ゲームメーカーズ 記事一覧
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ロジクールが初めてガスケットマウントを採用。コトコトした打鍵音も特徴のワイヤレスメカニカルキーボード「Alto Keys K98M」、2/26(木)発売
2026年02月03日 22時12分
ロジクール、同社初のガスケットマウント採用のワイヤレスメカニカルキーボード「Alto Keys K98M」を2月26日(木)に発売独自の「UniCushion ガスケット」と...
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『FGO』塩川氏や『Öoo』生高橋氏らが『PEAK』の魅力を分析。無料勉強会「ゲームディレクター研究会 #3」、2/17(火)開催
2026年02月03日 20時02分
才覚あるゲームディレクターの創出を目的とした勉強会「ゲームディレクター研究会 #3」、2026年2月17日(火)に開催『Fate/Grand Order』などに携わった塩川 ...
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OpenAIのプログラミング支援AIツール「Codex」、macOS用アプリがリリース。複数のタスクを同時並行で処理できる
2026年02月03日 17時17分
OpenAIのプログラミング支援AIツール「Codex」、macOS用アプリがリリース複数エージェントによる並列処理を実行できるほか、画像・UI作成といった特定業務を...
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AAAスタジオの6割以上が過去1年でレイオフを敢行。「GDC」主催団体によるゲーム業界調査レポートが公開
2026年02月02日 19時49分
「GDC」主催のInforma、ゲーム業界動向を調査したレポート「2026 State of the Game Industry 」を公開過去2年以内にレイオフを受けた人は業界全体で28%。ま...
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Git&GitHubの仕組みや操作方法をフルカラー図解で解説。技術評論社による入門書、2/10(火)に発売
2026年02月02日 15時53分
技術評論社、『図解即戦力 Git&GitHubのしくみと操作がこれ1冊でしっかりわかる教科書』を2026年2月10日(火)に発売バージョン管理システム「Git」およ...

【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH (デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ)
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我々は繋ぐべきだったのか? 人と人との繋がりを描いた感動の旅路は、UCAを越えた未知の荒野へと続いていた。 サムは人類を絶滅から救うために、仲間とともに新たな旅を始める。
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P2Pでリアルタイム同期する人狼ゲームを開発。React&WebRTCを用いた実装手法、f4samuraiが技術ブログで解説
2026年02月01日 08時58分
ブラウザで遊べる人狼ゲームでP2Pによるリアルタイム同期を実装する手法、f4samuraiが技術ブログで解説UI開発ライブラリ「React」と、オープンソースの通信技...
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展示4日前に仕様を大転換。ゲームを根底から作り直して挑んだ「デジゲー博2025」出展レポート
2026年01月31日 12時16分
ゲームメーカーズ編集部の神谷です。2025年11月9日(日)に秋葉原UDXで開催された「デジゲー博2025」に、チームで制作中のインディーゲームを出展しました。...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/1/31】
2026年01月31日 08時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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サイバーエージェントSGEコア技術本部、Unity 6.3のRenderGraph新機能・変更点をブログにて紹介
2026年01月30日 18時34分
サイバーエージェント SGEコア技術本部が、Unity 6.3におけるRenderGraphの新機能や変更点をブログで解説旧来のCompatibility Modeがデフォルト非表示となり...
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AI技術に関するディー・エヌ・エー主催のトークイベント「DeNA × AI Talks」、第5回のアーカイブ動画・スライド資料が公開
2026年01月30日 14時54分
ディー・エヌ・エー、「DeNA × AI Talks #5 – ゲーム開発現場の強化学習・Gemini CLI活用事例 –」のアーカイブ動画およびスライド資料を公開「DeNA × AI Talk...
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ロジカルビート、UE5プラグイン「Chooser」の活用法をブログで紹介。条件分岐をデータ化しアセット管理の保守性を向上
2026年01月30日 11時33分
ロジカルビートが、Unreal Engine 5の「Chooser」プラグインを使用した動的なアセット選択手法をブログで解説した従来はブループリント等で構築していた複雑...
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Unreal Engine 5.7向けのEpic Games公式VFXパック『Niagara Examples Pack』が公開。爆発や電撃など50種類以上のエフェクトを収録
2026年01月29日 17時56分
Epic Games、Unreal Engine 5.7向けVFXパック『Niagara Examples Pack』を公開炎や爆発、電撃など50種類以上のエフェクトを収録。価格は無料で、個人・商用利...
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CLIP STUDIO PAINT Ver.4.2.6がリリース。次回メジャーアップデートのVer.5.0にて買い切り版価格改定も発表
2026年01月29日 14時55分
セルシスが「CLIP STUDIO PAINT Ver.4.2.6」を2026年1月29日(木)にリリース3Dデッサン人形のポーズ反転軸の変更や、モバイル版シンプルモードでのアニメー...
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『鉄拳8』におけるUE5のNiagara活用事例など。バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演アーカイブ動画5本を公開
2026年01月29日 13時16分
バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演のアーカイブ動画を公開『鉄拳8』の開発事例を解説した講演など5本の動画を視聴できる各講演のスライド資料はSpea...
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レーシングカーやトラックなど50種の3Dモデルを収録。無料アセットパック『Car Kit』更新版、Webサイト「Kenney」で公開
2026年01月29日 12時16分
自動車など50種類の3Dモデルを収録した『Car Kit』アップデート版、Webサイト「Kenney」で無料公開今回のアップデートでは、レーシングカーに搭乗した2頭身キ...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、2/10(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。スタイライズな丸太小屋の環境アセットなど3製品
2026年01月28日 16時54分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2026年2月10日(火)午後11時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは、「Unreal Engineマーケットプレイ...
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100万PV超のMayaモデリング解説連載が書籍化。『ローポリで極めるキャラクターモデリング』、ボーンデジタルが1/31(土)に発売
2026年01月28日 16時04分
書籍『ローポリで極めるキャラクターモデリング』、ボーンデジタルが2026年1月31日(土)に発売Mayaを用いたローポリキャラクターモデル作成手法や、Unity上...
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「Godot 4.6」正式リリース。IKシステムの復活や、鏡面反射を表現できる「SSR」など多数の機能が強化
2026年01月27日 21時44分
Godot Engineの最新バージョン「Godot 4.6」が正式リリースGodot 4.4より段階的に実装されていた新たなIKシステムが、このたび正式に使用可能に水面や金属で...
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Unity Asset Store、総額約500ドルの製品を2ドルで買える「Quick Start Bundle」セール開催中。2/5(木)午前1時まで
2026年01月27日 15時58分
Unity Asset Store、期間限定のバンドルセール「Quick Start Bundle」を開催中総額約500ドルとなる13種類のアセットをまとめて2ドルで購入できる開催期間は、...
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インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定&出展タイトル募集開始。抽選でPS5 Proが当たるプレゼントキャンペーンも実施中
2026年01月27日 12時00分
インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2026.4.25」の開催が発表された出展タイトルの募集も受付中。エントリー料は無料で、締切は2026年2月20日(金)...
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ゲームメーカーズがオフィシャルショップ開設!4つのオリジナルグッズを販売開始
2026年01月27日 11時59分
価格:500円(税込)サイズ:A4
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『鳴潮』UE4環境でLumen軸のレイトレーシングを実用化。描画負荷削減と開発基盤の安定化を兼ね備えた実装技法【Unreal Fest Tokyo 2025】
2026年01月26日 20時06分
エピック ゲームズ ジャパン主催のアンリアルエンジン(以下、UE)開発者向けイベント「Unreal Fest Tokyo 2025」が、2025年11月14日(金)から15日(土)に...






















