Autodesk Area 記事一覧
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Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~ 第7回:リグモジュールの開発とセットアップ その6〜⾃動⾞〜
2026年04月10日 01時00分
こんにちは、久保です。今回もプロップのセットアップを進めていこうと思います。さて 今回の題材はこちら自動車(題材)はい自動車です。カッコいいスポーツ...
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オートデスク特別協賛 Autodesk CG Festa 2026
2026年04月09日 01時00分
Autodesk CG Festa は、映像・ゲーム・アニメという異なる制作現場の"いま"をつなぐ、 Too主催の総合CGセミナーです。単なるツール解説ではなく、第一線で活...
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「CAPCOM GAMES COMPETITION」 オートデスク賞受賞『Turret Valet』 開発者学生チーム&『モンハン:サンブレイク』ディレクター対談「学生時代の大きなアドバンテージ」とは?
2026年04月08日 01時00分
株式会社カプコン(以下、カプコン)が主催する、ゲーム制作コンペティション「CAPCOM GAMES COMPETITION」において、アミューズメントメディア総合学院に所...
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デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 第17回:渡部 健司(東京国際工科専門職大学 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコース教授)
2026年04月07日 05時00分
CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回は日本の最初期のCGプロダクションであるJCGL、ナ...

ファイナルファンタジー レゾナンス -PS5
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もし、「FINAL FANTASY」が ドットのまま進化をしていたら… 剣と魔法、モンスター、そして飛空艇。 「ファイナルファンタジー」の象徴とも言える世界観が、温かみのあるドット絵と3DCGの立体感が融合した、新世代のビジュアルで描かれる。 さらに、3Dモデルをピクセル化することで、ドット表現でありながら、かつてないほどダイナミックで迫力あるムービーシーンを実現。
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Maya 2027 リリース
2026年03月26日 00時30分
Maya 2027がリリースされました。このバージョンには、MotionMakerの新しい標準キャラクター、ngSkinToolsをベースにしたスキニング ツールセット、AIを活用...
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3ds Max 2027 リリース
2026年03月26日 00時00分
3ds Max 2027がリリースされました。このバージョンにはモデリング作業をより柔軟に行うための新しいモディファイヤ、モダナイズされたビューポート、AIを活...
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Media & Entertainment メールマガジン 2026 年 3 月号
2026年03月24日 18時20分
オートデスク メディア&エンターテインメント事業部の メールマガジン の 2026 年 3 月号を配信しました。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼー...
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Autodesk X CGWORLD Animation Days
2026年03月10日 00時40分
3月26日(木)と27日(金)に2日間に渡り、AutodeskとCGWORLDが共同で開催するイベント「Autodesk X CGWORLD Animation Days 2026」を開催します。本イベント...
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VTuberが日常に溶け込む!? 実写×CG合成ツール「Flow Studio」のスゴすぎる可能性に迫る
2026年03月05日 02時45分
オートデスクの実写×CG合成アプリ「Flow Studio」を使用して、VTuberのおむらいす食堂さんが映像を制作する様子が、バーチャルで遊ぶ・楽しむエンタメメディ...
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カットシーンのデータ管理 第4回:TimeEditorを⼯夫して管理を効率化してみよう④
2026年03月04日 01時00分
今回はカットシーンのデータ管理「TimeEditor編」の最後として、拡張したTimeEditorを使ったファイル連携…「登録したクリップからFBXアニメーションの出⼒す...
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Flow Studioと往く~キャラクターアニメーションの新しい世界~ 第3回:Flow Studioに3Dモデル生成AIが追加されただと!?
2026年02月26日 01時00分
先日2026年2月12日、Flow Studioに新機能が搭載されました!実はFlow Studioって割とちょこちょこアップデートしていたりします。アップデートのタイミングに...
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Media & Entertainment メールマガジン 2026 年 2 月号
2026年02月25日 10時18分
オートデスク メディア&エンターテインメント事業部の メールマガジン の 2026 年 2 月号を配信しました。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼー...
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GAME CREATORS CONFERENCE 26
2026年02月24日 01時30分
2026年3月28日に開催する「Game Creators Conference(GCC)」で、オートデスクは「Maya & Flow Studio 最新アップデート:AIと新機能が切り拓くクリエイ...
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Flow Studio アップデート情報(2026年2月)
2026年02月20日 01時00分
2026年2月12日にFlow Studioのアップデートがリリースされました。このアップデートでは、新しく画像や3Dモデルを生成するAI機能が追加されました。・・・
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Autodesk Game Developer Series
2026年02月19日 07時00分
3月9日から13日までサンフランシスコで開催される GDC 2026。オートデスクはそれに先立ち、3月4日と5日にゲーム開発にフォーカスしたオンラインイベントを開...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第113回:同じUIを別のウィンドウで使い回す標準的な方法
2026年02月18日 01時00分
Mayaでは色々なツールで同じUIを再利用しています。詳しい方法についてはヘルプドキュメントのスクリプトのガイドにも載っていないので、今回取り上げてみま...
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Flow Studioと往く~キャラクターアニメーションの新しい世界~ 第2回:この冬注目のモーキャプコーデ
2026年02月10日 01時00分
私北海道出身でして、よく東京の方に「北海道の人は東京の冬なんて寒くないでしょ?」と言われるのですが、そんなことはございません。そもそも北海道にいた...
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3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう! 第12回:制作現場でも使えるかも?tyFlowアセット公開!!
2026年01月29日 02時00分
今回はいよいよ第12回となります!前回の予告通り、使えそうなtyFlowアセットを4つ公開致します!・・・
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Media & Entertainment メールマガジン 2026 年 1 月号
2026年01月28日 01時29分
オートデスク メディア&エンターテインメント事業部の メールマガジン の 2026 年 1 月号を配信しました。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼー...
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オートデスク協賛 ゲーム・映像制作現場の「困った」を解決!業界別 Flow PT 導入・活用事例セミナー
2026年01月20日 01時00分
オートデスク協賛 ゲーム・映像制作現場の「困った」を解決!業界別 Flow PT 導入・活用事例セミナー ...






















