavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!
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S.A.M - Solo Animation Mode | アニメーター向けワークフロー支援機能をまとめたUnreal Engine 向けエディターユーティリティウィジェット!無料公開!
2026年07月19日 11時32分
Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Sol...
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Blender 5.2 LTS | 5.X系初となる長期サポート版最新アップデートがリリース!ノードベースの物理演算!オンラインライブラリ!VRAM不足解決となるテクスチャキャッシュなど!
2026年07月17日 00時38分
2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!
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Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム!動作ったのかの解説メイキングと本編が公開!
2026年07月14日 02時58分
Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が...
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HURRICANE | BeFX StudiosからBlender向け物理シミュレーションアドオンが登場!布、流体、砂、雪、ソフトボディ、ロープなどを複合的に制御可能!
2026年07月14日 00時05分
数多くの高品質Blenderアドオンを開発・販売している BeFX Studios(旧:RBDLab Studio)が、Blenderで複雑なシミュレーションを可能とするアドオン「HURRICA...
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Forgotten Metal Knowledge | ILMのジェネラリストによる金属マテリアルの質感に関して掘り下げた解説動画!
2026年07月13日 09時31分
Industrial Light & Magic(ILM)のジェネラリスト Lucas Piazzini氏が、金属マテリアル表現を改めて掘り下げるチュートリアル動画を公開しました!
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なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史 | 3D-CADはなぜ0円で使える時代になったのか? CAD民主化の歴史を振り返る動画をFabSceneが公開!
2026年07月13日 00時37分
FabSceneが、なぜ現在では無料で高性能なCADが使えるようになったのかを、主要な転換点と人物を軸に解説した動画「なぜ設計ソフトは無料で使えるようになった...
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BumpMesh 1.0 | 3Dプリント用データ向けにメッシュの表面に凹凸のあるディテールを追加出来るブラウザツール!
2026年07月12日 10時33分
CNC Kitchenが3Dプリント用データに対して表面に凹凸のあるディテールを追加出来るブラウザツール「BumpMesh 1.0」を公開しています!
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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多機能なテクスチャ制作ツールが登場!買い切り!Windows!
2026年07月11日 15時37分
ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!
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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator | 直感的に美しいStylized雲を作成できるBlender用アドオン!新たな雲生成機能が搭載されたアップデートが公開!
2026年07月09日 19時39分
数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!
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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無料3Dテクスチャペイント&マテリアル合成&AIテクスチャ生成ツール!
2026年07月09日 19時20分
ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテク...
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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnreal Engine 5向けアセットがFabにてリリース!
2026年07月08日 18時17分
数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽...
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ScreenSpace Raymarched Decal Light for UE5 | デカールで手軽に使える影付き疑似ポイントライトの実験的なマテリアルをシェアします!
2026年07月08日 17時43分
以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」...
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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール!
2026年07月07日 18時31分
Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!
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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields | 入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術!
2026年07月07日 00時57分
ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成す...
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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!
2026年07月06日 16時45分
AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!
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How I Built a Dueling Retractable Lightsaber V4 | 決闘も可能な伸縮式ライトセーバーの開発メイキング映像!
2026年07月06日 08時06分
HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3...





















