ゲームメーカーズ 記事一覧
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Rust製コードエディター「Zed」がWindowsをサポート。オープンソース&無償で提供中
2025年11月03日 07時58分
Rust製のオープンソースコードエディター「Zed」、Windows版がリリース「Zed」は、かつての「Atom」開発チームがリリースしたコードエディター無償で使用でき...
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2D向けゲームエンジン「GameMaker」が2024.14にアップデート。Switch 2向け開発のサポートや、DoS攻撃の恐れがある脆弱性の修正など
2025年10月31日 19時41分
2D向けゲームエンジン「GameMaker」、バージョン2024.14がリリースNintendo Switch 2向け開発がサポートされたほか、DoS攻撃を受ける恐れのある脆弱性が修正...
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ゲームメーカーズ × GALLERIA(ガレリア) コラボPCが筐体アップデートで新登場!
2025年10月31日 19時01分
ゲーム開発向けPCの決定版!「ゲームメーカーズPC」が完全リニューアルして登場します! 「PC選びは難しい」と思っている方でも迷わず買える、そしてすぐにゲ...
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デザインツール「Affinity」が無償化。ベクター画像作成・写真編集・Webデザインなどを単一アプリに統合
2025年10月31日 17時17分
デザインツール「Affinity」シリーズ3製品が単一アプリに統合され、無償で提供開始ベクター画像作成、写真編集、Webデザインなど、従来の有償ツールと同様の...
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約6年ぶりにフルモデルチェンジ。ロジクールのワイヤレスマウス「MX MASTER 4」が発売
2025年10月30日 20時01分
ロジクール、ワイヤレスマウス「MX MASTER 4」を2025年10月30日(木)に発売2019年に発売した「MX MASTER 3」からおよそ6年ぶりに登場した、「MX MASTER」シ...

ドラゴンクエストIII そして伝説へ
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多くのゲームファンに愛される不朽の名作『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が新たな映像表現で生まれ変わる。 ドット絵と3DCGが融合した美しいHD-2Dの世界で、壮大な冒険へ旅立とう! ここから始まる、ロトの物語。
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UE5標準物理エンジン「Chaos」最適化テクニック、Epic Gamesが解説。コリジョン判定や剛体シミュレーションの負荷軽減など
2025年10月30日 19時36分
Epic Games、UE5の物理エンジン「Chaos Physics」の最適化について解説した記事を公開中コリジョン判定や剛体シミュレーションの負荷軽減手法などを紹介して...
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2026年開催「BitSummit PUNCH」、出展者の募集がスタート。申込は12/31(水)16時まで受付中
2025年10月30日 15時59分
2026年に開催される「BitSummit」の名称が「BitSummit PUNCH」に決定2026年5月22日(金)~24日(日)に京都市勧業館「みやこめっせ」で開催。テーマは「High...
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『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』のアート開発秘話、Aimingがブログで公開。モデルやモーションに込めたこだわりを解説
2025年10月29日 21時19分
Aiming、スマホ向けゲーム『WIND BREAKER』のアートに関する記事を自社ブログで公開学ランのシルエットの魅力を生かしつつ、キャラクターの動きに合わせた自...
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コンストレイントを用いた関節制御・ツイストボーン作成方法など。『GUILTY GEAR Xrd』シリーズ開発陣によるリギング解説動画、アークシステムワークスが公開
2025年10月29日 18時13分
アークシステムワークス、『GUILTY GEAR Xrd』シリーズ開発事例をもとにしたコンストレイントの解説動画を公開リギングの基礎知識を解説したのち、コンストレ...
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アークライト 野澤 邦仁のボードゲームを作るには Vol.06「説明書、オープンテスト、宣伝編」
2025年10月29日 15時40分
本連載は、『ito』『タイムボム』『タイガー&ドラゴン』などを手がけた株式会社アークライトの野澤 邦仁(のざわ くにひと)氏に、ボードゲーム(※)の企画...
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ゲーム開発者向け無料イベント「GTMF 2025」で、ゲームメーカーズがメディアパートナー参画決定!
2025年10月29日 15時03分
ゲーム開発者向けのビジネスイベント「GTMF 2025」に、ゲームメーカーズがメディアパートナーとして参画「GTMF 2025」は11月20日(木)に大阪、11月25日(火...
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SwiftでAndroidアプリを開発できる公式SDKプレビュー版、Appleがリリース。サンプルプロジェクトも提供中
2025年10月28日 20時24分
Apple、プログラミング言語「Swift」のAndroid用SDKをプレビュー版としてリリースWindows版Swiftのインストーラーに組み込まれているほか、macOS・Linuxで利...
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オープンソースの無料3Dゲームエンジン「Open 3D Engine」、バージョン25.10がリリース。Amazon製エンジン「Lumberyard」の後継として提供中
2025年10月28日 19時02分
オープンソースの3Dゲームエンジン「Open 3D Engine」、バージョン25.10.0がリリースかつてAmazonが提供していた「Amazon Lumberyard」の後継にあたるゲーム...
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ハリウッドのVFX技術がオープンソース化。レンダリング速度・品質の向上を図るライブラリ「OpenQMC」が公開
2025年10月28日 11時41分
レンダリング効率向上を図るオープンソースのライブラリ「OpenQMC」が公開VFX制作プロダクションのFramestoreが開発し、Academy Software Foundationのプロジ...
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墓場文庫による「『都市伝説解体センター』開発秘話――小さなチームの“真似できる”開発者座談会」の講演動画・スライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2025】
2025年10月27日 20時01分
2025年8月30日(土)に、ゲームメーカーズは、ゲームづくりに関わる方同士で盛り上がるためのリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2025」を開催し...
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グラフィックスAPI「Vulkan」のGPUプログラミングをセガ所属エンジニアが解説。技術評論社より「Vulkan」入門書が発売
2025年10月27日 19時51分
技術評論社、『Vulkan実践入門 グラフィックスの基礎からレイトレーシング、メッシュシェーダーまで』を2025年10月27日(月)に発売グラフィックスAPI「Vulka...
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エンジン開発のコアメンバーが感じる「Godotの魅力」とは。Godot Foundation × W4 Games × 日本コミュニティで座談会を開いてみた
2025年10月27日 19時21分
誰でも無料で使用でき、開発に参加できるオープンソースのゲームエンジン「Godot Engine(以下、Godot)」。今回、Godotの開発支援を行う非営利団体であるGod...
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11/15(土)開催のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2025」、受講パス販売開始。『都市解』『Öoo』事例など講演情報も公開
2025年10月27日 17時21分
インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2025」、受講パスの販売が開始開催日は2025年11月15日(土)、会場は「esports 銀...
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Unity開発者向け技術カンファレンス「U/Day Tokyo 2025」、12/11(木)に汐留で開催。Unity 6.3のグラフィックス機能解説や、Cygames『シャドバWB』開発事例など
2025年10月27日 15時08分
Unity公式の技術カンファレンス 「U/Day Tokyo 2025」、2025年12月11日(木)にベルサール汐留で開催Unity 6.3の最新機能を解説する講演や、CygamesやKLabと...
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ビジュアルプログラミング×ローグライク『オートローグ』試遊レポ。戦闘自動化という独自スタイルを伝えるUI設計や演出法【TGS2025】
2025年10月27日 12時25分
2025年9月25日(木)から28日(日)の4日間、幕張メッセで「東京ゲームショウ2025」(TGS2025)が開催された。展示タイトルの中から見つけた魅力的なゲームを...
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UnityとStripeの連携により、複数プラットフォームのアプリ内課金を一元管理可能に。拡張版「Unity IAP」早期アクセスを提供中
2025年10月24日 20時12分
Unityでアプリ内課金を実装できる公式パッケージ「Unity IAP」の機能が拡張オンライン決済サービス「Stripe」との連携により、複数プラットフォームのアプリ...
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大阪のインディーゲーム展示会「ゲームパビリオンjp2026」、来年3/28(土)に開催決定。出展募集は11/1(土)より開始予定
2025年10月24日 16時20分
インディーゲーム展示会「ゲームパビリオンjp2026」、2026年3月28日(土)に開催会場は、大阪の西区・千代崎にある「京セラドーム大阪」の9階「スカイホール...






















